パイロット/覚醒の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | &attachref(パイロット/覚醒,nolink,30%); | |
2 | 1 | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 | |
3 | 2 | ||
4 | - | アイアンサーガのパイロット育成コンテンツ「覚醒」についてのページ。 | |
5 | - | 覚醒は指揮官Lv75、好感度1000の状態で解放され、必要材料が非常に多いエンドコンテンツとなっている。 | |
6 | - | ||
3 | + | |>|&attachref(パイロット/覚醒,nolink,30%);| | |
7 | 4 | |~実装日|2022/03/29| | |
8 | 5 | |~開放条件|指揮官Lv75| | |
6 | + | ||
7 | + | ||
8 | + | アイアンサーガのパイロット育成コンテンツ「覚醒」についての仕様と実装履歴。 | |
9 | 9 | ||
10 | 10 | #contents | |
11 | 11 | ||
12 | 12 | * 覚醒について [#hso3ppn] | |
13 | - | -覚醒とは | |
14 | - | 指揮官Lv75から解放されるコンテンツで、 | |
15 | - | 専用のアイテムを消費することで対象のパイロットを大きく育成する他、 | |
16 | - | 新たなパイロットスキルを獲得できるエンドコンテンツ。覚醒スキルは覚醒レベル合計が20/40/60/80の時点で獲得できる。 | |
17 | - | 専用素材はクエストの「覚醒試練」と「覚醒ショップ」で入手する他、追加されたクエストでも入手可能。 | |
18 | - | -覚醒試練 | |
19 | - | アクセス | |
20 | - | ミニゲーム > 覚醒試練 | |
21 | - | 覚醒ポイントをドロップするクエスト。 | |
22 | - | 毎日無料で3回挑戦可能。最大3回まで追加で購入可能。価格はそれぞれダイヤ50、100、150。 | |
23 | - | 入手した覚醒ポイントを消費して覚醒ショップで専用アイテムと交換する。 | |
24 | - | 覚醒試練の難易度は中程度で、イベントクエストでの高難易度クエスト程度の実力が必要。 | |
13 | + | ** 覚醒 [#r27uzbk] | |
14 | + | +|一部パイロットはRank10まで育成すると覚醒できるようになる。 | |
15 | + | +|覚醒素材とコインを消費して強化することで、「&color(#f00){ステータス上昇};・&color(#f00){スキルが一新};」され大幅に強化される。 | |
16 | + | +|覚醒素材は「覚醒試練」等で獲得できる覚醒コインを集めて「覚醒ショップ」で交換できる。 | |
17 | + | +|覚醒パイロットは順次実装 | |
18 | + | ||
19 | + | ** 覚醒方法 [#h7lpti8] | |
20 | + | +|パイロットLv75以上、ランク10まで上げる | |
21 | + | +|ランクアップボタンが覚醒ボタンに変化するため素材を消費して覚醒 &attachref(パイロット/覚醒/起動,noimg); | |
22 | + | +|覚醒すると好感度上限が2000まで拡張され、好感度100毎に覚醒レベルの上限が10上昇する。 | |
23 | + | +|覚醒素材・コインを消費して覚醒レベルを上げるとステータス上昇 | |
24 | + | +|合計覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80で覚醒スキルを習得し、従来のスキルとどちらを使用するか選択可能 | |
25 | + | ||
26 | + | ** 覚醒コインの入手 [#pksh26g] | |
27 | + | +|[&color(#f00){重要};] 覚醒試練 | |
28 | + | ++|アクセス「ミニゲーム > 覚醒試練」 | |
29 | + | ++|覚醒コインをドロップするクエストで、毎日無料で&color(#f00){3};回挑戦可能。 | |
30 | + | 最大&color(#f00){3};回まで追加で挑戦回数を購入可能、価格はそれぞれダイヤ(50 / 100 / 150)。 | |
31 | + | ++|1日最低でも「&color(#f00){3,000};枚+覚醒コインボックス」の覚醒コインを入手できる。 | |
32 | + | #region(ドロップ内容){{ | |
25 | 33 | |~初回クリア報酬|&attachref(アイテム/道具/覚醒コイン,nolink,50%);覚醒コイン x 3,000| | |
26 | - | |~周回報酬|&attachref(アイテム/道具/覚醒コイン,nolink,50%);覚醒コイン x 1,000&br;&attachref(アイテム/道具/覚醒コインボックス,nolink,50%);覚醒コインボックス x 1&br;└&size(12px){覚醒コインをランダム枚数入手};| | |
27 | - | -覚醒の起動 | |
28 | - | パイロット画面で専用素材を集め、覚醒起動ボタンを押すことで覚醒が完了。 | |
29 | - | 覚醒が完了すると好感度上限が2000に拡張され、好感度100毎に覚醒レベルの上限が10上昇する。 | |
30 | - | 覚醒するだけでも多少のステータスが上昇する他、覚醒のみの場合は素材が比較的軽い。 | |
31 | - | &color(#f00){※覚醒にはパイロットLv75以上、RANK10必要}; | |
32 | - | &attachref(パイロット/覚醒/起動,50%); | |
33 | - | -覚醒対象 | |
34 | - | パイロットの絞り込みで「覚醒」が追加されているため、そこから対象のパイロットを検索可能。 | |
35 | - | 覚醒実装直後はベカス、スロカイの2人のみ対象で今後増えていくと思われる。 | |
36 | - | 格納庫 > 図鑑 > パイロット > 覚醒 | |
37 | - | 格納庫 > パイロット > 並替 > 覚醒 | |
38 | - | &attachref(パイロット/覚醒/検索,50%); | |
39 | - | ||
40 | - | ** アイテム配布履歴 [#rnkof1r] | |
41 | - | アイテム配布履歴 | |
42 | - | |CENTER:|CENTER:||c | |
43 | - | |~配布日|~アイテム|~備考| | |
44 | - | |2022/06/08|&attachref(アイテム/道具/覚醒初期化チケット,nolink,50%);覚醒初期化チケットx1|ICEY覚醒スキル調整のお詫び| | |
45 | - | ||
46 | - | ** 覚醒コイン入手方法 [#4dstqic] | |
47 | - | -基本的な入手法 | |
48 | - | 覚醒コインは毎日の「覚醒試練」が最も重要で、毎日1000枚+覚醒コインボックス1個を安定して入手できるため毎日クリアするのが基本。 | |
49 | - | 次点で覚醒への道(挑戦)で初回クリア時に5000枚もらえるため未クリアのクエストがある場合積極的に消化したい。 | |
50 | - | また、不定期に開催される[[[次元作戦]]]で開催毎に5万枚入手可能なのでかなり大きい。 | |
51 | - | -覚醒リセット | |
52 | - | 覚醒リセットチケットを消費して覚醒リセットすることで覚醒Lv80までに消費したアイテム・コインが変換される。 | |
53 | - | Lv80を超えたアイテムとコインは差し引かれるので注意(チケット使用時に確認画面で表示される) | |
54 | - | &color(#f00){覚醒パイロットはすべてのコンテンツで優秀};なので、チケットの入手を考えると&color(#f00){本当に使わなくなったパイロットに使いましょう};。 | |
55 | - | -覚醒コインボックス | |
56 | - | 覚醒試練でドロップするほか、イベントなどで交換入手可能。 | |
57 | - | 覚醒コインを「50・100・200・500・1000」の中からランダムで獲得。 | |
58 | - | 開封集計データ(223箱、期待値100.22枚) | |
34 | + | |~周回報酬|&attachref(アイテム/道具/覚醒コイン,nolink,50%);覚醒コイン x 1,000&br;&attachref(アイテム/道具/覚醒コインボックス,nolink,50%);覚醒コインボックス x 1| | |
35 | + | }} | |
36 | + | +|[&color(#f00){重要};] 覚醒への道 | |
37 | + | ++|アクセス「出撃 > 挑戦 > 覚醒への道」 | |
38 | + | ++|1日&color(#f00){15};回挑戦可能 | |
39 | + | ++|各覚醒実装済みパイロットのクエストがあり、&color(#f00){初回クリア時のみ};覚醒コイン&color(#f00){5000};枚獲得 | |
40 | + | ++|周回では対象パイロットの好感度アイテムを獲得 | |
41 | + | +|[&color(#0f0){任意};] 覚醒リセット | |
42 | + | ++|&attachref(アイテム/道具/覚醒初期化チケット,nolink,50%);覚醒初期化チケットを消費して覚醒済みパイロットをリセット | |
43 | + | ++|覚醒Lv&color(#f00){80};までに消費したアイテム・コインが返還される | |
44 | + | ++|Lv80以上のアイテムは返還されないので注意 | |
45 | + | +|[&color(#0f0){任意};] イベント入手 | |
46 | + | ++|[&color(#00f){非推奨};] 不定期にイベント交換で覚醒コインボックスと交換可能。 | |
47 | + | 覚醒コインボックスはコインの入手期待値が低いので非推奨 | |
48 | + | ++|[&color(#f00){推奨};] 不定期に開催される[[[次元作戦]]]で開催毎に&color(#f00){5万};枚交換可能 | |
49 | + | +|&attachref(アイテム/道具/覚醒コインボックス,nolink,50%);覚醒コインボックス | |
50 | + | 覚醒コインを(50 / 100 / 200 / 500 / 1000)の中からランダムで獲得、期待値は約100枚。 | |
51 | + | #region(223箱開封集計データ){{ | |
59 | 52 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
60 | 53 | |~枚数|~出現率|~出現数| | |
61 | 54 | |50|約61.4%|137 / 223| | |
63 | 56 | |200|約13.9%|31 / 223| | |
64 | 57 | |500|約2.24%|5 / 223| | |
65 | 58 | |1000|約0.9%|2 / 223| | |
59 | + | }} | |
66 | 60 | ||
67 | - | * 覚醒対象 [#drivers] | |
68 | - | ** 実装日一覧 [#addtime] | |
61 | + | * 実装済みパイロット [#drivers] | |
69 | 62 | 実装日一覧、2022/03/29に実装された「ベカス」「スロカイ」から開始して不定期に順次実装。 | |
70 | 63 | ||
71 | 64 | -直近の実装パイロット |