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編集 : ボスチャレンジ/15
ボスチャレンジ
15
TITLE:奈落 [第15回ボスチャレンジ ] &attachref(ボスチャレンジ/一機殺陣,nolink); アイサンサーガの第15回ボスチャレンジ「一機殺陣」 開催期間:2022/03/18~2022/04/11 新規機体「奈落」とのチャレンジバトル #contents * ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/奈落,nolink,50%);&br;奈落>機体/SSS/奈落]]|[[[&attachref(パイロット/角宿一/icon,nolink,50%);&br;Lv.90★9&br;角宿一>パイロット/角宿一]]]&br;Lv.90★9| |~HP|&color(#f00){''700万''};| |~攻撃倍率|8倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -ダメージを受けると発動 (最短発動間隔:10秒) &size(12px){5秒間分身作成}; &size(12px){ランダムな位置に瞬間移動}; &size(12px){1秒間ステルス・移動速度上昇}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン耐性、投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)}; * 報酬 [#reward] |~初回撃破報酬|&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx10| |~撃破報酬|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コインx500,000| |~挑戦報酬|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コインx50,000 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx8~16 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/貴重なボックス,nolink,40%);貴重なボックスx2 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/高級経験カプセル,nolink,40%);高級経験カプセルx2 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/パーツキューブ,nolink,40%);パーツキューブx1 (100%)| * 編成例 [#party] -ボスの特徴 ダメージを受けると瞬間移動で逃げて分身作成を追加された奈落。 本来機体に備わっているべき機能である感じが否めない。 実際の機体には分身作成機能は存在しないボス専用機能。 --多数のステルス 奈落は多数のステルスを持つステルス機体で、ボス専用に追加された回避スキルで さらにステルスが追加されているため、アンチステルスがほしい。 --厄介な分身 ボスは分身+瞬間移動を使ってくるため、タンクが分身にターゲットを吸われ 後衛にボスのターゲットが行って被害を受けやすいので注意が必要。 前回のヘルと違って、味方が死んでもボスが回復しない点は安心。 -構成例 Lv90でダメージ33%程度確認、分身にダメージを吸われるのでおそらくブレは大きい。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|200|c |~パイロット|~機体|>|>|~パーツ|~備考|h |[[[&attachref(パイロット/{{{3}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{3}}}>パイロット/{{{3}}}]]]|&attachref({{{1}}},30%);&br;[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{10}}}| |~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/ペット/{{{9}}}]]|~| ,機体/SSS/ジュリス,機体/SSS/ジュリスS,ヴァネッサ,伝動コア,破壊ハンマー,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,ダークメタル,副官:[[[パイロット/長宗我部ウェイン]]]:技術(関節破壊) ,機体/SSS/ダガー全装B型,機体/SSS/グレイスS,シセラ,油圧ジョイント,-,変圧装置,ハードシェル,白虎紋,ナイチンゲール,副官:オグララ:技術(弾倉破壊)&br;アンチステルス目的なので装備はなんでも ,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,スパイク,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,強運コート,Q24,副官:グレッダ:攻撃(集団戦法) ,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,流竜馬,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,白虎紋,鴆,副官:[[[パイロット/ヴェセリー]]]:特殊(愉快犯) }}}}}
TITLE:奈落 [第15回ボスチャレンジ ] &attachref(ボスチャレンジ/一機殺陣,nolink); アイサンサーガの第15回ボスチャレンジ「一機殺陣」 開催期間:2022/03/18~2022/04/11 新規機体「奈落」とのチャレンジバトル #contents * ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/奈落,nolink,50%);&br;奈落>機体/SSS/奈落]]|[[[&attachref(パイロット/角宿一/icon,nolink,50%);&br;Lv.90★9&br;角宿一>パイロット/角宿一]]]&br;Lv.90★9| |~HP|&color(#f00){''700万''};| |~攻撃倍率|8倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -ダメージを受けると発動 (最短発動間隔:10秒) &size(12px){5秒間分身作成}; &size(12px){ランダムな位置に瞬間移動}; &size(12px){1秒間ステルス・移動速度上昇}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン耐性、投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)}; * 報酬 [#reward] |~初回撃破報酬|&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx10| |~撃破報酬|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コインx500,000| |~挑戦報酬|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%);コインx50,000 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx8~16 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/貴重なボックス,nolink,40%);貴重なボックスx2 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/高級経験カプセル,nolink,40%);高級経験カプセルx2 (100%)&br;&attachref(アイテム/道具/パーツキューブ,nolink,40%);パーツキューブx1 (100%)| * 編成例 [#party] -ボスの特徴 ダメージを受けると瞬間移動で逃げて分身作成を追加された奈落。 本来機体に備わっているべき機能である感じが否めない。 実際の機体には分身作成機能は存在しないボス専用機能。 --多数のステルス 奈落は多数のステルスを持つステルス機体で、ボス専用に追加された回避スキルで さらにステルスが追加されているため、アンチステルスがほしい。 --厄介な分身 ボスは分身+瞬間移動を使ってくるため、タンクが分身にターゲットを吸われ 後衛にボスのターゲットが行って被害を受けやすいので注意が必要。 前回のヘルと違って、味方が死んでもボスが回復しない点は安心。 -構成例 Lv90でダメージ33%程度確認、分身にダメージを吸われるのでおそらくブレは大きい。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|200|c |~パイロット|~機体|>|>|~パーツ|~備考|h |[[[&attachref(パイロット/{{{3}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{3}}}>パイロット/{{{3}}}]]]|&attachref({{{1}}},30%);&br;[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{10}}}| |~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/ペット/{{{9}}}]]|~| ,機体/SSS/ジュリス,機体/SSS/ジュリスS,ヴァネッサ,伝動コア,破壊ハンマー,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,ダークメタル,副官:[[[パイロット/長宗我部ウェイン]]]:技術(関節破壊) ,機体/SSS/ダガー全装B型,機体/SSS/グレイスS,シセラ,油圧ジョイント,-,変圧装置,ハードシェル,白虎紋,ナイチンゲール,副官:オグララ:技術(弾倉破壊)&br;アンチステルス目的なので装備はなんでも ,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,スパイク,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,強運コート,Q24,副官:グレッダ:攻撃(集団戦法) ,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,流竜馬,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,白虎紋,鴆,副官:[[[パイロット/ヴェセリー]]]:特殊(愉快犯) }}}}}
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