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DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/神無月/立ち絵,30%);| |~絵師|八雲久|~CV|鬼頭 明里| |~名前|>|>|神無月| |~性格|[[優しい>パイロット/性格#560004]]|~性別|女| |~勢力|>|>|日ノ丸| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){高橋重工の三博士:五十嵐信、水原一郎、七瀬汐月が製造した人造人間。コードネームはDoll-00だが本人はそのネームが大嫌い。Dollシリーズの人造人間たちを姉妹として取り扱っている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|○技術|○防御| |○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2022/09/21| |~覚醒実装日|2024/10/23 [41人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#b50){バランスタンク/アタッカー}; (覚醒Lv80~) -全体的に使いやすくスキルが進化 覚醒による独自性は薄いが無難な汎用性能 -&color(#f00){「覚醒ステータス+時間経過上昇」で高いステータスが特徴}; #hr -覚醒前:&color(#f00){アリーナ向け}; -実装当時は中人気程度にアリーナで使用された -開幕最終防御での即死対策 -耐久値1/3以下になると回復+ステータスアップ &color(#f00){ステータスだけは覚醒パイロット並に上昇}; }} * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/演算加速]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/演算加速,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/鋼鉄の身体]]] [&color(#00cc00){特殊};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/鋼鉄の身体,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/出力制限解除]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/出力制限解除,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/超演算ブースト]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/超演算ブースト,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/人工生命]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/人工生命,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剛体装甲]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/剛体装甲,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/超出力解除]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/超出力解除,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=神無月){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -神無月が副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,-,&color(#f00){+2};,同勢力 ,薫,&color(#f00){+4};,, ,遥,&color(#f00){+4};,, ,高橋夏美,&color(#f00){+4};,, ,瞳,&color(#f00){+4};,, ,七瀬汐月,&color(#f00){+4};,, }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''覚醒橙''| |&attachref(パイロット/神無月/覚醒橙/立ち絵,30%);| |……君を必ず守るよ。この力も、まさにその為のものなんだと思う。| |イラスト:&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:300&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:300| |''覚醒藍''| |&attachref(パイロット/神無月/覚醒藍/立ち絵,30%);| |……君を必ず守るよ。この力も、まさにその為のものなんだと思う。| |イラスト:&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:300&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:300| || || || || }}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/神無月/立ち絵,30%);| |~絵師|八雲久|~CV|鬼頭 明里| |~名前|>|>|神無月| |~性格|[[優しい>パイロット/性格#560004]]|~性別|女| |~勢力|>|>|日ノ丸| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){高橋重工の三博士:五十嵐信、水原一郎、七瀬汐月が製造した人造人間。コードネームはDoll-00だが本人はそのネームが大嫌い。Dollシリーズの人造人間たちを姉妹として取り扱っている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|○技術|○防御| |○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2022/09/21| |~覚醒実装日|2024/10/23 [41人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#b50){バランスタンク/アタッカー}; (覚醒Lv80~) -全体的に使いやすくスキルが進化 覚醒による独自性は薄いが無難な汎用性能 -&color(#f00){「覚醒ステータス+時間経過上昇」で高いステータスが特徴}; #hr -覚醒前:&color(#f00){アリーナ向け}; -実装当時は中人気程度にアリーナで使用された -開幕最終防御での即死対策 -耐久値1/3以下になると回復+ステータスアップ &color(#f00){ステータスだけは覚醒パイロット並に上昇}; }} * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/演算加速]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/演算加速,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/鋼鉄の身体]]] [&color(#00cc00){特殊};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/鋼鉄の身体,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/出力制限解除]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/出力制限解除,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/超演算ブースト]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/超演算ブースト,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/人工生命]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/人工生命,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剛体装甲]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/剛体装甲,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/超出力解除]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/超出力解除,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=神無月){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -神無月が副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,-,&color(#f00){+2};,同勢力 ,薫,&color(#f00){+4};,, ,遥,&color(#f00){+4};,, ,高橋夏美,&color(#f00){+4};,, ,瞳,&color(#f00){+4};,, ,七瀬汐月,&color(#f00){+4};,, }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''覚醒橙''| |&attachref(パイロット/神無月/覚醒橙/立ち絵,30%);| |……君を必ず守るよ。この力も、まさにその為のものなんだと思う。| |イラスト:&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:300&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:300| |''覚醒藍''| |&attachref(パイロット/神無月/覚醒藍/立ち絵,30%);| |……君を必ず守るよ。この力も、まさにその為のものなんだと思う。| |イラスト:&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:300&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:300| || || || || }}}
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