パイロット/流竜馬の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | DEFINE:LEVEL= | |
| 1 | + | DEFINE:LEVEL=95 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | #contents | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | 5 | * 基本情報 [#basic] | |
| 6 | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
| 7 | - | |MIDDLE:&attachref(パイロット/流竜馬/立ち絵,30%);|~絵師|Dynamic Planning|~CV|石川 英郎| | |
| 8 | - | |~|~名前|>|>|流竜馬| | |
| 9 | - | |~|~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男| | |
| 10 | - | |~|~勢力|>|>|不明| | |
| 11 | - | |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊| | |
| 12 | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| | |
| 13 | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(47000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
| 14 | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
| 15 | - | |>|>|>|>|LEFT:ゲッターチーム随一の熱血漢。危険な匂いにまみれた男。&br;よくバーサーカーのように理性を失っている行動をとったりする。&br;敵に残酷で、たとえ無関係者が敵に吸収・人質とされていても、彼は止まらずに敵を攻撃し、殲滅させる。| | |
| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/流竜馬/立ち絵,30%);| | |
| 8 | + | |~絵師|Dynamic Planning|~CV|石川 英郎| | |
| 9 | + | |~名前|>|>|流竜馬| | |
| 10 | + | |~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男| | |
| 11 | + | |~勢力|>|>|不明| | |
| 12 | + | |>|>|>|~Lv95(Lv135) ★10時のステータス| | |
| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(31000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(31000 * (9 + 135) / 10000));)|~格闘|&expr(360 + floor(47000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(47000 * (9 + 135) / 10000));)| | |
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(39000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(39000 * (9 + 135) / 10000));)|~反応|&expr(360 + floor(37000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(37000 * (9 + 135) / 10000));)| | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | |500|c | |
| 17 | + | |&size(14px){ゲッターチーム随一の熱血漢。危険な匂いにまみれた男。よくバーサーカーのように理性を失っている行動をとったりする。敵に残酷で、たとえ無関係者が敵に吸収・人質とされていても、彼は止まらずに敵を攻撃し、殲滅させる。};| | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c | |
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| | |
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| | |
| 22 | + | |○支援|○妨害|○特殊| | |
| 16 | 23 | ||
| 17 | 24 | |~実装日|2020/11/30| | |
| 18 | 25 | |~レア度|&color(#ff6600){''コラボAレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};&br;&size(11px){&color(#f00){※コラボキャラの喫茶店出現率は若干緩和されています};};| | |
| 24 | 31 | |[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{2}}}>パイロット/{{{2}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{3}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{3}}}>パイロット/{{{3}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]| | |
| 25 | 32 | ,流竜馬,車弁慶,神隼人,早乙女博士,-,-,-,-, | |
| 26 | 33 | }}}} | |
| 27 | - | -性能 | |
| 28 | - | --高火力アタッカー | |
| 29 | - | ---アリーナ向け | |
| 30 | - | ノックダウンで「不死の強運」を発動させることで防御バフを発動させて耐久しつつ攻撃するアタッカー | |
| 31 | - | 防御能力よりも攻撃能力が高く、機体の火力で押し込みつつある程度耐久するタイプ | |
| 32 | - | PvPでも耐久性能を持ち実装から2021/4までは活躍していたが | |
| 33 | - | 2021/3に実装した[[&attachref(パイロット/ヘルヤ/icon,nolink,20%);ヘルヤ>パイロット/ヘルヤ]]が強力で徐々に置き換わっていき、 | |
| 34 | - | 2022/03現在はほそぼそと点在する程度。 | |
| 35 | - | ---PvE向け | |
| 36 | - | AS発動後、最終ダメージ上昇が付与され、永続的に攻撃力が上昇していくため高い火力を誇る。 | |
| 37 | - | SPが事故で増えすぎない限りはSPの減少効果は40%程度で止まるため、ほぼ常にSkill4の攻撃力アップが発動し続ける。 | |
| 38 | - | Skill4の攻撃力上昇とASの最終ダメージが合わさって初めて火力が出るため、短期の戦闘には向かない。 | |
| 39 | - | --スキル構成 | |
| 40 | - | PvEの場合はAS「限界突破」とSkill4「伝説の男」を取ればほかはフリー。 | |
| 41 | - | PvPの場合はSkill2「不死の強運」最優先でAS「限界突破」もしくはSkill4「伝説の男」を切る傾向にある。 | |
| 42 | 34 | ||
| 43 | 35 | * スキル情報 [#skill] | |
| 44 | - | ||
| 36 | + | -|danger:Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/限界突破]]] | |
| 45 | 37 | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/限界突破,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 38 | + | -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運]]] [&color(#00cc00){防御};] | |
| 39 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 40 | + | -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!]]] | |
| 41 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 42 | + | -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男]]] | |
| 43 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 46 | 44 | ||
| 47 | - | ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill2] | |
| 48 | - | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 45 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] | |
| 46 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 | |
| 47 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 | |
| 49 | 48 | ||
| 50 | - | ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!]]] [#skill3] | |
| 51 | - | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 49 | + | |CENTER:MIDDLE:||c | |
| 50 | + | |>|~覚醒手順| | |
| 51 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| | |
| 52 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| | |
| 52 | 53 | ||
| 53 | - | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男]]] [#skill4] | |
| 54 | - | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 54 | + | |CENTER:MIDDLE:||c | |
| 55 | + | |>|~必要素材| | |
| 56 | + | |~覚醒解放|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500,000| | |
| 57 | + | |~覚醒Lv100|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx412&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000| | |
| 58 | + | ※覚醒Lv80の場合、ゲッターコア必要数は約300個 | |
| 59 | + | ||
| 60 | + | -|覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/超限解放]]] | |
| 61 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/超限解放,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 62 | + | -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志]]] | |
| 63 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 64 | + | -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄]]] | |
| 65 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 66 | + | -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション]]] | |
| 67 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
| 68 | + | ||
| 55 | 69 | ||
| 56 | 70 | * 好感度アイテム [#fav] | |
| 57 | 71 | #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=流竜馬){{{{{ | |