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編集 : 機体/SS/闘将改
機体
SS
闘将改
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SS/闘将改,nolink);|~名称|>|>|闘将改| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| |~|~耐久|6500|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|84| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:ずば抜けた格闘性能を示した闘将の格闘特化版として開発された。&br;戦場で遠距離から一方的に攻撃されるのを避けるため、多少の遠距離兵器を装備した。| -性能 --不屈機体 --&color(#f00){欠片がメインストーリー19-6(約17%)で入手できるため集めやすい}; --パーツもパイロットも育ってない初期に強力 --確実にASを決めたいときにも最適 --フックは高速移動する敵を留め、[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]]に有効 --搭乗パイロットを選ばないが、[[[パイロット/佐々木光子]]]や[[[パイロット/宏小羽]]]などがよく載せられる --上位になるほど不屈による延命が無駄になるため影が薄くなっていく --[[[パイロット/神皇]]]の実装により、下位でも不屈の必要性がなくなりつつある(レアなので入手はやや難) * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''闘神'' 耐久値が75%未満になるとタックルを発動。5秒間相手の攻撃力を50%減少 -2段階目フレーム解放(★6~) ''闘神+不屈'' 耐久値が75%になると、タックルを発動。5秒間敵の攻撃力を50%減少。 致命傷を受けても破壊されない。5秒間すべての状態異常を無効化し、攻撃力を50%上昇 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,フック,360,1発,7秒,-,-,-,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,フック,360,1発,7秒,-,-,-,通常,通常, ,2段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,24,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,架招,天龍拳,4秒, ,組合技,無影拳,1.5秒, ,投技,近接猛虎投げ,4秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,防御指令,ブロックL2,3秒, ,行動指令,ダッシュ,3秒, ,必殺技,虎咆拳,9秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,~,>,衝撃弾(吹き飛ばし、燃焼、ノックダウン) ,超必殺技,疾風無影拳,15秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SS/闘将改,nolink);|~名称|>|>|闘将改| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| |~|~耐久|6500|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|84| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:ずば抜けた格闘性能を示した闘将の格闘特化版として開発された。&br;戦場で遠距離から一方的に攻撃されるのを避けるため、多少の遠距離兵器を装備した。| -性能 --不屈機体 --&color(#f00){欠片がメインストーリー19-6(約17%)で入手できるため集めやすい}; --パーツもパイロットも育ってない初期に強力 --確実にASを決めたいときにも最適 --フックは高速移動する敵を留め、[[[ストーリー/ランダム事件/暴走族]]]に有効 --搭乗パイロットを選ばないが、[[[パイロット/佐々木光子]]]や[[[パイロット/宏小羽]]]などがよく載せられる --上位になるほど不屈による延命が無駄になるため影が薄くなっていく --[[[パイロット/神皇]]]の実装により、下位でも不屈の必要性がなくなりつつある(レアなので入手はやや難) * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''闘神'' 耐久値が75%未満になるとタックルを発動。5秒間相手の攻撃力を50%減少 -2段階目フレーム解放(★6~) ''闘神+不屈'' 耐久値が75%になると、タックルを発動。5秒間敵の攻撃力を50%減少。 致命傷を受けても破壊されない。5秒間すべての状態異常を無効化し、攻撃力を50%上昇 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,フック,360,1発,7秒,-,-,-,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,フック,360,1発,7秒,-,-,-,通常,通常, ,2段階,副砲,連発副砲,頭部バルカン,24,18発,2.5秒,-,-,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,架招,天龍拳,4秒, ,組合技,無影拳,1.5秒, ,投技,近接猛虎投げ,4秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,防御指令,ブロックL2,3秒, ,行動指令,ダッシュ,3秒, ,必殺技,虎咆拳,9秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,~,>,衝撃弾(吹き飛ばし、燃焼、ノックダウン) ,超必殺技,疾風無影拳,15秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
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