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編集 : パイロット/副官システム (ID:#hhvbjx0)
パイロット
副官システム
** PvE [#hhvbjx0] -基本的に火力アップ系が人気 -最終ダメージ系中心 #csvtemplate{{{{{ ||CENTER:|CENTER:||c\\ |~パイロット|~カテゴリ|~スキル名|~備考|h\\ |[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{5}}}{{{4}}}| ,セレニティ,攻撃,冷血,最終ダメージ系の方が火力が高くなる場合が多い,0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。&br; ,グレッタ,攻撃,集中戦法,倍率の高い最終ダメージ上昇スキル,同じ敵をターゲットするパイロットが1人増えるごとに、与えるダメージが12%上昇。重ねがけ可能。&br; ,テレサ,攻撃,スナイパー,定番最終ダメージ,半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが28%上昇。&br; ,マリル,~,~,~,, ,暁雪,~,~,~,, ,シャロ,攻撃,奇襲の心得,スナイパーの方が使い勝手が良いが悪くはない,敵にロックオンされていない時、最終ダメージが28%上昇。&br; ,オグララ,技術,弾倉破壊,高難易度で役に立つ弾倉破壊,4秒ごとに発動。射撃武器で攻撃するとき、確率でターゲットの弾倉を破壊し、弾丸数を半減する。&br; ,李凛,技術,支援火力,ミサイル武器の火力ブースト、ダメージはエディの上位互換&br;黄龍との相性がよい,ドローン以外のミサイル武器が命中すると''30%''の確率で発動。グレネード弾支援攻撃を発動する。&br; ,エディ,技術,爆裂弾,李凛より火力は劣るが、対象の種類が広い,通常・爆発属性の主砲、またはミサイル攻撃を30%の確率で大範囲爆発攻撃を追加。&br; ,ハイジ,技術,螺旋弾,40%の確率で主砲のダメージが約1.875倍(1/2 + 1/4 + 1/8、小数点以下切り捨て),主砲の発射する直線弾は''40%''の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。&br; ,宏武,技術,武帝,PvE近接機の定番スキル,100%の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。与える格闘ダメージが15%増加。&br; ,バモフ,技術,高速関節,攻撃がスムーズになるが火力は武帝ほど上がらない。&br;PvPの方が有効,80%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる。&br; ,葵博士,防御,鉄壁,耐久目的のタンク向け,砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを35%軽減。重ねがけ可。&br; ,バーブ,~,~,~,, ,ウッド,防御,不屈,,致命傷を受けた時、5秒間は破壊されない。全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が50%上昇。&br; ,フィオナ,防御,捨て身の覚悟,不屈亜種、ウッドが使えない場合に最適。コラボパイロットというのが残念な点,致命ダメージを受けると、5秒間破壊されず、攻撃力を上昇する。&br;発動すると、自機の敵のターゲットになる確率が大幅に上昇する。&br; ,ヴァネッサ,支援,愛,全体回復,1秒ごとに味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。&br; ,レイア,~,~,~,, ,ケリー,支援,応急手当,支援カテゴリの定番,6秒秒ごとに、耐久値が最も少ない味方に10%の耐久値回復を与える。&br; ,十一,特殊,ブラック・キャット,特殊カテゴリー唯一の最終ダメージ系,半径2マス以内に&color(#f00){味方};がいない時、与える最終ダメージが17%上昇・受ける最終ダメージが同程度軽減。&br; }}}}}
** PvE [#hhvbjx0] -基本的に火力アップ系が人気 -最終ダメージ系中心 #csvtemplate{{{{{ ||CENTER:|CENTER:||c\\ |~パイロット|~カテゴリ|~スキル名|~備考|h\\ |[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{5}}}{{{4}}}| ,セレニティ,攻撃,冷血,最終ダメージ系の方が火力が高くなる場合が多い,0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。&br; ,グレッタ,攻撃,集中戦法,倍率の高い最終ダメージ上昇スキル,同じ敵をターゲットするパイロットが1人増えるごとに、与えるダメージが12%上昇。重ねがけ可能。&br; ,テレサ,攻撃,スナイパー,定番最終ダメージ,半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが28%上昇。&br; ,マリル,~,~,~,, ,暁雪,~,~,~,, ,シャロ,攻撃,奇襲の心得,スナイパーの方が使い勝手が良いが悪くはない,敵にロックオンされていない時、最終ダメージが28%上昇。&br; ,オグララ,技術,弾倉破壊,高難易度で役に立つ弾倉破壊,4秒ごとに発動。射撃武器で攻撃するとき、確率でターゲットの弾倉を破壊し、弾丸数を半減する。&br; ,李凛,技術,支援火力,ミサイル武器の火力ブースト、ダメージはエディの上位互換&br;黄龍との相性がよい,ドローン以外のミサイル武器が命中すると''30%''の確率で発動。グレネード弾支援攻撃を発動する。&br; ,エディ,技術,爆裂弾,李凛より火力は劣るが、対象の種類が広い,通常・爆発属性の主砲、またはミサイル攻撃を30%の確率で大範囲爆発攻撃を追加。&br; ,ハイジ,技術,螺旋弾,40%の確率で主砲のダメージが約1.875倍(1/2 + 1/4 + 1/8、小数点以下切り捨て),主砲の発射する直線弾は''40%''の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。&br; ,宏武,技術,武帝,PvE近接機の定番スキル,100%の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。与える格闘ダメージが15%増加。&br; ,バモフ,技術,高速関節,攻撃がスムーズになるが火力は武帝ほど上がらない。&br;PvPの方が有効,80%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる。&br; ,葵博士,防御,鉄壁,耐久目的のタンク向け,砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを35%軽減。重ねがけ可。&br; ,バーブ,~,~,~,, ,ウッド,防御,不屈,,致命傷を受けた時、5秒間は破壊されない。全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が50%上昇。&br; ,フィオナ,防御,捨て身の覚悟,不屈亜種、ウッドが使えない場合に最適。コラボパイロットというのが残念な点,致命ダメージを受けると、5秒間破壊されず、攻撃力を上昇する。&br;発動すると、自機の敵のターゲットになる確率が大幅に上昇する。&br; ,ヴァネッサ,支援,愛,全体回復,1秒ごとに味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。&br; ,レイア,~,~,~,, ,ケリー,支援,応急手当,支援カテゴリの定番,6秒秒ごとに、耐久値が最も少ない味方に10%の耐久値回復を与える。&br; ,十一,特殊,ブラック・キャット,特殊カテゴリー唯一の最終ダメージ系,半径2マス以内に&color(#f00){味方};がいない時、与える最終ダメージが17%上昇・受ける最終ダメージが同程度軽減。&br; }}}}}
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