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編集 : 機体/SSS/アル・ニヤタ
機体
SSS
アル・ニヤタ
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤタ| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6000|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工暗殺部に配備されている高性能BM、Alniyat。&br;軽量化された機体と、A・C・E学園からのデータで完成した動作モジュールで戦う白兵戦用機体。&br;背後からの刃でに貫かれる前に、相手と最後の戦いを行うこと。&br;心宿一は自分の信条を貫き、暗殺相手を最後まで尊重している。| -通常機体 -入手 --外伝「長夜」1-4「殺人者と剣」(欠片20%) --闇市 --太陽のバッジ -心宿シリーズ --[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] 心宿一モデル (何故かAlniyatこっちがAlniyataなのでは) --[[[機体/SSS/アンタレス]]] 心宿二モデル (Antares) --[[[機体/SSS/アル・ニヤト]]] 心宿三モデル (何故かAlniyata) -性能 --凍結格闘機 ---全体的に凍結を付与する構成でほぼ攻撃は氷結属性 ---割合ダメージもないため、ほぼ通常属性はないが反撃回避の投げ攻撃は唯一通常属性を含む ---アルニヤト同様にカウンター構成で若干DPSが分かりづらいが[[[機体/SSS/オーダー]]]程度の火力は出る? ---なにより押し出す能力が強く、全体的に突進しながら相手を攻撃する。 特に投げ技の「刺撃モジュール(投)」は大きく相手を押し出す ---ノックダウン属性も持っているが…全体的に確率が30%とあまり期待はできない。 --性能としては面白いが、氷結属性機体で回復はフレームの活力のみとやや耐久性に不安が残る * フレーム特性 [#frame] |~1段階目フレーム解放| |''リペアモジュール''&br;機体が行動を取ると発動、3%の耐久値を回復。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''リペア・バランスモジュール''&br;機体が行動を取ると発動、3%の耐久値を回復。&br;ノックダウンされた時すぐに立ち上がり、防御力も短時間で28%上昇する。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,アイスグレネード,,1発,4秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結グレネードを投げる。1回大爆発、5回小爆発を起こす&br;大爆発&br; 300氷結ミサイルダメージ&br; 1秒凍結。0.3秒スロウ20、0.3秒めまい20&br;小爆発&br; 100氷結ミサイルダメージ&br; 1秒凍結、0.2秒めまい20 ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,氷結地雷,,3発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,15秒持続する地雷&br;爆発効果はアイスグレネードと同じ }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,斬撃モジュールCB,2秒,,前方射程200&br;6回斬りつける&br; 180氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6 ,投技,刺撃モジュール(投),6秒,,前方射程200&br;2回斬りつけた後叩きつける&br; 180氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x2&br; 90氷結格闘ダメージ (1秒凍結100)x6&br; 360氷結格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい60、ノックダウン、0.8秒凍結) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,反撃回避,5秒,,前方攻撃を回避しながら遠距離攻撃&br; 153通常格闘ダメージ (0.5秒スロウ、1秒めまい30)x3 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,劈斬モジュール,8秒,機体行動1段階目,前方射程400、カウンター&br;3連突進攻撃&br; 180氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、1秒凍結100)&br; 240氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、1秒凍結100)&br; 300氷結格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい60、0.8秒凍結100、ノックダウン30%)&br; 360氷結格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい60、0.8秒凍結100、ノックダウン30%) ,架招,分解モジュールS,12秒,機体行動2段階目,前方射程500、カウンター&br;2回突進からの斬撃 + アイスグレネードx3?(武器消費なし)&br; 480氷結格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい60、0.8秒凍結100、ノックダウン30%)&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; (0.3秒めまい20、1秒凍結100)&br; 360氷結格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい60、0.8秒凍結100、ノックダウン30%) ,超必殺技,刃舞モジュール,15秒,機体行動2段階目,前方射程750、無敵&br;高速斬撃&br; 360氷結格闘ダメージx最大11HIT&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結100、ノックダウン30% }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ/設計図1,50%);
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