アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/アスタロス
機体
SSS
アスタロス
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アスタロス,nolink);|~名称|>|>|アスタロス| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7080|~重量|218| |~|~サイズ|6.7x8.4|~速度|87| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-29-Astaroth。&br;難攻不落の悪魔公爵。&br;オーシンが発見した他の決戦兵器と違い、歴戦を経たにもかかわらず全く損傷を受けていない。&br;まさに鉄壁の防御力を持つ機体だ。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/アスタロス・AS]]] ---耐久値360上昇 ---フレーム「高強度アーマー」→「ノックダウン無効化」 ---武器「ギガトルネード」→「ドローンシールド」 ---機体行動「粉砕の拳」→「粉砕タックル」 「Gトルネード」削除 「ダッシュ」→「高速前進」 「地獄投げ」→「アトミック投げ」 「ウルトラブロウ」追加 -性能 --旧式タンク --初期は利用者はいたが最近はほぼ見かけない --遠距離バリアをふんだんに搭載しているが、近接が増えたためほぼ機能しない --投げやノックダウンを持ち、ダッシュもあるためある程度活躍はするが 耐久性が高いわけでもなく、火力もほぼ皆無 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 -2段階目フレーム解放(★6~) ''広域FSフィールド+高強度アーマー'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。 30%の確率で前面攻撃ブロック * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,粉砕パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,粉砕パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,爆射主砲,ギガトルネード,105,10発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,制御不能0.5秒 ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンシールド,,1発,7秒,-,-,通常,通常,通常,遠距離バリアドローン&br;3.33秒持続 }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,粉砕の拳,1.5秒,,近距離前方を3回殴る&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,架招,突撃タックル,5秒,,カウンタータックル&br;正面攻撃100%ブロック&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.6秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%、吹き飛ばし) ,投技,Gトルネード(投),7秒,,近距離前方を掴みながら武器「ギガトルネード」&br; 300通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (1秒めまい、5%衝突割合ダメージ&br; ノックダウン100%。吹き飛ばし、スロウ0.6秒) ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,架招,バイオレンス,8秒,機体行動1段階目,カウンター突進&br; 500通常格闘ダメージx3&br; (0.6秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%) ,超必殺技,地獄投げ,10秒,機体行動2段階目,2回叩きつけた後、回転して投げる&br;叩きつけx2&br; 150通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (ノックダウン100%、吹き飛ばし)&br;掴みながら回転&br; 250通常格闘ダメージ&br; 100通常格闘ダメージx5&br;上空に投げ&br; 750通常格闘ダメージ (ノックダウン100%、吹き飛ばし) }}}}} * 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/アスタロス・AS]]] -超改造するにはアスタロスを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |300|100|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,150,アイテム/道具,ポイント ,懸架装置,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,高強度アームのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,重装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,鋼鉄装甲パネル,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,タフプレート,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -改造必要素材 #csvtemplate{{{{{ |300|100|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,コイン,500,000,アイテム/道具, ,超合金,500,アイテム/道具, ,アトミックコア,500,アイテム/道具, }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アスタロス,nolink);|~名称|>|>|アスタロス| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7080|~重量|218| |~|~サイズ|6.7x8.4|~速度|87| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-29-Astaroth。&br;難攻不落の悪魔公爵。&br;オーシンが発見した他の決戦兵器と違い、歴戦を経たにもかかわらず全く損傷を受けていない。&br;まさに鉄壁の防御力を持つ機体だ。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/アスタロス・AS]]] ---耐久値360上昇 ---フレーム「高強度アーマー」→「ノックダウン無効化」 ---武器「ギガトルネード」→「ドローンシールド」 ---機体行動「粉砕の拳」→「粉砕タックル」 「Gトルネード」削除 「ダッシュ」→「高速前進」 「地獄投げ」→「アトミック投げ」 「ウルトラブロウ」追加 -性能 --旧式タンク --初期は利用者はいたが最近はほぼ見かけない --遠距離バリアをふんだんに搭載しているが、近接が増えたためほぼ機能しない --投げやノックダウンを持ち、ダッシュもあるためある程度活躍はするが 耐久性が高いわけでもなく、火力もほぼ皆無 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 -2段階目フレーム解放(★6~) ''広域FSフィールド+高強度アーマー'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。 30%の確率で前面攻撃ブロック * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,粉砕パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,粉砕パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,爆射主砲,ギガトルネード,105,10発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,制御不能0.5秒 ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンシールド,,1発,7秒,-,-,通常,通常,通常,遠距離バリアドローン&br;3.33秒持続 }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,粉砕の拳,1.5秒,,近距離前方を3回殴る&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,架招,突撃タックル,5秒,,カウンタータックル&br;正面攻撃100%ブロック&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.6秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%、吹き飛ばし) ,投技,Gトルネード(投),7秒,,近距離前方を掴みながら武器「ギガトルネード」&br; 300通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (1秒めまい、5%衝突割合ダメージ&br; ノックダウン100%。吹き飛ばし、スロウ0.6秒) ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,架招,バイオレンス,8秒,機体行動1段階目,カウンター突進&br; 500通常格闘ダメージx3&br; (0.6秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%) ,超必殺技,地獄投げ,10秒,機体行動2段階目,2回叩きつけた後、回転して投げる&br;叩きつけx2&br; 150通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (ノックダウン100%、吹き飛ばし)&br;掴みながら回転&br; 250通常格闘ダメージ&br; 100通常格闘ダメージx5&br;上空に投げ&br; 750通常格闘ダメージ (ノックダウン100%、吹き飛ばし) }}}}} * 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/アスタロス・AS]]] -超改造するにはアスタロスを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |300|100|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,150,アイテム/道具,ポイント ,懸架装置,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,高強度アームのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,重装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,鋼鉄装甲パネル,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,タフプレート,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -改造必要素材 #csvtemplate{{{{{ |300|100|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,コイン,500,000,アイテム/道具, ,超合金,500,アイテム/道具, ,アトミックコア,500,アイテム/道具, }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!