| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |アスモデウスは、あの「威風堂々たる漢」との邂逅を経て、新たなる力を覚醒させた。その胸に輝く紋章が、何よりの証だ。&br;己と少女の前に広がる螺旋の道。魔神は選んだ――一歩、また一歩、確かに前へと進むことを。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
|---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
|---|
| 24 | + | ,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
|---|
| 25 | + | |
|---|
| 26 | + | }} |
|---|
| 27 | + | |
|---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 29 | + | -|''再生式広域FSフィールド'' |
|---|
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 31 | + | --|敵全体はアスモデウスに与えるダメージが&color(#f00){40%};軽減 |
|---|
| 32 | + | --|&color(#90f){◆アスモデウスがダメージを受けた時、&color(#f00){40%};の確率で}; |
|---|
| 33 | + | ダメージを無効化 |
|---|
| 34 | + | 耐久値を&color(#0f0){1%};復元 |
|---|
| 35 | + | --|広範囲のFSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。 |
|---|
| 36 | + | -|''ソウルドレイン'' |
|---|
| 37 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久 × &color(#f00){0.6%};)% 上昇 |
|---|
| 38 | + | (耐久値8940時:&color(#f00){&expr(8940 * 0.006);%};) |
|---|
| 39 | + | --|&color(#90f){◆3.5秒ごとに攻撃を受けた際}; |
|---|
| 40 | + | ---|反撃を行う |
|---|
| 41 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 42 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 43 | + | ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 44 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 45 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 46 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 47 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 48 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 49 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 50 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 51 | + | }} |
|---|
| 52 | + | 3回目の発動するたび「STARKILLER」発動に変化 |
|---|
| 53 | + | ---|10秒間最終ダメージが15%上昇(重複可能) |
|---|
| 54 | + | ---|2秒無敵 |
|---|
| 55 | + | ---|2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 56 | + | --|&color(#90f){◆耐久力が1/3以下になると}; |
|---|
| 57 | + | ---|直ちに機体の最強行動を使用 |
|---|
| 58 | + | ---|5秒間 |
|---|
| 59 | + | ----|状態異常を無効化 |
|---|
| 60 | + | (10フレーム間隔に10フレーム攻防+0%Gモード) |
|---|
| 61 | + | 与えたダメージの&color(#f00){100%};を自身の耐久値として吸収 |
|---|
| 62 | + | -|''スパイラルチャージ'' |
|---|
| 63 | + | --|攻撃力+50%、耐久値+20% |
|---|
| 64 | + | --|&color(#90f){◆攻撃時}; |
|---|
| 65 | + | 自身の最大耐久の0.6%に応じて対象の耐久を削る |
|---|
| 66 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 67 | + | --|&color(#90f){◆0.5秒ごとに}; |
|---|
| 68 | + | 攻撃力+2%(武器枠、最大200%) |
|---|
| 69 | + | --|&color(#90f){◆敵味方の機体が戦闘不能になるたびに}; |
|---|
| 70 | + | 機体行動装填時間が即時リセット |
|---|
| 71 | + | |
|---|
| 72 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 73 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 74 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 75 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 76 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 77 | + | |MIDDLE:CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:130|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:300|c |
|---|
| 78 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 79 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 80 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ブレードオブウォー,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, |
|---|
| 81 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,ソウルハンター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 82 | + | ,1段階,主砲,散弾主砲,アブリューション,450,15発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;赤い拡散ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; |
|---|
| 83 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,イミネントドゥーム,540,15発,13秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤い貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 84 | + | ,2段階,特装,特殊混合,ブラスティングノヴァ,900,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;自分を中心に広範囲フレア攻撃&br;爆発間隔:5 (6発/秒)で1.7秒持続&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 85 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 86 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 87 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,デーモンイーター,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, |
|---|
| 88 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,STARSPIRAL,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, |
|---|
| 89 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,STARSPIRAL・AWAKEN,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, |
|---|
| 90 | + | }} |
|---|
| 91 | + | |
|---|
| 92 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 93 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 94 | + | -|組合技 - 猎魂 CT2秒 |
|---|
| 95 | + | 前方射程250 |
|---|
| 96 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 97 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 98 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、0%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 100 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「デーモンイーター」}; |
|---|
| 101 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 102 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 103 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 104 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 105 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードオブウォー」}; |
|---|
| 106 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 107 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 108 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 110 | + | -|投技 - 暗之奔流 CT7秒 |
|---|
| 111 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 112 | + | ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 113 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 115 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 116 | + | ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 117 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 118 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 120 | + | -|防御指令 - シールドL2 CT3秒 |
|---|
| 121 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 122 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 123 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 124 | + | -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 |
|---|
| 125 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 126 | + | -|架招投 - 灵魂献祭 CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 127 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 128 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 129 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 130 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 131 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、5%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 132 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 133 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#90f){2.5秒与えたダメージの&color(#f00){100%};を自身の耐久値として吸収}; |
|---|
| 135 | + | ---|''720'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 137 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 138 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 140 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 141 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 142 | + | ---|''720'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 143 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 144 | + | ---|&color(#90f){第3武器「アブリューション」発射}; |
|---|
| 145 | + | -|danger:超必殺技 - 原暗之欲 CT13秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 146 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 147 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 148 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 149 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 151 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 152 | + | ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; |
|---|
| 153 | + | ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 155 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 157 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 158 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 159 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 161 | + | ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 163 | + | ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; |
|---|
| 165 | + | -|danger:超必殺技 - 戮星斧 CT17秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 166 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 167 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「デーモンイーター」}; |
|---|
| 168 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; |
|---|
| 169 | + | ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; |
|---|
| 170 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 171 | + | ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 173 | + | -|danger:超必殺技 - 暗之螺旋 CT19秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 174 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 175 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「STARSPIRAL」}; |
|---|
| 176 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; |
|---|
| 177 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 179 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 180 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 181 | + | ---|&color(#f0f){''1500''}; ビーム格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 182 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 183 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 184 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「STARSPIRAL・AWAKEN」→「初期」}; |
|---|
| 185 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 186 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 187 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 188 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 189 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 190 | + | ---|防御無視の弾丸発射 |
|---|
| 191 | + | ----|''500'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 192 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; |
|---|
| 193 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージx64 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 194 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 195 | + | |
|---|
| 196 | + | * 設計図 [#design] |
|---|
| 197 | + | -全身 |
|---|
| 198 | + | &attachref(機体/SSS/アスモデウス・GR/設計図1,50%); |
|---|