パイロット/神無月の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| | |
21 | 21 | |○攻撃|○技術|○防御| | |
22 | 22 | |○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| | |
23 | + | ||
24 | + | |~実装日|2022/09/21| | |
25 | + | |~覚醒実装日|2024/10/23 [41人目]| | |
26 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| | |
27 | + | |~専用機|CENTER:なし| | |
28 | + | ||
29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ | |
30 | + | -覚醒後:&color(#b50){バランスタンク/アタッカー}; (覚醒Lv80~) | |
31 | + | -全体的に使いやすくスキルが進化 | |
32 | + | 覚醒による独自性は薄いが無難な汎用性能 | |
33 | + | -&color(#f00){「覚醒ステータス+時間経過上昇」で高いステータスが特徴}; | |
34 | + | #hr | |
35 | + | -覚醒前:&color(#f00){アリーナ向け}; | |
36 | + | -実装当時は中人気程度にアリーナで使用された | |
37 | + | -開幕最終防御での即死対策 | |
38 | + | -耐久値1/3以下になると回復+ステータスアップ | |
39 | + | &color(#f00){ステータスだけは覚醒パイロット並に上昇}; | |
40 | + | }} | |
23 | 41 | ||
24 | 42 | * スキル情報 [#skill] | |
25 | 43 | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |