パイロット/薫の変更点

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  • バージョン:(Rev:ZiJrWkSV5X)2020-07-18 18:52:27

OldNew差分
77|MIDDLE:&attachref(パイロット/薫/立ち絵,30%);|~絵師|三目YYB|~CV|水瀬 いのり|
88|~|~名前|>|>|薫|
99|~|~性格|[[感性>パイロット/性格#560011]]|~性別|女|
10+|~|~誕生日|>|>|4月14日|
1011|~|~勢力|>|>|高橋重工|
1112|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、特殊|
1213|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
1617
1718-本国鯖:2019年08月14日実装
1819-日本鯖:2020年07月18日実装
20+-調整
21+--2020/07/24 「握手会のマナーは大切」不具合修正
1922-性能
2023--1年越しに実装されたキャラ
21---旧性能で、さらにバグが放置された状態で実装された
22---Skill3の攻撃デバフの効果量と持続時間の設定箇所を間違えているため
23-攻撃デバフが入らない(1年間放置されてる?)
24---Skill3の回復量は何故かスキルレベルを上げると減少する
24+--旧性能で、さらにバグが放置された状態で実装されたキャラ
25+---日本実装から1週間後バグ修正
26+---修正されたバグ
27+→Skill3の攻撃デバフの効果量と持続時間の設定箇所を間違えているため
28+ 攻撃デバフが入らい
29+→Skill3の回復量は何故かスキルレベルを上げると減少する
30+---攻撃減少デバフは、書き間違えを治すのではなく弱体化されてから修正された
31+約6.7秒-60%→2秒-50%
2532--旧世代パイロットなので防御副官が設定できず
2633防御スキルも皆無なため耐久面に難あり
34+--制御不能中世んの性能で、昔は制御不能が非常に強力だったが
35+デバフ耐性が整った現環境でどこまで通用するかは不明
36+--相手のデバフ耐性に大きく左右される
2737
2838* スキル情報 [#skill]
2939** Skill1[AS] アンコール [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
5161|ランダムな味方一人は応援団員となり、薫と共に音波を放出する。スキルレベルが上がると強度も上昇。|
5262-距離300程度の範囲に音波を放出
5363(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)
64+-対象となった味方は薫と同様の音波を放出する
65+&attachref(パイロット/薫/応援団,50%);
66+-お試しではずっと対象が固定されていたためランダムかは不明
67+(死亡で対象の移動は確認できた)
5468-180通常混合ダメージ
55---0.5秒間制御不能
69+--0.5秒間制御不能
5670--中心から離れるほどダメージ減少
5771--3~4HIT程度
5872-スキルレベルでダメージが上昇し、最大レベルで約2倍
6276|500|c
6377|~効果|
6478|敵とぶつかると両方を跳ね飛ばす。相手の攻撃力を減少させ、自機の耐久値を8%回復する。発動間隔:''3秒''|
79+-2020/07/24の修正
80+--1年以上放置されていた攻撃デバフが付与されるようになった
81+--スキルレベルで減少していた回復量が8%固定に修正された
82+-相手に2秒攻撃力ダウン50% (レベルに依存せず固定)
6583-効果量
6684|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
6785|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
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