パイロット/宏武の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2024-05-04 17:25:15
- バージョン:(Rev:d4d345YYA7)2024-02-08 23:23:08
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
14 | 14 | |~防御|&expr(360 + floor(45000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
15 | 15 | ||
16 | 16 | |500|c | |
17 | - | |&size(1 | |
17 | + | |&size(14px){崑崙研究所長。極東武帝、至高の武者と称えられる。ミラージュクロスのメンバー。浄化戦争では単独で教廷軍に突入するも、生還した。};| | |
18 | 18 | ||
19 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c | |
20 | 20 | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| | |
21 | 21 | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| | |
22 | 22 | |○支援|○妨害|○特殊| | |
23 | 23 | ||
24 | 24 | |~実装日|2019年以前| | |
25 | + | |~覚醒実装日|2024/02/06 [32人目]| | |
25 | 26 | |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| | |
26 | 27 | |~専用機|[[[機体/SSS/玄武]]]| | |
27 | 28 | ||
28 | - | -調整 | |
29 | - | --2019年7月12日? 格闘ステータス上昇 | |
30 | - | Lv{{LEVEL}}時、格闘&expr(360 + floor(46000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));→&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000)); | |
31 | - | -機体行動加速キャラ | |
32 | - | 機体行動加速させるスキル「武帝」が非常に強力で主にPvE向けに使用される。 | |
33 | - | 武帝以外の取り柄があまりないため、基本的に副官利用専用キャラでメインで使用されることはない。 | |
29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ | |
30 | + | -覚醒後:&color(#f00){耐久/汎用アタッカー}; (覚醒最低Lv40~、推奨80) | |
31 | + | -覚醒AS:相手の機体行動CTリセット + 覚醒スキル2「武魂」の発動間隔リセット | |
32 | + | -覚醒スキル2:&color(#f00){機体行動CT5秒以上の行動をランダム使用};、&color(#0b0){10%};回復&color(#90f){(覚醒レベル40地点)}; | |
33 | + | -覚醒スキル3:最終被ダメ&color(#d00){30%};(対格闘&color(#f00){60%};)減少、近距離攻撃に対する確率20%のカウンターノックダウン | |
34 | + | -覚醒スキル4:格闘最終ダメ&color(#f00){24%};上昇+常時倍速モード、&color(#90f){被ノックダウンで覚醒前AS発動(50%防御バフ)}; | |
35 | + | -&color(#f00){攻防バランスが良く、全てのスキルが強い。特に覚醒スキル2による機体行動発動が強力}; | |
36 | + | #hr | |
37 | + | -覚醒前:&color(#00f){副官専用}; | |
38 | + | -[[[パイロット/リンダ]]]のお供、「武帝」による圧倒的火力を実現 | |
39 | + | -&color(#00f){覚醒で強くなったためセットの際にスキルの切り替えが必要(改善して欲しい)}; | |
40 | + | }} | |
34 | 41 | ||
42 | + | -覚醒後 | |
43 | + | 機体:近接機体全般を乗りこなす。 | |
44 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/Gストーン]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/自称家臣の支援術]]]、等 | |
45 | + | --タンクも兼ねた近接向き高難易度アタッカー | |
46 | + | 「最終防御30%(対格闘攻撃には60%)+ノックダウン時の50%防御バフ」による防御能力と | |
47 | + | 「格闘最終ダメ28%上昇+クールタイム5秒以上の機体行動を使用」による攻撃力で&color(#f00){攻防バランスが非常に良いアタッカー。}; | |
48 | + | 武帝による加速がなくなったが、常時倍速モードを獲得したため、覚醒後もある程度の機体行動加速を持っている。 | |
49 | + | --5秒以上の機体行動について | |
50 | + | 5秒以上の機体行動は装備効果などの値を適応した後の数値なため、装備で調整可能。 | |
51 | + | [[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,50%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]で調整する場合が多いため&color(#f00){基本的にコアパーツは固定};(数値次第では[[&attachref(装備/パーツ/超出力関節,nolink,50%);超出力関節>装備/パーツ/超出力関節]]も可) | |
52 | + | ペットの[[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,nolink,50%);黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]]でも調整可能だが、&color(#00f){黒白くん自体の性能がそこまで高くないため非推奨};。 | |
35 | 53 | ||
36 | 54 | * スキル情報 [#skill] | |
37 | - | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場]]] [#skill1] | |
55 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
56 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場]]]}} | |
38 | 57 | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
39 | - | ||
40 | - | ||
58 | + | #hr | |
59 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武者]]]}} | |
41 | 60 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武者,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
42 | - | ||
43 | - | ||
61 | + | #hr | |
62 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター]]] [&color(#00cc00){防御};]}} | |
44 | 63 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
45 | - | ||
46 | - | ||
64 | + | #hr | |
65 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]] [&color(#00cc00){技術};]}} | |
47 | 66 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武帝,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
67 | + | }} | |
68 | + | }} | |
48 | 69 | ||
49 | 70 | * 覚醒スキル [#skill_awake] | |
50 | 71 | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 | |
55 | 76 | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| | |
56 | 77 | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| | |
57 | 78 | ||
58 | - | ||
59 | - | ||
60 | - | ||
61 | - | ||
79 | + | #region(必要覚醒素材){{ | |
80 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 | |
81 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) | |
82 | + | }} | |
62 | 83 | ||
63 | - | ** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩]]] [#skill1_awake] | |
84 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
85 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩]]]}} | |
64 | 86 | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
65 | - | ||
66 | - | ||
87 | + | #hr | |
88 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武魂]]]}} | |
67 | 89 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武魂,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
68 | - | ||
69 | - | ||
90 | + | #hr | |
91 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/宗師]]]}} | |
70 | 92 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/宗師,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
71 | - | ||
72 | - | ||
93 | + | #hr | |
94 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起]]]}} | |
73 | 95 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
96 | + | }} | |
97 | + | }} | |
74 | 98 | ||
75 | 99 | * 好感度アイテム [#fav] | |
76 | 100 | #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=宏武){{{{{ | |
93 | 117 | || | |
94 | 118 | || | |
95 | 119 | }}} | |
96 | - |