傭兵クエスト/ニーズヘッグの変更点

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OldNew差分
11TITLE:ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向
22#contents
3-
3+
44* ボスデータ [#data]
55|CENTER:100|CENTER:100|c
66|~パイロット|~機体|
2525--高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
2626--放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
2727付近の敵にランダムに状態異常を与える
28-
28+
29+TITLE:ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向
30+#contents
31+
32+* ボスデータ [#data]
33+|CENTER:100|CENTER:100|c
34+|~パイロット|~機体|
35+|[[&attachref(パイロット/リンダ/icon,50%,nolink);&br;Lv60 リンダ ★6>パイロット/リンダ]]|&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,50%,nolink);&br;ニーズヘッグ|
36+-HP約(0.69 x プレイヤーLv)万、Lv70で約48万
37+-フレーム
38+--&color(#f00){防御破壊無効化};。受けるダメージを15%軽減。
39+--敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
40+-リンダスキル
41+--Skill1[AS]「魔剣の主」格闘武器の攻撃範囲が倍、攻撃力が100%上昇。
42+--Skill2「防御崩壊」格闘攻撃命中時、20%の確率で敵をノックダウン、防御破壊効果。
43+最短発動間隔:1.5秒。
44+--Skill3「冷血」0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。
45+--Skill4「打撃抵抗」格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。
46+最短発動間隔:3秒。
47+-ボス特性
48+--状態異常無効:吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、スロウ
49+--投げカウンター:60%の確率で投げカウンター、機体行動CT20%ダウン
50+--長寿命電池:ミサイルの飛行速度、ダメージアップ
51+--ハイパービームソード:格闘武器の攻撃力アップ、最終ダメージ上昇
52+--懸架装置:ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下
53+--高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
54+--放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
55+付近の敵にランダムに状態異常を与える
56+
2957* 対策 [#tpy905v]
30--&color(#f00){破防無効};、全ダメージ15%軽減だがHPは低い
31--火力が非常に高いが対策するタンクを用意すれば簡単に対処できる
58+-&color(#f00){破防無効};、全ダメージ15%軽減、通常ダメージ50%軽減
59+-防御性能と引き換えに、HPは低い
60+-火力が非常に高いが対策するタンクを用意すれば対処可能
3261-&color(#f00){機体さえ揃えばワンパンの敷居は低い};
3362-通常ダメージ50%軽減なので属性アタッカーを用意
3463--オススメ:[[[機体/SSS/セト]]]、[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]、[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]、[[[機体/SSS/饕餮改]]]等
3564-タンクは戦車系がおすすめ
3665--&color(#f00){敵リンダの「打撃抵抗」を作動させないため近接は厳禁};
37---ダメージソースになるのは不可能なので後衛に任せる
38---移動の少ない安定性なら[[[機体/SSS/テュポン]]]
39---ほぼダメージが減らずに安定する[[[機体/S/バリスタ]]]
40---もし近接タンクを使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効
66+--「砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを軽減」は加算されるので合計100%で無傷
67+---公式で仕様と返事が来たのでゲームバランス上おかしい気はするが仕様
68+---フレーム30%持ち + タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で合計100%になれば良い
69+---尚、本国ではLv90まで行くため、タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で100%に到達する
70+---Cレアのチータータンクですら無傷で最後まで生存する
71+---不安ならS機体の[[[機体/S/バリスタ]]]、[[[機体/S/バリスタMK2]]]を使うといい
72+---バリスタを使う場合は若干移動が早いため操作の癖が強い
73+--&color(#f00){正面ダメージを維持するためにもめまい対策は必須};
74+--100%軽減は不可能だが移動の少ない[[[機体/SSS/テュポン]]]を使うとキープしやすい
75+(チータータンクも移動速度は遅いが、軽いため吹き飛びが大きい)
76+--もし近接機を使う場合は「打撃抵抗」を消すために、[[[パイロット/神皇]]]のASや[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーが有効
4177-編成例(約70%~100%)
4278#csvtemplate{{{{
4379|CENTER:|CENTER:||c\\
4480|~機体|~パイロット|~副官|h\\
4581|[[[{{{1}}}]]]|[[[パイロット/{{{2}}}]]]|副官:[[[パイロット/{{{3}}}]]] {{{4}}}|\\
4682|>|>|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{7}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{8}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{9}}}]] [[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{10}}}]]|
47-,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン,
83+,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,タプファー,グレッ,攻撃:集中戦法,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,白虎紋,ナポレオン,
4884,機体/SSS/セト,ウッド,ケリー,支援:応急手当,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,ハードシェル,白虎紋,アンダルシア,
49-,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,十一,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆,
50-,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アー,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
85+,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,テレサ,特殊:スナイパー,ミサイルコア,スーパー砲弾,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,鴆,
86+,機体/S/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
5187,機体/SSS/テュポン,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アーム,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
5288,機体/SS/ガラハッド,ウッド,ケリー,支援:応急手当,火器管制装置,連発弾,パルス発射器,ハードシェル,白虎紋,ノルトニャン,
5389}}}}
5490--バリスタが耐久しやすい
5591---バリスタは★5運用可能
56-
5792---謎の耐久性能を発揮、ほぼHPが減少しない
5893---佐伯楓は★1でもHP半分ほど減少するが生存する(ケリー前提)
94+(パーツレベルが低いとやや厳しい、安定のために★を上げておきたい)
5995---テュポンと比較すると耐久の安定面は非常に高い
6096---テュポンと比べて移動が激しいため、固定砲台を使っていてもボスの固定はやや面倒くさい
6197--テュポンタンクでも可
80116|>|>|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{7}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{8}}}]] [[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{9}}}]] [[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{10}}}]]|
81117,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型,シンシア,セラスティア,攻撃:ソウル,ローラーコア,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,ハードシェル,狂化コート,INS01,
82118,機体/SSS/セト,ウッド,ケリー,支援:応急手当,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,ハードシェル,白虎紋,アンダルシア,
83-,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆,
84-,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,高強度アー,対爆射装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
119+,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,五十嵐命美,グレッ,攻撃:集中戦法,大型攻撃コア,ハイパービームソード,変圧装置,ハードシェル,偽装コート,鴆,
120+,機体/SSS/バリスタ,佐伯楓,葵博士,防御:鉄壁,固定砲台,強力エネ吸収弾,タワーアーマー,マルチ装甲,傾斜装甲,チャオチャオ,
85121}}}}
86122--アタッカーが攻撃に巻き込まれなければ約15秒残る
87123--更新スフィアとララがあれば若干テュポンの生存が伸びる
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