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編集 : 機体/SSS/アーマード・ガルEXILES
機体
SSS
アーマード・ガルEXILES
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アーマード・ガル,nolink);|~名称|>|>|アーマード・ガルEXILES| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6300|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|74| |~|>|>|>|中距離戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:約束通り、葵博士は関普蘭の愛機「アーマード・ガル」を回収し改造を加えた。&br;残されたND鉱石の残片を研究した成果として、アーマード・ガルの実力をある程度強化したが、&br;元来のNDエンジンによる空間曲折テクニックは最終課題とされ、葵博士の長い「やることリスト」に残された。| -超改造機体:超改造前:[[[機体/SSS/アーマード・ガル]]] --耐久値300上昇 --武器「FLOTGUN」追加 --機体行動変化 「BBチャージカット」→「BBXチャージカット」 「VND STAUS0000」→「VND STAUS0020」 -調整 --2019年08月20日の更新でサイレントにフレームの表記ミス修正6秒→8秒 (効果時間はもともと8秒だった模様) -性能 --超改造前と比べて ---BBカット持続時間2倍 ---ドローン追加 ---超必殺技「VND STAUS0020」にドローン発射追加 --ほぼ超改造前と同じ前に出る性能 --特筆すべきはドローン攻撃 --[[[パイロット/遥]]]にASよるドローン砲威力は[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]を超える (火力だけを見れば) ---攻撃間隔が同じでディアストーカーは単発25主砲ビームダメージ ---とはいえ、ディアストーカーの方がフレームから、AS以外でのドローン頻度等使い勝手がよい --爆射編成のなかに唐突に単発ミサイルというドローンが放り込まれ、二者択一を迫られる * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''NDエンジン起動'' 耐久値が60%未満になると発動。8秒間、敵のロケット弾とミサイルとドローン砲を全て破壊する。&br;破壊できなかった場合は、スロウ効果を与える -2段階目フレーム解放(★6~) ''NDエンジン全開II'' 耐久値が60%未満になると発動。8秒間、敵のロケット弾とミサイルとドローン砲を全て破壊する。&br;破壊できなかった場合は、スロウ効果を与える 発動すると、移動速度と攻撃速度が大幅に上昇。クールタイムが大きく短縮。 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,BLASTER BLADEEX,160,8発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,長距離火炎ビーム&br;1秒燃焼6% ,初期,副砲,爆射副砲,SWORDGUN 01XL,53,10発,4秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,0.5秒燃焼3%、0.6秒スロウ ,1段階,主砲,連発主砲,テルミット爆弾,200,5発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,0.3棒スロウ、0.2秒めまい、1秒燃焼5% ,2段階,主砲,連発主砲,テルミット爆弾,200,5発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~ ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,FLOTGUN,,1発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,3秒持続するドローン、7.5発/秒&br;30主砲ビームダメージ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,見切,BBヒットカット,7.5秒,,至近距離の攻撃を見切りカウンター&br;380火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン、1秒燃焼6%)&br;格闘ステータス2回依存 ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,SG回避,2.5秒,,至近距離を切りつけながら回避?&br;190火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)&br;380火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 ,必殺技,BBXチャージカット,9秒,,前方中距離の巨大火炎弾&br;超改造により、持続時間が2倍に増加。&br;300火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい、1秒燃焼8%)&br;射撃・格闘両ステータス依存 ,超必殺技,VND STAUS0020,21秒,,帝騎システムのような連続ワープ攻撃&br;ワープ「テルミット爆弾」x2、「SWORDGUN 01XL」発射&br;ワープ「BBXチャージカット」、「FLOTGUN」2発&br;ワープ「BLASTER BLADEEX」 }}}}}
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