Rollback of 機体/S/グレイシーガル
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[Rev:wUOE2WVsyl](最終更新:5年前)
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機体データ
名称 | グレイシーガル | |||
---|---|---|---|---|
開発 | ヴァルハラ | |||
Rank | S | タイプ | 量産 | |
耐久 | 5200 | 重量 | 28 | |
サイズ | 6.3x6.3 | 速度 | 123 | |
長距離支援向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
戦術偵察機、3組の無人機も内蔵されている。この機体の前ではどこに隠れても無駄だ。 |
- 通常機体
- 性能
- ステルス100%看破ドローン機体
- アンチステルスがあるため使用機会は限られる
- アンチステルスは最大でも80%の確率が限界なため、その性能を超える
- 特殊競技場でヘリ中心の相手やSレア縛り等で活躍機会が増加
- SレアはSSSレアと強化コストが同じ為、初心者の育成はあまりおすすめしない
- ドローンは銃弾を2発ずつ発射するのもあり、意外と火力が高い
- ガーディアンはほぼ常時展開する
- 遥とセットで使いやすい
- ASでガーディアンが6機展開されるため強力エネ吸収弾で回復しやすい
- 2発発射なのでドローンの達人による攻撃間隔短縮が強力
- ドローンは単発武器だが、レイラとは相性が悪い
- 制御能力を失ったドローンは時間を待たずに画面外に消える
- 基本的に性能が高いため、レイラ以外なら誰が乗ってもそれなりの性能を発揮する
- ステルス100%看破ドローン機体
- 解放
- 武器→フレーム→耐久→回避、等
- 最終的に回避を優先するか耐久を優先するかの2択
- パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具)
カテゴリ 装備 武器名 備考 コア 更新スフィア AS回数+1、遥を乗せるならオススメ メンテナンスコア 毎秒回復+ASで耐久値回復。完全にステルス対策用として使用する場合は耐久度が上昇。シンシアの無限覚醒と合わせるとより効果的 ミサイルコア ミサイル強化+節約。弾倉から節約はあまり期待できないが、ミサイル強化で無難なところ 銃弾 強力エネ吸収弾 通常・爆発武器火力増加、与ダメージの20%吸収。ガーディアンによりそこそこの回復が期待できる。 エネ吸収弾 強力エネ吸収弾の下位装備 高級砲弾 ランク3・4武器の強化。ランク3武器しかないため全武器に適用される 中級砲弾 ランク2・3武器の強化。高級砲弾と火力は同じなので、中級を使えば強化費用が安い。 補助 高出力電池 ミサイル強化、ドローン持続時間増加。単純にドローン強化 高速装填装置 第一単発武器の弾倉+1、単発武器の装填加速。ガーディアンが常時展開されなくなるが、全体的にドローンの回転が早くなる。火力は電池のほうが高い気がするがお好み 長寿命電池 妥協装備
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
ターゲットスキャン
敵のステルスを解除し、集中砲火を浴びせる - 2段階目フレーム解放(★6~)
ダブルスキャン
敵のステルスを解除し、集中砲火を浴びせる。
全体オーラ:ミサイルとドローンのダメージを18%上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
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初期 | 連発副砲 | 機載連装機関銃 | 16 | 24発 | 3秒 | |||
初期 | 単発ミサイル | ガーディアン | 1発 | 6秒 | 60通常ダメージ2発ずつ発射 5秒持続で約7回攻撃 | |||
1段階 | 単発ミサイル | ダークフェザー | 1発 | 8秒 | 50氷結ダメージ(0.3秒凍結)2発ずつ発射 4.3秒持続で約9回攻撃 貫通するが、奥の敵へのダメージ25%減少 | |||
2段階 | 単発ミサイル | ダークフェザー | 1発 | 8秒 |
専属能力
- 榴弾等範囲ダメージを無効化
- 地雷を作動させない
- 1段階目
- 30%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
- 2段階目
- 45%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。