パイロット/副官システムの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:ZjWEbO8LSM)2019-05-23 21:07:24
- 直前のバージョン:(Rev:oA6h55Sv8z)2019-05-23 21:05:15
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
14 | 14 | ---同じスキルでもキャラによってカテゴリー設定されてない場合も存在する | |
15 | 15 | --アクティブスキルを設定した場合 | |
16 | 16 | ---ゲージMAXでパイロットのアクティブスキル発動→再度ゲージMAXで副管のアクティブスキルが発動 | |
17 | + | -&color(#f00){同一スキルを設定しても片方しか効果がない}; | |
18 | + | --例:専心 | |
19 | + | 専心持ちの[[[パイロット/エレイン]]]に[[[パイロット/カロル]]]の専心をセットしても片方しか効果がない | |
17 | 20 | -副官に設定すると気分によりボーナスステータスが加算される | |
18 | 21 | --気分は日替わりで決定する | |
19 | 22 | --気分アイコン表 |