パイロット/佐々木光子の変更点


OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=65
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/佐々木光子/立ち絵,40%);|~絵師|Bison倉鼠|~CV|福原 綾香|
8-|~|~名前|>|>|佐々木光子|
9-|~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|A・C・E学園|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:佐々木家72代目当主。&br;幼少期より剣術を学び、剣道7段の実力を持つ。&br;趣味は、様々な剣の収集。強者を相手に、自身の技を磨くのが好き。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/佐々木光子/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|Bison倉鼠|~CV|福原 綾香|
9+|~名前|>|>|佐々木光子|
10+|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|A.C.E学院|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
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17--2019年07月31日にイラストが変更(上書き)された
18--性能
19---ロケットブースター
20---好調、ガッツが別枠で乗算される
21---自身と相手の耐久値が50%を超えている場合は非常に強力
22---瞬発火力だけは高いが持久力は非常に低い
23----4つとも火力アップスキルで防御系なし
24----特に敵と自身のHPが50%切ったときのダメージ減少が著しい
25---育てるなら上位でも利用者がいる[[&attachref(パイロット/宏小羽/icon,nolink,40x40); 宏小羽>パイロット/宏小羽]]がオススメ
26---とはいえ光子は酒場で出現しやすいため好感度だけは上げておいて損はない
27----好感度を1000にしておけばスタミナ回復キャラになってくれる
28----15章で[[[ストーリー/ランダム事件/満月の剣舞]]]と遭遇戦で入手できるため上げやすい
29---序盤は非常に強い味方で、装備が揃ってないアリーナでは先にASを発動すれば勝てる
30--スキル
31---瞬発力は敵陣に到達するまでに約2秒消費するため、やや恩恵が薄い
32----一応加速持ち機体なら1秒程度で到達できる
33----伸ばしても1~2発程度多く殴れる程度なのでお好みで
34---瞬発力以外を均等振りすれば少ないコインで育成できる
35---一応ASをMAX育成すれば威力がLv1と比べて2倍
36---長期的に使えるキャラでもないのでお好みで
37---最悪50ダイヤでスキルリセットすればコインは帰ってくる
16+|500|c
17+|&size(14px){佐々木家72代目当主。幼少期より剣術を学び、剣道7段の実力を持つ。趣味は、様々な剣の収集。強者を相手に、自身の技を磨くのが好き。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
3823
3924* スキル情報 [#skill]
40--Skill1[AS] 燕の閃き
41---迅速なの斬撃を繰り出す。レベルが上がるとダメージも上昇。集まる敵と単独の敵にとても有効。
42---どれだけ距離があっても複数敵がいる場合は全員に散る
43---持続時間は3.5秒間。単体の場合はUターンで時間を取られるため複数殴った方がHIT数は多くなる
44---一応装備、ステータス、最終ダメージ上昇すべて乗る
45---基本ダメージ表
46-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
47-|320|342.848|365.696|388.544|411.424|434.272|457.12|480|502.848|525.696|548.544|571.424|594.272|617.12|640|
48--Skill2 瞬発力 &color(#00ff00){防御};
49---登場時、最前列にダッシュする。''7秒''間、攻撃・防御力+35%かつ状態異常無効化。
50-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
51-|3.5秒|3.73秒|3.97秒|4.23秒|4.47秒|4.73秒|4.97秒|5.23秒|5.47秒|5.73秒|5.97秒|6.23秒|6.47秒|6.73秒|7秒|
52--Skill3 好調 &color(#00ff00){攻撃};
53---耐久値が50%を上回る時、与える最終ダメージが''24%''増加。
54-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
55-|12%|12.9%|13.7%|14.6%|15.4%|16.3%|17.1%|18%|18.9%|19.7%|20.6%|21.4%|22.3%|23.1%|24%|
56--Skill4 ガッツ
57---耐久値が50%を上回る目標に与える最終ダメージが''24%''上昇。
58-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
59-|12%|12.9%|13.7%|14.6%|15.4%|16.3%|17.1%|18%|18.9%|19.7%|20.6%|21.4%|22.3%|23.1%|24%|
25+
26+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
27+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/燕の閃き]]]}}
28+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/燕の閃き,section=skill_data,line=2-,notitle)
29+#hr
30+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/瞬発力]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
31+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/瞬発力,section=skill_data,line=2-,notitle)
32+#hr
33+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/好調]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
34+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/好調,section=skill_data,line=2-,notitle)
35+#hr
36+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ガッツ]]]}}
37+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/ガッツ,section=skill_data,line=2-,notitle)
38+}}
39+}}
40+
41+
42+* 覚醒スキル [#skill_awake]
43+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
44+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
45+
46+|CENTER:MIDDLE:||c
47+|>|~覚醒手順|
48+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
49+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
50+
51+#region(必要覚醒素材){{
52+DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻
53+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
54+}}
55+
56+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
57+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/燕返し・無我転生]]]}}
58+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/燕返し・無我転生,section=skill_data,line=2-,notitle)
59+#hr
60+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/巌流・残心の構え]]]}}
61+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/巌流・残心の構え,section=skill_data,line=2-,notitle)
62+#hr
63+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/無想・剣心一如]]]}}
64+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/無想・剣心一如,section=skill_data,line=2-,notitle)
65+#hr
66+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剣魄・名刀憑依]]]}}
67+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/剣魄・名刀憑依,section=skill_data,line=2-,notitle)
68+}}
69+}}
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6272-アルオ狙って15章走ってたらいつの間にか好感度が1000になっている不思議な子
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