パイロット/薫の変更点
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- 移動:パイロット/薫
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
16 | 16 | ||
17 | 17 | -本国鯖:2019年08月14日実装 | |
18 | 18 | -日本鯖:2020年07月18日実装 | |
19 | + | -調整 | |
20 | + | --2020/07/24 「握手会のマナーは大切」不具合修正 | |
19 | 21 | -性能 | |
20 | 22 | --1年越しに実装されたキャラ | |
21 | - | --旧性能で、さらにバグが放置された状態で実装された | |
22 | - | --Skill3の攻撃デバフの効果量と持続時間の設定箇所を間違えているため | |
23 | - | 攻撃デバフが入らない(1年間放置されてる?) | |
24 | - | --Skill3の回復量は何故かスキルレベルを上げると減少する | |
23 | + | --旧性能で、さらにバグが放置された状態で実装されたキャラ | |
24 | + | ---日本実装から1週間後バグ修正 | |
25 | + | ---修正されたバグ | |
26 | + | →Skill3の攻撃デバフの効果量と持続時間の設定箇所を間違えているため | |
27 | + | 攻撃デバフが入らい | |
28 | + | →Skill3の回復量は何故かスキルレベルを上げると減少する | |
29 | + | ---攻撃減少デバフは、書き間違えを治すのではなく弱体化されてから修正された | |
30 | + | 約6.7秒-60%→2秒-50% | |
25 | 31 | --旧世代パイロットなので防御副官が設定できず | |
26 | 32 | 防御スキルも皆無なため耐久面に難あり | |
33 | + | --制御不能中世んの性能で、昔は制御不能が非常に強力だったが | |
34 | + | デバフ耐性が整った現環境でどこまで通用するかは不明 | |
35 | + | --相手のデバフ耐性に大きく左右される | |
27 | 36 | ||
28 | 37 | * スキル情報 [#skill] | |
29 | 38 | ** Skill1[AS] アンコール [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] | |
51 | 60 | |ランダムな味方一人は応援団員となり、薫と共に音波を放出する。スキルレベルが上がると強度も上昇。| | |
52 | 61 | -距離300程度の範囲に音波を放出 | |
53 | 62 | (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) | |
63 | + | -対象となった味方は薫と同様の音波を放出する | |
64 | + | &attachref(パイロット/薫/応援団,50%); | |
65 | + | -お試しではずっと対象が固定されていたためランダムかは不明 | |
66 | + | (死亡で対象の移動は確認できた) | |
54 | 67 | -180通常混合ダメージ | |
55 | - | --0.5秒間制御不能 | |
68 | + | --0.5秒間制御不能 | |
56 | 69 | --中心から離れるほどダメージ減少 | |
57 | 70 | --3~4HIT程度 | |
58 | 71 | -スキルレベルでダメージが上昇し、最大レベルで約2倍 | |
62 | 75 | |500|c | |
63 | 76 | |~効果| | |
64 | 77 | |敵とぶつかると両方を跳ね飛ばす。相手の攻撃力を減少させ、自機の耐久値を8%回復する。発動間隔:''3秒''| | |
78 | + | -2020/07/24の修正 | |
79 | + | --1年以上放置されていた攻撃デバフが付与されるようになった | |
80 | + | --スキルレベルで減少していた回復量が8%固定に修正された | |
81 | + | -相手に2秒攻撃力ダウン50% (レベルに依存せず固定) | |
65 | 82 | -効果量 | |
66 | 83 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
67 | 84 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |