傭兵クエスト/ニーズヘッグの変更点

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OldNew差分
5050,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,十一,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆,
5151,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
5252,機体/SSS/テュポン,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
53+,機体/SS/ガラハッド,ウッド,ケリー,支援:応急手当,火器管制装置,連発弾,パルス発射器,ハードシェル,白虎紋,ノルトニャン,
5354}}}}
54---バリスタが最適
55+--バリスタが耐久しやすい
5556---バリスタは★5運用可能
5657---敵リンダの「打撃抵抗」を作動させない
5758---謎の耐久性能を発揮、ほぼHPが減少しない
5859---佐伯楓は★1でもHP半分ほど減少するが生存する(ケリー前提)
60+---テュポンと比較すると耐久の安定面は非常に高い
61+---テュポンと比べて移動が激しいため、固定砲台を使っていてもボスの固定はやや面倒くさい
5962--テュポンタンクでも可
6063---テュポンは「装甲」+「耐性」の★7で運用可能
6164---敵リンダの「打撃抵抗」を作動させない
6265---7割通常ダメージカット
6366---バリスタほど耐久性能はないが一応最後まで生存する(ケリー前提)
64----佐伯楓は★1でも生存するが、こちらは★7前提で結構ギリギリ
65---タプファーはベストではない?が[[[機体/SSS/ブラックジャックDW]]]でシークレットキーパーに使い回せるのでオススメ
67+---佐伯楓は★1でも生存するが、こちらは★7テュポン前提でHPも結構ギリギリ
68+---移動が少ないため、キープしやすい(ボスに押されるため、ド安定というわけではない)
69+--タプファーはベストではないが安定する
70+---後述するシンシア編成の方が火力は高い
6671--インフィニティ・コスモス枠はお好み
6772---機体によってはリーゼロッテMK2の方が出るので注意
6873--事故リカバリに副官ケリーは誰かにセットしておきたい
69---ウッド、タプファーのASは最速で
70---うまく被弾しなければワンパン可能
71---操作が増えるが副官ケリーを十一にするという手もある
72---インフィニティ・コスモスに誤って多重爆弾を記載していたミスを修正
73----破防は入らないが、使い回せるプラズマ弾もオススメ
74+--セトの代わりにガラハッドも使用可能
75+---火力差はそこまでないが帝騎システムで接近するためやや危険
76+---何度か試してみたもののセトと比べると事故率が高い
7477-高火力編成
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