アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : パイロット/宏武
パイロット
宏武
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/宏武/立ち絵,30%);| |~絵師|OPPAI|~CV|| |~名前|>|>|宏武| |~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|男| |~勢力|>|>|崑崙研究所| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(20000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(45000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){崑崙研究所長。極東武帝、至高の武者と称えられる。ミラージュクロスのメンバー。浄化戦争では単独で教廷軍に突入するも、生還した。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2024/02/06 [32人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|[[[機体/SSS/玄武]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){耐久/汎用アタッカー}; (覚醒最低Lv40~、推奨80) -覚醒AS:相手の機体行動CTリセット + 覚醒スキル2「武魂」の発動間隔リセット -覚醒スキル2:&color(#f00){機体行動CT5秒以上の行動をランダム使用};、&color(#0b0){10%};回復&color(#90f){(覚醒レベル40地点)}; -覚醒スキル3:最終被ダメ&color(#d00){30%};(対格闘&color(#f00){60%};)減少、近距離攻撃に対する確率20%のカウンターノックダウン -覚醒スキル4:格闘最終ダメ&color(#f00){24%};上昇+常時倍速モード、&color(#90f){被ノックダウンで覚醒前AS発動(50%防御バフ)}; -&color(#f00){攻防バランスが良く、全てのスキルが強い。特に覚醒スキル2による機体行動発動が強力}; #hr -覚醒前:&color(#00f){副官専用}; -[[[パイロット/リンダ]]]のお供、「武帝」による圧倒的火力を実現 -&color(#00f){覚醒で強くなったためセットの際にスキルの切り替えが必要(改善して欲しい)}; }} -覚醒後 機体:近接機体全般を乗りこなす。 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/Gストーン]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/自称家臣の支援術]]]、等 --タンクも兼ねた近接向き高難易度アタッカー 「最終防御30%(対格闘攻撃には60%)+ノックダウン時の50%防御バフ」による防御能力と 「格闘最終ダメ28%上昇+クールタイム5秒以上の機体行動を使用」による攻撃力で&color(#f00){攻防バランスが非常に良いアタッカー。}; 武帝による加速がなくなったが、常時倍速モードを獲得したため、覚醒後もある程度の機体行動加速を持っている。 --5秒以上の機体行動について 5秒以上の機体行動は装備効果などの値を適応した後の数値なため、装備で調整可能。 [[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,50%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]で調整する場合が多いため&color(#f00){基本的にコアパーツは固定};(数値次第では[[&attachref(装備/パーツ/超出力関節,nolink,50%);超出力関節>装備/パーツ/超出力関節]]も可) ペットの[[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,nolink,50%);黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]]でも調整可能だが、&color(#00f){黒白くん自体の性能がそこまで高くないため非推奨};。 * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武者]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武者,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]] [&color(#00cc00){技術};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武帝,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武魂]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武魂,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/宗師]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/宗師,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=宏武){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |CENTER:250|c |''若い時期の宏武''| |&attachref(パイロット/宏武/若い時期/立ち絵,30%);| |過去は人それぞれ。| |イラスト:OPPAI&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:1000| |''-''| || || || |''-''| || || || }}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/宏武/立ち絵,30%);| |~絵師|OPPAI|~CV|| |~名前|>|>|宏武| |~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|男| |~勢力|>|>|崑崙研究所| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(20000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(45000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){崑崙研究所長。極東武帝、至高の武者と称えられる。ミラージュクロスのメンバー。浄化戦争では単独で教廷軍に突入するも、生還した。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2024/02/06 [32人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|[[[機体/SSS/玄武]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){耐久/汎用アタッカー}; (覚醒最低Lv40~、推奨80) -覚醒AS:相手の機体行動CTリセット + 覚醒スキル2「武魂」の発動間隔リセット -覚醒スキル2:&color(#f00){機体行動CT5秒以上の行動をランダム使用};、&color(#0b0){10%};回復&color(#90f){(覚醒レベル40地点)}; -覚醒スキル3:最終被ダメ&color(#d00){30%};(対格闘&color(#f00){60%};)減少、近距離攻撃に対する確率20%のカウンターノックダウン -覚醒スキル4:格闘最終ダメ&color(#f00){24%};上昇+常時倍速モード、&color(#90f){被ノックダウンで覚醒前AS発動(50%防御バフ)}; -&color(#f00){攻防バランスが良く、全てのスキルが強い。特に覚醒スキル2による機体行動発動が強力}; #hr -覚醒前:&color(#00f){副官専用}; -[[[パイロット/リンダ]]]のお供、「武帝」による圧倒的火力を実現 -&color(#00f){覚醒で強くなったためセットの際にスキルの切り替えが必要(改善して欲しい)}; }} -覚醒後 機体:近接機体全般を乗りこなす。 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/Gストーン]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/自称家臣の支援術]]]、等 --タンクも兼ねた近接向き高難易度アタッカー 「最終防御30%(対格闘攻撃には60%)+ノックダウン時の50%防御バフ」による防御能力と 「格闘最終ダメ28%上昇+クールタイム5秒以上の機体行動を使用」による攻撃力で&color(#f00){攻防バランスが非常に良いアタッカー。}; 武帝による加速がなくなったが、常時倍速モードを獲得したため、覚醒後もある程度の機体行動加速を持っている。 --5秒以上の機体行動について 5秒以上の機体行動は装備効果などの値を適応した後の数値なため、装備で調整可能。 [[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,50%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]で調整する場合が多いため&color(#f00){基本的にコアパーツは固定};(数値次第では[[&attachref(装備/パーツ/超出力関節,nolink,50%);超出力関節>装備/パーツ/超出力関節]]も可) ペットの[[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,nolink,50%);黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]]でも調整可能だが、&color(#00f){黒白くん自体の性能がそこまで高くないため非推奨};。 * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/乱気流切断場,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武者]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武者,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/投げカウンター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]] [&color(#00cc00){技術};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武帝,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/幻舞拳・瞬崩,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/武魂]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/武魂,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/宗師]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/宗師,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/風雲再起,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=宏武){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |CENTER:250|c |''若い時期の宏武''| |&attachref(パイロット/宏武/若い時期/立ち絵,30%);| |過去は人それぞれ。| |イラスト:OPPAI&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:1000| |''-''| || || || |''-''| || || || }}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!