28 | | - | |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | TITLE:ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向 |
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| 30 | + | #contents |
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| 31 | + | |
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| 32 | + | * ボスデータ [#data] |
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| 33 | + | |CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 34 | + | |~パイロット|~機体| |
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| 35 | + | |[[&attachref(パイロット/リンダ/icon,50%,nolink);&br;Lv60 リンダ ★6>パイロット/リンダ]]|&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,50%,nolink);&br;ニーズヘッグ| |
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| 36 | + | -HP約(0.69 x プレイヤーLv)万、Lv70で約48万 |
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| 37 | + | -フレーム |
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| 38 | + | --&color(#f00){防御破壊無効化};。受けるダメージを15%軽減。 |
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| 39 | + | --敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す |
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| 40 | + | -リンダスキル |
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| 41 | + | --Skill1[AS]「魔剣の主」格闘武器の攻撃範囲が倍、攻撃力が100%上昇。 |
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| 42 | + | --Skill2「防御崩壊」格闘攻撃命中時、20%の確率で敵をノックダウン、防御破壊効果。 |
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| 43 | + | 最短発動間隔:1.5秒。 |
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| 44 | + | --Skill3「冷血」0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。 |
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| 45 | + | --Skill4「打撃抵抗」格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。 |
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| 46 | + | 最短発動間隔:3秒。 |
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| 47 | + | -ボス特性 |
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| 48 | + | --状態異常無効:吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、スロウ |
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| 49 | + | --投げカウンター:60%の確率で投げカウンター、機体行動CT20%ダウン |
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| 50 | + | --長寿命電池:ミサイルの飛行速度、ダメージアップ |
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| 51 | + | --ハイパービームソード:格闘武器の攻撃力アップ、最終ダメージ上昇 |
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| 52 | + | --懸架装置:ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下 |
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| 53 | + | --高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減 |
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| 54 | + | --放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮 |
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| 55 | + | 付近の敵にランダムに状態異常を与える |
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| 56 | + | |
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35 | | - | --ダメージソースになるのは不可能なので後衛に任せる |
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36 | | - | --移動の少ない安定性なら[[[機体/SSS/テュポン]]] |
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37 | | - | --ほぼダメージが減らずに安定する[[[機体/S/バリスタ]]] |
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38 | | - | --もし近接タンクを使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効 |
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| 66 | + | --「砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを軽減」は加算されるので合計100%で無傷 |
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| 67 | + | ---公式で仕様と返事が来たのでゲームバランス上おかしい気はするが仕様 |
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| 68 | + | ---フレーム30%持ち + タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で合計100%になれば良い |
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| 69 | + | ---尚、本国ではLv90まで行くため、タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で100%に到達する |
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| 70 | + | ---Cレアのチータータンクですら無傷で最後まで生存する |
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| 71 | + | ---不安ならS機体の[[[機体/S/バリスタ]]]、[[[機体/S/バリスタMK2]]]を使うといい |
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| 72 | + | ---バリスタを使う場合は若干移動が早いため操作の癖が強い |
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| 73 | + | --&color(#f00){正面ダメージを維持するためにもめまい対策は必須}; |
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| 74 | + | --100%軽減は不可能だが移動の少ない[[[機体/SSS/テュポン]]]を使うとキープしやすい |
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| 75 | + | (チータータンクも移動速度は遅いが、軽いため吹き飛びが大きい) |
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| 76 | + | --もし近接機を使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効 |
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45 | | - | ,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッダ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン, |
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| 83 | + | ,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッタ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン, |
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47 | | - | ,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,十一,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆, |
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48 | | - | ,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ, |
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| 85 | + | ,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,テレサ,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆, |
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| 86 | + | ,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ, |
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49 | 87 | | ,機体/SSS/テュポン,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ, |
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50 | 88 | | ,機体/SS/ガラハッド,ウッド,ケリー,支援:応急手当,火器管制装置,連発弾,パルス発射器,ハードシェル,白虎紋,ノルトニャン, |
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51 | 89 | | }}}} |
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52 | 90 | | --バリスタが耐久しやすい |
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53 | 91 | | ---バリスタは★5運用可能 |
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78 | 116 | | |>|>|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{7}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{8}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{9}}}]] [[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{10}}}]]| |
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79 | 117 | | ,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,シンシア,セラスティア,攻撃:ソウル,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,狂化コート,INS01, |
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80 | 118 | | ,機体/SSS/セト,ウッド,ケリー,支援:応急手当,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,ハードシェル,白虎紋,アンダルシア, |
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81 | | - | ,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッダ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆, |
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82 | | - | ,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ, |
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| 119 | + | ,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッタ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆, |
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| 120 | + | ,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ, |
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