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編集 : 機体/SSS/インフィニティ・コスモス
機体
SSS
インフィニティ・コスモス
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);|~名称|>|>|インフィニティ・コスモス| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|74| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:高橋本部の設計士たちは田舎者の五十嵐博士をずっと見下してきたが、&br;神威後継型を見て青ざめた。&br;本部の地位を保つため、&br;コスト度外視で製造したのが高橋重工史上最も高価な機体【インフィニティ・コスモス】である。| -超改造機体、改造前:[[[機体/SSS/インフィニティ]]] -性能 --火力ドローン機体 --ドローンが最も近い敵を攻撃するため、各個撃破向けでアリーナで非常に厄介な機体 ---ターゲット率を下げて被弾を避けつつ直近の敵を叩きのめすいやらしい機体 ---さらに個別火力は[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]より低いがトップレベル ---また、全体オーラでビームダメージ軽減もあり、対ビーム機も兼ねる --[[[&attachref(パイロット/遥/icon,nolink,40x40);遥>パイロット/遥]]]の機体のハズが大量のドローンとASの相性があまり良くない --ほぼ[[[&attachref(パイロット/五十嵐命美/icon,nolink,40x40);五十嵐命美>パイロット/五十嵐命美]]]専用機になっている --フレームに高性能電池を搭載しており、非常に長いドローン持続性を実現 --[[[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,40%,nolink);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]]を装備することで常時ドローン展開が実現する ([[[パイロット/五十嵐命美]]]のドローン回収を含めて) ---フレーム 3 * 1.4 = 4.2秒 ドローン攻撃7回 ---フレーム + Lv75電池 3 * 1.4 * 1.2761 = 5.36秒 ドローン攻撃9回 --[[[&attachref(装備/パーツ/変圧装置,40%,nolink);変圧装置>装備/パーツ/変圧装置]]]するとフレーム効果は死ぬが瞬間ダメージは上昇 ---電池を装備しようが、ドローンの出現数は同じなため[[[パイロット/五十嵐命美]]]のスキルには影響しない ---DPSは常時ドローンが展開される高出力電池の方が高いが、瞬間火力は変圧装置の方が高くなる --アリーナで瞬間的な火力を求めるなら変圧装置、安定火力を求めるなら高出力電池 --最終的にどちらを装備するかは好みとなる。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%。18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない。&br;ミサイル定番パーツ。インフィニティ自体のミサイル数は少ないが、ドローンを節約した数がそのまま火力に直結する。 ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3~15%。攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視。&br;アリーナ定番パーツ。シールドを貫通するために使用する。ビーム主体なので、銃弾選択肢は少ない。 ,~,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力+7%~35%、電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。発動間隔:4.5秒~3秒&br;電磁・ビーム属性の定番パーツ。0.6秒と超短時間ながら防御破壊を付与する。 ,補助,高出力電池,ミサイルとドローン砲の持続時間+11%~33%。ミサイル武器の攻撃力+6.66%~20%&br;ドローン定番パーツ。特にインフィニティはほぼ常時ドローンまで行くため優秀。ミサイルコアの節約と合わせて強力。 ,~,変圧装置,ミサイルの持続時間-6.66%~-20%、ミサイルの攻撃力+16.66%~50%。&br;ドローンの時間を犠牲にして火力を上げるパーツ。フレームのドローン延長が死ぬため、遊び時間ができるが瞬間火力は非常に高くなる。総合火力は高出力電池とほぼ同等程度なため、お好みで。 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''大型対ビームフィールド'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減 -2段階目フレーム解放(★6~) ''大型対ビームフィールド+高性能電池'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減。 ドローン砲持続時間を40%増加し、撃墜されづらくなる * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,235.7,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,72ビーム主砲ダメージ&br;3秒持続、0.6秒に1回攻撃ドローン ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,157.9,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,0.3秒麻痺 ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,157.9,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,~ ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,~ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,264,3発,10秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,高速換装でのみ発動?&br;0.3秒めまい、ノックダウン100% }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方至近距離に敵がいる場合盾で攻撃&br;250通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,防御指令,シールドL3,2.7秒,,正面攻撃を100%ブロック ,回避指令,後方回避,3秒,,至近距離攻撃を後方回避 ,援護武装,高速換装,10秒,機体行動1段階目,武器「スーパーバズーカ」発射 ,超必殺技,ドローン砲強襲,18秒,機体行動2段階目,武器「WTミサイル」2機、武器「ムゲンジェット」2機全装填、同時発射 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);|~名称|>|>|インフィニティ・コスモス| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|74| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:高橋本部の設計士たちは田舎者の五十嵐博士をずっと見下してきたが、&br;神威後継型を見て青ざめた。&br;本部の地位を保つため、&br;コスト度外視で製造したのが高橋重工史上最も高価な機体【インフィニティ・コスモス】である。| -超改造機体、改造前:[[[機体/SSS/インフィニティ]]] -性能 --火力ドローン機体 --ドローンが最も近い敵を攻撃するため、各個撃破向けでアリーナで非常に厄介な機体 ---ターゲット率を下げて被弾を避けつつ直近の敵を叩きのめすいやらしい機体 ---さらに個別火力は[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]より低いがトップレベル ---また、全体オーラでビームダメージ軽減もあり、対ビーム機も兼ねる --[[[&attachref(パイロット/遥/icon,nolink,40x40);遥>パイロット/遥]]]の機体のハズが大量のドローンとASの相性があまり良くない --ほぼ[[[&attachref(パイロット/五十嵐命美/icon,nolink,40x40);五十嵐命美>パイロット/五十嵐命美]]]専用機になっている --フレームに高性能電池を搭載しており、非常に長いドローン持続性を実現 --[[[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,40%,nolink);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]]を装備することで常時ドローン展開が実現する ([[[パイロット/五十嵐命美]]]のドローン回収を含めて) ---フレーム 3 * 1.4 = 4.2秒 ドローン攻撃7回 ---フレーム + Lv75電池 3 * 1.4 * 1.2761 = 5.36秒 ドローン攻撃9回 --[[[&attachref(装備/パーツ/変圧装置,40%,nolink);変圧装置>装備/パーツ/変圧装置]]]するとフレーム効果は死ぬが瞬間ダメージは上昇 ---電池を装備しようが、ドローンの出現数は同じなため[[[パイロット/五十嵐命美]]]のスキルには影響しない ---DPSは常時ドローンが展開される高出力電池の方が高いが、瞬間火力は変圧装置の方が高くなる --アリーナで瞬間的な火力を求めるなら変圧装置、安定火力を求めるなら高出力電池 --最終的にどちらを装備するかは好みとなる。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%。18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない。&br;ミサイル定番パーツ。インフィニティ自体のミサイル数は少ないが、ドローンを節約した数がそのまま火力に直結する。 ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3~15%。攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視。&br;アリーナ定番パーツ。シールドを貫通するために使用する。ビーム主体なので、銃弾選択肢は少ない。 ,~,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力+7%~35%、電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。発動間隔:4.5秒~3秒&br;電磁・ビーム属性の定番パーツ。0.6秒と超短時間ながら防御破壊を付与する。 ,補助,高出力電池,ミサイルとドローン砲の持続時間+11%~33%。ミサイル武器の攻撃力+6.66%~20%&br;ドローン定番パーツ。特にインフィニティはほぼ常時ドローンまで行くため優秀。ミサイルコアの節約と合わせて強力。 ,~,変圧装置,ミサイルの持続時間-6.66%~-20%、ミサイルの攻撃力+16.66%~50%。&br;ドローンの時間を犠牲にして火力を上げるパーツ。フレームのドローン延長が死ぬため、遊び時間ができるが瞬間火力は非常に高くなる。総合火力は高出力電池とほぼ同等程度なため、お好みで。 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''大型対ビームフィールド'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減 -2段階目フレーム解放(★6~) ''大型対ビームフィールド+高性能電池'' 全体オーラ:ビームダメージを25%軽減。 ドローン砲持続時間を40%増加し、撃墜されづらくなる * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,235.7,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,72ビーム主砲ダメージ&br;3秒持続、0.6秒に1回攻撃ドローン ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,157.9,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,0.3秒麻痺 ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,157.9,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,~ ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常,~ ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,264,3発,10秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,高速換装でのみ発動?&br;0.3秒めまい、ノックダウン100% }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方至近距離に敵がいる場合盾で攻撃&br;250通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,防御指令,シールドL3,2.7秒,,正面攻撃を100%ブロック ,回避指令,後方回避,3秒,,至近距離攻撃を後方回避 ,援護武装,高速換装,10秒,機体行動1段階目,武器「スーパーバズーカ」発射 ,超必殺技,ドローン砲強襲,18秒,機体行動2段階目,武器「WTミサイル」2機、武器「ムゲンジェット」2機全装填、同時発射 }}}}}
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