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編集 : パイロット/流竜馬
パイロット
流竜馬
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/流竜馬/立ち絵,30%);| |~絵師|Dynamic Planning|~CV|石川 英郎| |~名前|>|>|流竜馬| |~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男| |~勢力|>|>|不明| |>|>|>|~Lv95(Lv135) ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(31000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(31000 * (9 + 135) / 10000));)|~格闘|&expr(360 + floor(47000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(47000 * (9 + 135) / 10000));)| |~防御|&expr(360 + floor(39000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(39000 * (9 + 135) / 10000));)|~反応|&expr(360 + floor(37000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(37000 * (9 + 135) / 10000));)| |500|c |&size(14px){ゲッターチーム随一の熱血漢。危険な匂いにまみれた男。よくバーサーカーのように理性を失っている行動をとったりする。敵に残酷で、たとえ無関係者が敵に吸収・人質とされていても、彼は止まらずに敵を攻撃し、殲滅させる。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2020/11/30| |~レア度|&color(#ff6600){''コラボAレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};&br;&size(11px){&color(#f00){※コラボキャラの喫茶店出現率は若干緩和されています};};| |~専用機|[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]| -「[[[イベント/真ゲッターロボ]]]」コラボパイロット一覧 #csvtemplate{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{2}}}>パイロット/{{{2}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{3}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{3}}}>パイロット/{{{3}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]| ,流竜馬,車弁慶,神隼人,早乙女博士,-,-,-,-, }}}} * スキル情報 [#skill] -|danger:Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/限界突破]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/限界突破,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運]]] [&color(#00cc00){防御};] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |CENTER:MIDDLE:||c |>|~必要素材| |~覚醒解放|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500,000| |~覚醒Lv100|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx412&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000| ※覚醒Lv80の場合、ゲッターコア必要数は約300個 -|覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/超限解放]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/超限解放,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション,section=skill_data,line=2-,notitle) * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=流竜馬){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -流竜馬が副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,神隼人,&color(#f00){+4};,, ,車弁慶,&color(#f00){+4};,, ,カーズ,&color(#f00){+4};,, }}}}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/流竜馬/立ち絵,30%);| |~絵師|Dynamic Planning|~CV|石川 英郎| |~名前|>|>|流竜馬| |~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男| |~勢力|>|>|不明| |>|>|>|~Lv95(Lv135) ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(31000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(31000 * (9 + 135) / 10000));)|~格闘|&expr(360 + floor(47000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(47000 * (9 + 135) / 10000));)| |~防御|&expr(360 + floor(39000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(39000 * (9 + 135) / 10000));)|~反応|&expr(360 + floor(37000 * (9 + 95) / 10000)); (&expr(360 + floor(37000 * (9 + 135) / 10000));)| |500|c |&size(14px){ゲッターチーム随一の熱血漢。危険な匂いにまみれた男。よくバーサーカーのように理性を失っている行動をとったりする。敵に残酷で、たとえ無関係者が敵に吸収・人質とされていても、彼は止まらずに敵を攻撃し、殲滅させる。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2020/11/30| |~レア度|&color(#ff6600){''コラボAレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};&br;&size(11px){&color(#f00){※コラボキャラの喫茶店出現率は若干緩和されています};};| |~専用機|[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]| -「[[[イベント/真ゲッターロボ]]]」コラボパイロット一覧 #csvtemplate{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\ |[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{2}}}>パイロット/{{{2}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{3}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{3}}}>パイロット/{{{3}}}]]|[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,30%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]| ,流竜馬,車弁慶,神隼人,早乙女博士,-,-,-,-, }}}} * スキル情報 [#skill] -|danger:Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/限界突破]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/限界突破,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運]]] [&color(#00cc00){防御};] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/不死の強運,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/伝説の男,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |CENTER:MIDDLE:||c |>|~必要素材| |~覚醒解放|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500,000| |~覚醒Lv100|&attachref(アイテム/道具/ゲッターコア,nolink,50%);ゲッターコアx412&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000| ※覚醒Lv80の場合、ゲッターコア必要数は約300個 -|覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/超限解放]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/超限解放,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/果てしなき闘志,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/勇猛の真髄,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/リコンストラクション,section=skill_data,line=2-,notitle) * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=流竜馬){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -流竜馬が副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,神隼人,&color(#f00){+4};,, ,車弁慶,&color(#f00){+4};,, ,カーズ,&color(#f00){+4};,, }}}}}
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