パイロット/諸星弾の変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=75
1+DEFINE:LEVEL=80
22
33#contents
44
1919--期間限定ガチャで[[[機体/SSS/セブンスーツ]]]を獲得
2020--復元ポイント5000に到達で次元研究所にてスカウト
2121-調整
22+--2019年12月13日 Skill2「ウルトラアイ」にSP減少効果追加
2223--2019年12月11日 ASが発動しないバグがついに修正
2324--2019年12月10日 念願の設定可能副官カテゴリに「技術・防御」追加
2425-性能
25---ASが[[[機体/SSS/セブンスーツ]]]専用なため、おそらくセブンスーツ以外で使わない
2626--スロースターターだが攻防バランスが良いパイロット
2727---Skill3「剣舞」最大で攻撃力が100%上昇(武器枠、100回攻撃)
2828---Skill4「戦う意志」最大で最終ダメージ35%軽減(70回被弾)
2929---セブンスーツの機体行動時に1/3の確率で制限解除(攻防+50%)もありさらに生存・火力を伸ばしてくれる
3030--防御副官が設定可能になり、耐久性能が大幅に上昇
3131--技術副官も設定可能になったため、武帝で加速させて制限解除を発動しやすくする戦略も可能になった
32+--ASが[[[機体/SSS/セブンスーツ]]]向けだが、剣型格闘機でも十分な威力を発揮する
3233--ASの威力が非常に高く、強制制限解除で最低でも+50%の威力が保証される
3334剣舞の100%、制限解除の50%、さらに武器補正、格闘ステータスをかけると凄まじい威力になる
3435ただし、1発の威力が高いだけでヒット数が少ないため[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]に弱い
3839|500|c
3940|~効果|
4041|剣型格闘武器を装備している場合、機体行動「抜刀術・斬殺」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。セブンスーツを使用している場合、フレーム特性の瞬動力を必ず発動させる。|
42+-&color(#f00){属性は剣型格闘武器の属性に依存するため、必ずしも通常ではない};
4143-威力が最終的に2倍になる
4244-武器攻撃が乗るため威力が非常に高い
4345-「抜刀術・斬殺」
5961** Skill2 ウルトラアイ [&color(#00cc00){妨害};] [#skill2]
6062|500|c
6163|~効果|
62-|初めて敵を目標にする時発動。敵が''3秒''間コントロール不能になり、''6秒''間攻撃が50%下降。敵一人に対して一回のみ発動可能。|
64+|初めて敵を目標にする時発動。敵のSPを減少させ、敵が''3秒''間コントロール不能になり、''6秒''間攻撃が50%下降。敵一人に対して一回のみ発動可能。|
6365-レベルに関係なく1秒めまい効果
6466-効果量
6567|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
6668|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
6769|~制御不能|1.5秒|1.6秒|1.7秒|1.8秒|1.9秒|
6870|~攻撃低下|3秒|3.2秒|3.4秒|3.6秒|3.8秒|
71+|~SP減少|-15%|-16.07%|-17.14%|-18.21%|-19.28%|
6972|~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
7073|~制御不能|2.03秒|2.13秒|2.23秒|2.33秒|2.43秒|
7174|~攻撃低下|4.1秒|4.3秒|4.5秒|4.7秒|4.9秒|
75+|~SP減少|-20.35%|-21.42%|-22.5%|-23.57%|-24.64%|
7276|~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
7377|~制御不能|2.57秒|2.67秒|2.77秒|2.87秒|3秒|
7478|~攻撃低下|5.1秒|5.3秒|5.6秒|5.8秒|6秒|
79+|~SP減少|-25.71%|-26.78%|-27.85%|-28.92%|-30%|
7580
7681** Skill3 剣舞 [#skill3]
7782|500|c
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