機体/SSS/アベルの変更点

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OldNew差分
5050,防御指令,ブロックL2-ABEL,3秒,,&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){自分に「導きの鳴響」を展開(武器消費なし)};
5151,回避指令,高速回避,2.4秒,,判定なし
5252,行動指令,高速前進,3秒,,&color(#f00){無敵};
53-,架招,乖離した本心,8秒,機体行動1段階目,前方射程500、&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){第3武器「導きの鳴響」発射};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};
53+,架招,乖離した本心,8秒,機体行動1段階目,前方射程500、&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#90f){第3武器「導きの鳴響」発射};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};
5454,架招投,破壊される運命,12秒,機体行動1段階目,前方射程400、&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン200%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター有効};)&br; ''240'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%};&br;  &size(11px){0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン200%、6%衝突割合ダメージ3分割};
55-,超必殺技,無罪者の叫び,17秒,機体行動2段階目,無敵かつ判定なし&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割、6%割合ダメージ3分割};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};
55+,超必殺技,無罪者の叫び,17秒,機体行動2段階目,無敵かつ判定なし&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){1秒ノックダウン};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){地雷8個?設置};&br;  ''400'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割、6%割合ダメージ3分割};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};
5656}}}}}
5757
5858* 入手方法 [#info]
9696}}}}}
9797
9898* 装備構成 [#unit]
99+** 2023/04/22 [#unit_20230422]
100+無料ガチャで入手率が増えてきたのか、マスターアリーナでもミドル帯程度の使用率まで上昇。
101+日本はバイロンとメルルでほぼ2択、本国はメルル以外ほぼ使われていない(ほかは極少数派)
102+武器は相変わらず[[&attachref(装備/パーツ/チャージブレード,nolink,30%);チャージブレード>装備/パーツ/チャージブレード]]と[[&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,nolink,30%);EN吸収爪>装備/パーツ/EN吸収爪]]と[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,30%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]で分かれる
103+#csvtemplate{{{{{
104+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
105+|~パイロット|>|>|~パーツ|h
106+|[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
107+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
108+|~|>|>|LEFT:{{{8}}}|
109+,メルル,油圧ジョイント,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル,副官:&br;ヴァネッサ:支援(愛)等&br;日本版で比較的多い構成
110+,メルル,活性金属コア,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウィルゴ,副官:&br;洛々:支援(事前整備)、ヴァネッサ:支援(愛)等&br;本国版で比較的多い構成
111+}}}}}
112+
99113** 2023/04/17 [#unit_20230417]
100114マスター帯での使用率は日本・本国共にやや低めを維持。
101115日本では覚醒バイロンの使用率がやや高いが、本国では覚醒メルルが主流。
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