機体/SSS/ウァサゴAWAKEの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウァサゴAWAKE,nolink);|~名称|>|>|ウァサゴAWAKE|
5+|~|~開発|>|>|不明|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|6480|~重量|89|
8+|~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|93|
9+|~|>|>|>|近接戦向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:ベカスの覚悟に応えて覚醒した姿を表したウァサゴ。&br;内蔵する2号エンジンが一部解放され、機体の攻撃性能が大幅に向上した。&br;想像を絶する瞬時出力と機動性を備えているAWAKEモードだが、装甲板を開けて放熱構造を露出させても、&br;しばらく行動すると過熱によりAWAKEモードが強制停止されてしまう。&br;この機体は、ベカスしか使用することはできない|
12+
13+-[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ウァサゴ]]]
14+--超改造はウァサゴを★9まで改造することで、開発から超改造可能
15+--改造素材
16+|250|250|c
17+|~レシピ開放|~改造素材|
18+|&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx500&br;&attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,40x40); 紅石x500&br;&attachref(アイテム/好感度/ラッキーコイン,nolink,40x40); ラッキーコインx50&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){スーパー冷却コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/サーパスコアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){サーパスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){緋色の宝石のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/バランスコアのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){バランスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/テスラエンジンのカケラ,nolink,40x40); &color(#cc0){テスラエンジンのカケラ};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx1,000&br;&attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,40x40); 紅石x100&br;|
19+--紅石は35章以降の遭遇戦でドロップ
20+---35章ドロップ率約50%、1章につきドロップ率約10%アップ
21+---38章ドロップ率約80%
22+-&color(#f00){''パイロット[[&attachref(パイロット/ベカス/icon,nolink,40x40);ベカス>パイロット/ベカス]]固定機体''};([[副官>パイロット/副官システム]]は自由)
23+-性能
24+--本国周年イベントでついに実装したウァサゴ覚醒
25+(日本でも数日遅れで実装)
26+--本国で乱闘でのみ出現していた旧覚醒と全く違う性能に
27+--ベカス固定機というのが若干マイナス要素ではあるが、それもあってバランスが取れている
28+---超改造前にベカス以外のパイロットを載せていた場合、継続して使えるバグあり
29+--瞬間火力機体
30+---無料機体としては高い瞬間火力を誇り[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]を超える
31+(気まぐれな要素もあるため安定性はやや低い)
32+---防御行動が少なく、無敵等も断片的で短いため耐久性能がやや低いのが難点
33+---全てがビーム攻撃なので(割合ダメージで一部通常ダメージ)回復もやや難
34+--要求素材の多さから所持者が少ないが現状は
35+[[[&attachref(装備/パーツ/サーパスコア,nolink,40%);サーパスコア>装備/パーツ/サーパスコア]]] + [[[&attachref(装備/ペット/INS01,nolink,40%);INS01>装備/ペット/INS01]]]の瞬間火力型が多め
36+
37+* フレーム特性 [#frame]
38+|500|c
39+|~1段階目フレーム解放|
40+|''FSフィールドII''&br;6秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。&br;21秒後フィールド再生|
41+|~2段階目フレーム解放(★6~)|
42+|''終焉の力''&br;6秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。15秒後フィールド再生。&br;パイロット全ステータス、移動速度、武器の装填速度、機体行動のクールタイム回復速度、武器切替や行動の反応速度が15%上昇。|
43+
44+* 武器 [#weapon]
45+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
46+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
47+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
48+#csvtemplate{{{{{
49+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
50+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
51+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
52+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
53+,初期,格闘,剣型格闘,決断の刃II,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
54+,初期,主砲,爆射主砲,オブリビオン,256,5発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,直線ビーム&br; 0.5秒スロウ、2秒攻撃ダウン30%
55+,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,パルストリオ,170,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,5秒持続する気まぐれなドローン&br;2秒間直近の敵を攻撃&br;残り3秒は回転しながら全方位に攻撃する&br;1秒間に2回攻撃する&br; 36ビーム副砲ダメージ
56+,2段階,特装,特殊混合,MASTER・ライン,100,2発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,白いクロスのビーム&br;ドローン砲なので近くの敵を攻撃する&br;5秒持続して1秒間に30回攻撃する&br; 36ビーム混合ダメージ
57+,2段階,特装,爆射混合,ディスインテグレーション,328,7発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,突進からの胸部ビーム、突進中無敵&br; 328ビーム混合ダメージx7HIT&br;  1%衝突割合ダメージ
58+}}}}}
59+
60+* 機体行動 [#action]
61+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
62+#csvtemplate{{{{{
63+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
64+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
65+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
66+|>|>|>|{{{5}}}|
67+,組合技,三段斬り,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつけ、3回目は回転斬りで合計4HIT&br; 180ビーム格闘ダメージx3 (0.3秒めまい20)&br; 360ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)
68+,架招,一閃(反),7秒,,前方射程300、発動中判定なし&br;突進攻撃&br; 360ビーム格闘ダメージ&br;  (1秒めまい60、3%衝突割合ダメージ3分割)
69+,防御指令,AWAKEフィールド,5秒,,ピンク色の力場&br;2秒間80%ダメージブロック
70+,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,
71+,必殺技,ならず者の剣,6秒,,前方射程400、行動の一部に判定なし&br;正面と背後にワープしながら連続斬り&br; 160ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい20)&br; 320ビーム格闘ダメージx3 (0.5秒めまい20)&br; 640ビーム格闘ダメージ&br;  (1秒めまい60、ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割)
72+,超必殺技,パワーオブザ・シール,15秒,,前方射程500、判定なし&br;敵を掴んだ状態で突進攻撃&br;恐らく初撃の掴み動作が失敗すると不発&br;掴み動作&br; 180ビーム格闘ダメージ&br;突進&br; 第5武器「ディスインテグレーション」発射&br; 180ビーム格闘ダメージx10&br;  (0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ)
73+,超必殺技,シャナム流・ならず者の剣,20秒,機体行動2段階目,前方射程500、一部判定なしと無敵が混在&br;ジャンプ斬り(判定なし)&br; 第3武器「パルストリオ」発射&br; 360ビーム格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br;前後斬りつけ&br; 180ビーム格闘ダメージx5&br;  (0.3秒めまい20)&br; 第4武器「MASTER・ライン 」発射&br;ジャンプ斬り(無敵)&br; 180ビーム格闘ダメージx6 (0.3秒めまい20)
74+}}}}}
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