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編集 : 機体/SSS/アスモデウス・SK
機体
SSS
アスモデウス・SK
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アスモデウス・SK,60%);|~名称|>|>|アスモデウス・SK| |~|~開発|>|>|ソロモン研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7440|~重量|169| |~|~サイズ|6.7x9.1|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:アスモデウスの「アウェイク」モード。&br;通常モードでもパイロットに巨大な負荷をかけるから、それ以上に「アウェイク」モードに入ると、&br;普通はパイロットの自殺にほかならない。&br;魂を燃やし、星間を駆けるを手に入れる。これは、パイロットの命を対価とした悪魔の取引である。| -2021年04月08日実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アスモデウス]]] --耐久値460増加 --武器 「イミネントドゥーム」の無敵削除(ミス?) 追加「デーモンイーター」 --機体行動 変更「ハンティングブレード」→「スピリッツハンティング」 追加「STARKILLER」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/紅蓮リベンジャー,nolink,30x30); &color(#ff00ff){紅蓮リベンジャー};x1&br;&attachref(装備/パーツ/火焔弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){火焔弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,30x30); &color(#0099ff){怒火コア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ストレスコア,nolink,30x30); &color(#00cc00){ストレスコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ワイルドソード,nolink,30x30); &color(#000000){ワイルドソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,- ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,高周波強化装置,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''再生式広域FSフィールド+ソウルドレイン''&br;広範囲のFSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。&br; 21秒後にフィールド再生。&br;耐久値が1/3以下になると、&br; 直ちに機体の最強行動を使用。&br; 同時に&br; 与えたダメージの100%のHPを回復する。&br; 持続時間:5秒| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ブレードオブウォー,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳型格闘,ソウルハンター,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,散弾主砲,アブリューション,150,15発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,扇状に放射される赤いビーム&br;ビームの先端が爆発する範囲攻撃で散弾なため角度40度程度拡散する&br; 0.5秒スロウ ,2段階,主砲,爆射主砲,イミネントドゥーム,180,15発,13秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,赤い極太ビーム&br; 0.5秒スロウ ,2段階,特装,特殊混合,ブラスティングノヴァ,300,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,自機を中心とした爆発攻撃、無敵&br; 1.6秒燃焼10% ,初期,格闘,剣型格闘,デーモンイーター,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,スピリッツハンティング,2秒,,前方射程250&br;超改造で4HITが3HITに圧縮&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 500火炎格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい50、1.6秒10%燃焼、ノックダウン100% ,投技,ダークトレント,7秒,,前方射程300、投げ技&br;敵を掴んで画面端まで高速ダッシュ後Uターン&br;&color(#f00){投げ技なので投げカウンターの対象};&br;掴み動作、失敗すると不発&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br;投げ技&br; 250火炎格闘ダメージx5&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 500火炎格闘ダメージ&br; 1.3秒燃焼8%、0.3秒めまい50 ,架招,プライマルレイジ(反),11秒,,射程500、カウンター、無敵&br;2回突進後、爆発攻撃&br; 500通常格闘ダメージx2&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br;6HIT程度の爆発攻撃?&br; 3%衝突割合ダメージ&br; 0.5秒めまい100、吹き飛ばし&br; 1%衝突割合ダメージ ,防御指令,シールドL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速前進,3秒,, ,,サクリファイス(投・反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター、投げ&br;突進後、掴んた状態で連続斬り&br;&color(#f00){投げ技なので投げカウンターの対象};&br;突進&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; 500火炎格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい50、5%衝突割合ダメージ5分割&br;掴み連続斬り(投げ技)&br; &color(#90f){2.5秒間100%ダメージ吸収し耐久値を回復};&br; 掴み動作、失敗すると以下不発&br; 240通常格闘ダメージ&br; 連続斬り&br; 500火炎格闘ダメージx3&br; 1.3秒燃焼8%、0.3秒めまい50&br;&color(#90f){瞬間移動&br;第3武器「アブリューション」発射}; ,超必殺技,ディザイアプライマー,17秒,機体行動2段階目,射程500、無敵&br;掴み連れ回し、連続斬り&br;投げカウンターされない&br;掴み連れ回し&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; 掴み動作&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 連れ回し&br; 250火炎格闘ダメージx6&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br;連続斬り&br; 500火炎格闘ダメージx5&br; 1.6秒燃焼10%、1.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100% ,超必殺技,STARKILLER,21秒,機体行動2段階目,無敵&br;&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射};&br; 500火炎格闘ダメージx最大13HIT&br; 0.6秒10%燃焼、0.3秒めまい50、ノックダウン100% }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アスモデウス・SK,60%);|~名称|>|>|アスモデウス・SK| |~|~開発|>|>|ソロモン研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7440|~重量|169| |~|~サイズ|6.7x9.1|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:アスモデウスの「アウェイク」モード。&br;通常モードでもパイロットに巨大な負荷をかけるから、それ以上に「アウェイク」モードに入ると、&br;普通はパイロットの自殺にほかならない。&br;魂を燃やし、星間を駆けるを手に入れる。これは、パイロットの命を対価とした悪魔の取引である。| -2021年04月08日実装 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アスモデウス]]] --耐久値460増加 --武器 「イミネントドゥーム」の無敵削除(ミス?) 追加「デーモンイーター」 --機体行動 変更「ハンティングブレード」→「スピリッツハンティング」 追加「STARKILLER」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/紅蓮リベンジャー,nolink,30x30); &color(#ff00ff){紅蓮リベンジャー};x1&br;&attachref(装備/パーツ/火焔弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){火焔弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,30x30); &color(#0099ff){怒火コア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ストレスコア,nolink,30x30); &color(#00cc00){ストレスコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ワイルドソード,nolink,30x30); &color(#000000){ワイルドソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,- ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,高周波強化装置,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''再生式広域FSフィールド+ソウルドレイン''&br;広範囲のFSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。&br; 21秒後にフィールド再生。&br;耐久値が1/3以下になると、&br; 直ちに機体の最強行動を使用。&br; 同時に&br; 与えたダメージの100%のHPを回復する。&br; 持続時間:5秒| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ブレードオブウォー,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳型格闘,ソウルハンター,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,散弾主砲,アブリューション,150,15発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,扇状に放射される赤いビーム&br;ビームの先端が爆発する範囲攻撃で散弾なため角度40度程度拡散する&br; 0.5秒スロウ ,2段階,主砲,爆射主砲,イミネントドゥーム,180,15発,13秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,赤い極太ビーム&br; 0.5秒スロウ ,2段階,特装,特殊混合,ブラスティングノヴァ,300,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,自機を中心とした爆発攻撃、無敵&br; 1.6秒燃焼10% ,初期,格闘,剣型格闘,デーモンイーター,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,スピリッツハンティング,2秒,,前方射程250&br;超改造で4HITが3HITに圧縮&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 500火炎格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい50、1.6秒10%燃焼、ノックダウン100% ,投技,ダークトレント,7秒,,前方射程300、投げ技&br;敵を掴んで画面端まで高速ダッシュ後Uターン&br;&color(#f00){投げ技なので投げカウンターの対象};&br;掴み動作、失敗すると不発&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br;投げ技&br; 250火炎格闘ダメージx5&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 500火炎格闘ダメージ&br; 1.3秒燃焼8%、0.3秒めまい50 ,架招,プライマルレイジ(反),11秒,,射程500、カウンター、無敵&br;2回突進後、爆発攻撃&br; 500通常格闘ダメージx2&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br;6HIT程度の爆発攻撃?&br; 3%衝突割合ダメージ&br; 0.5秒めまい100、吹き飛ばし&br; 1%衝突割合ダメージ ,防御指令,シールドL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速前進,3秒,, ,,サクリファイス(投・反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター、投げ&br;突進後、掴んた状態で連続斬り&br;&color(#f00){投げ技なので投げカウンターの対象};&br;突進&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; 500火炎格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい50、5%衝突割合ダメージ5分割&br;掴み連続斬り(投げ技)&br; &color(#90f){2.5秒間100%ダメージ吸収し耐久値を回復};&br; 掴み動作、失敗すると以下不発&br; 240通常格闘ダメージ&br; 連続斬り&br; 500火炎格闘ダメージx3&br; 1.3秒燃焼8%、0.3秒めまい50&br;&color(#90f){瞬間移動&br;第3武器「アブリューション」発射}; ,超必殺技,ディザイアプライマー,17秒,機体行動2段階目,射程500、無敵&br;掴み連れ回し、連続斬り&br;投げカウンターされない&br;掴み連れ回し&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; 掴み動作&br; 250火炎格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 連れ回し&br; 250火炎格闘ダメージx6&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br;連続斬り&br; 500火炎格闘ダメージx5&br; 1.6秒燃焼10%、1.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100% ,超必殺技,STARKILLER,21秒,機体行動2段階目,無敵&br;&color(#90f){第5武器「ブラスティングノヴァ」発射};&br; 500火炎格闘ダメージx最大13HIT&br; 0.6秒10%燃焼、0.3秒めまい50、ノックダウン100% }}}}}
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