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編集 : 機体/SSS/アスモデウス・GR (ID:#action)
機体
SSS
アスモデウス・GR
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 猎魂 CT2秒 前方射程250 ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、0%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「デーモンイーター」}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードオブウォー」}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|投技 - 暗之奔流 CT7秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - シールドL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|架招投 - 灵魂献祭 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、5%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){2.5秒与えたダメージの&color(#f00){100%};を自身の耐久値として吸収}; ---|''720'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''720'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「アブリューション」発射}; -|danger:超必殺技 - 原暗之欲 CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''750'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''750'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - 戮星斧 CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「デーモンイーター」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 暗之螺旋 CT19秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「STARSPIRAL」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1500''}; ビーム格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「STARSPIRAL・AWAKEN」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視の弾丸発射 ----|''500'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx64 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 猎魂 CT2秒 前方射程250 ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、0%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「デーモンイーター」}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ブレードオブウォー」}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|投技 - 暗之奔流 CT7秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''750''}; 火炎格闘ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - シールドL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|架招投 - 灵魂献祭 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、5%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){2.5秒与えたダメージの&color(#f00){100%};を自身の耐久値として吸収}; ---|''720'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.3秒8%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''720'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3武器「アブリューション」発射}; -|danger:超必殺技 - 原暗之欲 CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''750'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''750'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1250''}; 火炎格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1.7秒10%火傷、1.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - 戮星斧 CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「デーモンイーター」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; ---|&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1.7秒10%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 暗之螺旋 CT19秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「STARSPIRAL」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1500''}; ビーム格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「STARSPIRAL・AWAKEN」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視の弾丸発射 ----|''500'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx64 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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