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編集 : 機体/SSS/アト (ID:#weapon)
機体
SSS
アト
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,鈍器格闘,ウィッパーウィル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,タロン・オブ・ナイトジャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,連発ミサイル,フェーズリップル,,2発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){近接攻撃中無敵};&br;ターゲットにめがけて吸引する渦を発射し、&br;近距離を剣で攻撃しつつ自機に反発力を発動する&br;反発力で距離500程度まで敵を弾く&br;渦ダメージ、最大20秒持続し、5HITで消滅する&br; &color(#f00){''100''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい100、0.6秒ノックダウン100%};&br;近距離攻撃&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%}; ,2段階,特装,特殊混合,フェーズボルテックス,300,6発,12秒,-,通常,通常,通常,通常,フェーズリップルの設置バージョン&br;自機を中心に円周上に均等にフェーズリップルを配置する&br;フェーズリップル同様に近接攻撃中無敵、反発力、近接攻撃も発動する }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,鈍器格闘,ウィッパーウィル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,タロン・オブ・ナイトジャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,連発ミサイル,フェーズリップル,,2発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){近接攻撃中無敵};&br;ターゲットにめがけて吸引する渦を発射し、&br;近距離を剣で攻撃しつつ自機に反発力を発動する&br;反発力で距離500程度まで敵を弾く&br;渦ダメージ、最大20秒持続し、5HITで消滅する&br; &color(#f00){''100''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい100、0.6秒ノックダウン100%};&br;近距離攻撃&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%}; ,2段階,特装,特殊混合,フェーズボルテックス,300,6発,12秒,-,通常,通常,通常,通常,フェーズリップルの設置バージョン&br;自機を中心に円周上に均等にフェーズリップルを配置する&br;フェーズリップル同様に近接攻撃中無敵、反発力、近接攻撃も発動する }}}}}
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