パイロット/諸星弾の変更点

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OldNew差分
1919--期間限定ガチャで[[[機体/SSS/セブンスーツ]]]を獲得
2020--復元ポイント5000に到達で次元研究所にてスカウト
2121-調整
22+--2019年12月11日 ASが発動しないバグがついに修正
2223--2019年12月10日 念願の設定可能副官カテゴリに「技術・防御」追加
23-尚、ASが発動しないバグは治ってないもよう…
2424-性能
25---スロースターターのバランスパイロット
25+--ASが[[[機体/SSS/セブンスーツ]]]専用なため、おそらくセブンスーツ以外で使わない
26+--スロースターターだが攻防バランスが良いパイロット
2627---Skill3「剣舞」最大で攻撃力が100%上昇(武器枠、100回攻撃)
2728---Skill4「戦う意志」最大で最終ダメージ35%軽減(70回被弾)
28---防御副官がつけれない割に防御性能が低い…ように思える
29---ASはバグで発動せず(本国では発動する)
30-[[[パイロット/心宿一]]]問題とセットで早く治ることを祈るしかない
29+---セブンスーツの機体行動時に1/3の確率で制限解除(攻防+50%)もありさらに生存・火力を伸ばしてくれる
30+--防御副官が設定可能になり、耐久性能が大幅に上昇
31+--技術副官も設定可能になったため、武帝で加速させて制限解除を発動しやすくする戦略も可能になった
32+--ASの威力が非常に高く、強制制限解除で最低でも+50%の威力が保証される
33+剣舞の100%、制限解除の50%、さらに武器補正、格闘ステータスをかけると凄まじい威力になる
34+ただし、1発の威力が高いだけでヒット数が少ないためハードシェルに弱い
3135
3236* スキル情報 [#skill]
3337** Skill1[AS] ここまでだ [&color(#00cc00){特殊};] [#skill1]
3438|500|c
3539|~効果|
3640|剣型格闘武器を装備している場合、機体行動「抜刀術・斬殺」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。セブンスーツを使用している場合、フレーム特性の瞬動力を必ず発動させる。|
37--心宿一と同じ問題で機体行動「抜刀術・斬殺」が発動しない、早く直して
41+-威力が最終的に2倍になる
42+-武器攻撃が乗るため威力が非常に高い
43+-「抜刀術・斬殺」
44+--497通常格闘ダメージ (0.3秒めまい30、7%衝突割合ダメージ7分割)
45+--497通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50)
46+--217通常格闘ダメージx3 (0.3秒めまい20)
47+--217通常格闘ダメージ
48+--777通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50、7%衝突割合ダメージ7分割、吹き飛ばし)
49+-効果量
50+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
51+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
52+|~威力|100%|107.2%|114.2%|121.4%|128.6%|
53+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
54+|~|135.8%|142.8%|150%|157.2%|164.2%|
55+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
56+|~|171.4%|178.6%|185.8%|192.8%|200%|
57+
3858
3959** Skill2 ウルトラアイ [&color(#00cc00){妨害};] [#skill2]
4060|500|c
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