パイロット/副官システムの変更点


OldNew差分
1818--例:専心
1919専心持ちの[[[パイロット/エレイン]]]に[[[パイロット/カロル]]]の専心をセットしても片方しか効果がない
2020-副官に設定すると気分によりボーナスステータスが加算される
21---気分は日替わりで決定する
2221--気分アイコン表
2322||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
2423||>|>|>|>|~←悪 良→|
2524| |~不機嫌|~退屈|~普通|~楽しそう|~上機嫌|
2625|~顔|&attachref(副官/気分/1,nolink);|&attachref(副官/気分/2,nolink);|&attachref(副官/気分/3,nolink);|&attachref(副官/気分/4,nolink);|&attachref(副官/気分/5,nolink);|
2726|~ステータス&br;付与割合|0%|5%|10%|15%|20%|
28---またパイロット相性により気分が上昇・低下する
29----敵対勢力を副管に設定すると気分が低下する等
30---&color(#f00){日本版副官はバグにより勢力関係の気分変化が全部死亡している(2019年6月18日現在)};
27+--気分は性格と相手の相性で決定する
28+---性格補正は日替わりで変化し、キャラ毎に乱数が異なる
29+そのため、同じ性格でも気分の基礎値はキャラ毎に異なる
30+---特定のキャラとの関係性が気分に反映される
31+(キャラの勢力、性別、血縁関係等)
32+---&color(#f00){副官実装から長らく勢力関係の気分変化が全部死亡していたが、};
33+&color(#f00){2020年1月16日の大型アップデートで修正された};
3134
3235* 有用なスキル [#1jbfm0n]
3336** PvE [#hhvbjx0]
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