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編集 : パイロット/神無月 (ID:#basic)
パイロット
神無月
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/神無月/立ち絵,30%);| |~絵師|八雲久|~CV|鬼頭 明里| |~名前|>|>|神無月| |~性格|[[優しい>パイロット/性格#560004]]|~性別|女| |~勢力|>|>|日ノ丸| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){高橋重工の三博士:五十嵐信、水原一郎、七瀬汐月が製造した人造人間。コードネームはDoll-00だが本人はそのネームが大嫌い。Dollシリーズの人造人間たちを姉妹として取り扱っている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|○技術|○防御| |○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2022/09/21| |~覚醒実装日|2024/10/23 [41人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#b50){バランスタンク/アタッカー}; (覚醒Lv80~) -全体的に使いやすくスキルが進化 覚醒による独自性は薄いが無難な汎用性能 -&color(#f00){「覚醒ステータス+時間経過上昇」で高いステータスが特徴}; #hr -覚醒前:&color(#f00){アリーナ向け}; -実装当時は中人気程度にアリーナで使用された -開幕最終防御での即死対策 -耐久値1/3以下になると回復+ステータスアップ &color(#f00){ステータスだけは覚醒パイロット並に上昇}; }}
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/神無月/立ち絵,30%);| |~絵師|八雲久|~CV|鬼頭 明里| |~名前|>|>|神無月| |~性格|[[優しい>パイロット/性格#560004]]|~性別|女| |~勢力|>|>|日ノ丸| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){高橋重工の三博士:五十嵐信、水原一郎、七瀬汐月が製造した人造人間。コードネームはDoll-00だが本人はそのネームが大嫌い。Dollシリーズの人造人間たちを姉妹として取り扱っている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|○技術|○防御| |○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2022/09/21| |~覚醒実装日|2024/10/23 [41人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#b50){バランスタンク/アタッカー}; (覚醒Lv80~) -全体的に使いやすくスキルが進化 覚醒による独自性は薄いが無難な汎用性能 -&color(#f00){「覚醒ステータス+時間経過上昇」で高いステータスが特徴}; #hr -覚醒前:&color(#f00){アリーナ向け}; -実装当時は中人気程度にアリーナで使用された -開幕最終防御での即死対策 -耐久値1/3以下になると回復+ステータスアップ &color(#f00){ステータスだけは覚醒パイロット並に上昇}; }}
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