パイロット/五十嵐命美の変更点


OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=85
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/五十嵐命美/立ち絵,35%);|~絵師|Hanasa|~CV|田村 ゆかり|
8-|~|~名前|>|>|五十嵐命美|
9-|~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|A・C・E学園|
11-|~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:A・C・E学園の風紀委員。&br;「神威」シリーズの生みの親、五十嵐博士の娘。&br;科学者として才能があるが、ちょっと病んでいる。&br;機甲に関することに夢中で、発明したり、物を作ったりするのが好き。&br;フェレットを飼っている|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/五十嵐命美/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|Hanasa|~CV|田村 ゆかり|
9+|~名前|>|>|五十嵐命美|
10+|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|A・C・E学園|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--性能
18---ドローン専用パイロット
19----ドローン回収時の回復 + ミニボムで火力と持久力を兼ね備える
20----Skill4「エレメンタラー」で属性攻撃を更に強化
21----ドローンに特化した性能であるため、ドローン機以外ではほぼ使えない
22---[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]が流行ったときに起用されたパイロット
23---PvP環境
24----PvPでドローン機が使われていた時期には2択の選択肢があった
25-→ASの瞬間火力が高い[[[パイロット/遥]]](主に[[[機体/SSS/ディアストーカー]]])
26-→長期戦の五十嵐命美(主に[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]])
27----PvPでの後衛機の衰退やインフレによるドローン機の型落ちで衰退
28-([[[アリーナ/特殊競技場]]]などの限られた環境では見かけることもある)
29---PvE環境でも一定の火力が期待できるため優秀
30--スキル分配
31---切りのはSkill3「ドローン回収」が無難
32----上げても回復性能しか上昇しない
33----後衛機体なので回復は補助程度に考えて
34-[[[装備/パーツ/偽装コート]]]等で狙われない状況を作っていきたい
16+|500|c
17+|&size(14px){A・C・E学園の風紀委員。「神威」シリーズの生みの親、五十嵐博士の娘。科学者として才能があるが、ちょっと病んでいる。機甲に関することに夢中で、発明したり、物を作ったりするのが好き。フェレットを飼っている};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|○攻撃|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御|
22+|○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊|
23+
24+一次保存
3525
3626* スキル情報 [#skill]
37-** Skill1[AS] 三角攻撃 [&color(#00cc00){特殊};] [#skill1]
38-|500|c
39-|~効果|
40-|三角攻撃を発射。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。|
41--ドローン3機が5秒間持続、1機48~50発程度
42--射撃ステータス依存、武器は最終ダメージ上昇のみ乗る
43- 基本ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)
44--効果量
45-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
46-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
47-|~基本&br;ダメージ|30|32|34|36|38|
48-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
49-|~|40|42|45|47|49|
50-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
51-|~|51|53|55|57|60|
5227
53-** Skill2 ミニボム [#skill2]
54-|500|c
55-|~効果|
56-|ドローン砲が帰還または破壊された時に、ミサイルを発射し、範囲ダメージを与える。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。|
57--爆発ミサイルダメージ
58---武器が乗るが、攻撃力はトリガー武器依存
59----なぜか武器割合に補正がかかる
60----細かい武器補正は不明、Lv1時2→Lv15時0.5
61---射撃ステータスが乗る
62- 基本ダメージ * (1 + 武器攻撃 * 武器補正 / 100) * (1 + 射撃 / 1000)
63--効果量
64-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
65-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
66-|~基本&br;ダメージ|100|121|142|164|185|
67-|~武器補正|2|||||
68-|~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
69-|~基本&br;ダメージ|207|228|250|271|292|
70-|~武器補正|||0.8|||
71-|~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
72-|~基本&br;ダメージ|314|335|357|378|400|
73-|~武器補正|||||0.5|
28+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
29+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/三角攻撃]]] [&color(#00cc00){特殊};]}}
30+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/三角攻撃,section=skill_data,line=2-,notitle)
31+#hr
32+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ミニボム]]]}}
33+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/ミニボム,section=skill_data,line=2-,notitle)
34+#hr
35+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ドローン回収]]] [&color(#00cc00){技術};]}}
36+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/ドローン回収,section=skill_data,line=2-,notitle)
37+#hr
38+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エレメンタラー]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
39+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エレメンタラー,section=skill_data,line=2-,notitle)
40+}}
41+}}
7442
43+* 覚醒スキル [#skill_awake]
44+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
45+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
7546
76-** Skill3 ドローン回収 [&color(#00cc00){技術};] [#skill3]
77-|500|c
78-|~効果|
79-|ドローンを成功回収すると弾薬の回復量が倍になり、耐久値も''2%''回復する。重ねがけ不可。|
80--効果量
81-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
82-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
83-|~回復量|1%|1.07%|1.14%|1.21%|1.28%|
84-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
85-|~|1.35%|1.42%|1.5%|1.57%|1.64%|
86-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
87-|~|1.71%|1.78%|1.85%|1.92%|2%|
47+|CENTER:MIDDLE:||c
48+|>|~覚醒手順|
49+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
50+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
8851
89-** Skill4 エレメンタラー [&color(#00cc00){防御};] [#skill4]
90-|500|c
91-|~効果|
92-|与える通常以外属性のダメージが''20%''上昇し、受ける通常以外属性のダメージが''20%''軽減。|
93--効果量
94-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
95-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
96-|~効果量|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|
97-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
98-|~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|
99-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
100-|~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%|
52+#region(必要覚醒素材){{
53+DEFINE:CORE=強化チップ・貫通
54+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
55+}}
10156
57+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
58+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ドローン・ヘイスト]]]}}
59+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/ドローン・ヘイスト,section=skill_data,line=2-,notitle)
60+#hr
61+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リミットレス・トライアングル]]]}}
62+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/リミットレス・トライアングル,section=skill_data,line=2-,notitle)
63+#hr
64+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/爆破追撃]]]}}
65+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/爆破追撃,section=skill_data,line=2-,notitle)
66+#hr
67+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エレメント・マスター]]]}}
68+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エレメント・マスター,section=skill_data,line=2-,notitle)
69+}}
70+}}
10271
10372* 好感度アイテム [#fav]
10473#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=五十嵐命美){{{{{
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