傭兵クエスト/ニーズヘッグの変更点

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OldNew差分
11TITLE:ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向
22#contents
3-
3+
44* ボスデータ [#data]
55|CENTER:100|CENTER:100|c
66|~パイロット|~機体|
2525--高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
2626--放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
2727付近の敵にランダムに状態異常を与える
28-
28+
29+TITLE:ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向
30+#contents
31+
32+* ボスデータ [#data]
33+|CENTER:100|CENTER:100|c
34+|~パイロット|~機体|
35+|[[&attachref(パイロット/リンダ/icon,50%,nolink);&br;Lv60 リンダ ★6>パイロット/リンダ]]|&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,50%,nolink);&br;ニーズヘッグ|
36+-HP約(0.69 x プレイヤーLv)万、Lv70で約48万
37+-フレーム
38+--&color(#f00){防御破壊無効化};。受けるダメージを15%軽減。
39+--敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
40+-リンダスキル
41+--Skill1[AS]「魔剣の主」格闘武器の攻撃範囲が倍、攻撃力が100%上昇。
42+--Skill2「防御崩壊」格闘攻撃命中時、20%の確率で敵をノックダウン、防御破壊効果。
43+最短発動間隔:1.5秒。
44+--Skill3「冷血」0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。
45+--Skill4「打撃抵抗」格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。
46+最短発動間隔:3秒。
47+-ボス特性
48+--状態異常無効:吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、スロウ
49+--投げカウンター:60%の確率で投げカウンター、機体行動CT20%ダウン
50+--長寿命電池:ミサイルの飛行速度、ダメージアップ
51+--ハイパービームソード:格闘武器の攻撃力アップ、最終ダメージ上昇
52+--懸架装置:ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下
53+--高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
54+--放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
55+付近の敵にランダムに状態異常を与える
56+
2957* 対策 [#tpy905v]
3058-&color(#f00){破防無効};、全ダメージ15%軽減、通常ダメージ50%軽減
3159-防御性能と引き換えに、HPは低い
3563--オススメ:[[[機体/SSS/セト]]]、[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]、[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]、[[[機体/SSS/饕餮改]]]等
3664-タンクは戦車系がおすすめ
3765--&color(#f00){敵リンダの「打撃抵抗」を作動させないため近接は厳禁};
38---ダメージソースになるのは不可能なので後衛に任せる
39---移動の少ない安定性なら[[[機体/SSS/テュポン]]]
40---ほぼダメージが減らずに安定する[[[機体/S/バリスタ]]]
41---もし近接タンクを使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効
66+--「砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを軽減」は加算されるので合計100%で無傷
67+---公式で仕様と返事が来たのでゲームバランス上おかしい気はするが仕様
68+---フレーム30%持ち + タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で合計100%になれば良い
69+---尚、本国ではLv90まで行くため、タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で100%に到達する
70+---Cレアのチータータンクですら無傷で最後まで生存する
71+---不安ならS機体の[[[機体/S/バリスタ]]]、[[[機体/S/バリスタMK2]]]を使うといい
72+---バリスタを使う場合は若干移動が早いため操作の癖が強い
73+--&color(#f00){正面ダメージを維持するためにもめまい対策は必須};
74+--100%軽減は不可能だが移動の少ない[[[機体/SSS/テュポン]]]を使うとキープしやすい
75+(チータータンクも移動速度は遅いが、軽いため吹き飛びが大きい)
76+--もし近接機を使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効
4277-編成例(約70%~100%)
4378#csvtemplate{{{{
4479|CENTER:|CENTER:||c\\
4580|~機体|~パイロット|~副官|h\\
4681|[[[{{{1}}}]]]|[[[パイロット/{{{2}}}]]]|副官:[[[パイロット/{{{3}}}]]] {{{4}}}|\\
4782|>|>|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{7}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{8}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{9}}}]] [[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{10}}}]]|
48-,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン,
83+,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン,
4984,機体/SSS/セト,ウッド,ケリー,支援:応急手当,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,ハードシェル,白虎紋,アンダルシア,
50-,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,十一,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆,
51-,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アー,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
85+,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,テレサ,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆,
86+,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
5287,機体/SSS/テュポン,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
5388,機体/SS/ガラハッド,ウッド,ケリー,支援:応急手当,火器管制装置,連発弾,パルス発射器,ハードシェル,白虎紋,ノルトニャン,
5489}}}}
5590--バリスタが耐久しやすい
5691---バリスタは★5運用可能
57-
5892---謎の耐久性能を発揮、ほぼHPが減少しない
5993---佐伯楓は★1でもHP半分ほど減少するが生存する(ケリー前提)
94+(パーツレベルが低いとやや厳しい、安定のために★を上げておきたい)
6095---テュポンと比較すると耐久の安定面は非常に高い
6196---テュポンと比べて移動が激しいため、固定砲台を使っていてもボスの固定はやや面倒くさい
6297--テュポンタンクでも可
81116|>|>|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{7}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{8}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{9}}}]] [[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{10}}}]]|
82117,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,シンシア,セラスティア,攻撃:ソウル,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,狂化コート,INS01,
83118,機体/SSS/セト,ウッド,ケリー,支援:応急手当,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,ハードシェル,白虎紋,アンダルシア,
84-,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆,
85-,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アー,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
119+,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆,
120+,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
86121}}}}
87122--アタッカーが攻撃に巻き込まれなければ約15秒残る
88123--更新スフィアとララがあれば若干テュポンの生存が伸びる
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