機体/SSS/ウムル・S.Sの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウムル・SS,80%);&br;※羽の炎はゲーム内ではアニメーションしてませんでした|
5+|~名称|>|>|ウムル・S.S|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7700|~重量|78|
9+|~サイズ|6.4x9.1|~速度|112|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|500|c
14+|&size(12px){ウムルに秘められし無限の知識を解き明かすため、漂流者達は禁断の古代の秘密の鍵を使用した。&br;その瞬間、機体から溢れ出る知識の奔流は、超能力で繋がっている漂流者一族の精神世界を全て飲み込もうとした。漂流者はただただ絶望するしかなかった「かつて己の傲慢さによって半壊してしまった我が一族は、再び同じ轍を踏むと言うのか?」&br;そして、巫女イレンとウムルの精神が再び共鳴することで、無限の知識の奔流はようやく収まった。ただし、一度解かれた封印を再び閉じることはできない。禁忌の力を取り戻した迷宮の主は、この一族をどのような未来へと導くのだろうか?};|
15+
16+** フレーム特性 [#frame]
17+|500|c
18+|''ラビリンスマスターⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で0.8秒間隔に短縮(0.2秒短縮)};&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回、ダメージを受けると};、&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回};、&br; 反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。|
19+|''封印解除Lv2'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でHP条件が撤廃され、効果量が上昇};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動開始時};&br; 目標に制御不能と制御切断効果を与える。&br; └&size(11px){1秒めまい0、1秒制御不能100、1秒制御切断};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動終了時};&br; 目標の耐久値と機体行動の装填量を減少&br; └&size(11px){12%割合ダメージ6分割、1秒機体行動CT延長};&br; 自機の耐久値と機体行動の装填量を増加させる。&br; └&size(11px){12%回復バフ、1秒機体行動CT短縮};|
20+
21+** 武器 [#weapon]
22+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
23+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
24+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
25+#csvtemplate{{{{{
26+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c
27+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
28+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
29+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
30+,初期,格闘,剣型格闘,ジャーファルコン,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
31+,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ラビリンス・バブル,,2発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;3.3秒持続する反射シールド。&br;機体の周囲を不規則に回転する。
32+,初期,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,250,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,無敵&br;&color(#90f){1秒静止空間(スロー)};&br;└&size(11px){全ての敵がスローになる};&br;剣を投げて敵に接触するとその場で回転する。&br;磁性地雷属性で、近くに敵がいると自動で追尾し、最大5秒持続。&br;&color(#f90){超改造で接触ダメージ50増加};&br;接触ダメージ&br; &color(#f0f){''250''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50};&br;回転ダメージ&br; &color(#f0f){''100''}; ビーム混合ダメージx7HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい15、1秒ノックダウン15%};
33+,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,250,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器
34+,2段階,格闘,散弾格闘,ソード・オブ・スターズ,200,9発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;追尾式の剣を同時に発射する&br; ''100'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒めまい10};&br; ''150'' 通常ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};
35+,初期,格闘,拳形格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常,
36+,初期,格闘,拳形格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常,
37+}}}}}
38+
39+** 機体行動 [#action]
40+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
41+#csvtemplate{{{{{
42+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
43+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
44+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
45+|>|>|>|{{{5}}}|
46+,超必殺技,スター・ドリフト,18秒,,無敵かつ判定なし&br;&color(#f90){超改造で追加};&br; &color(#90f){第3・4武器「ラビリンス・リップル」発射};&br; ''600'' 通常混合ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#90f){第2武器「ラビリンス・バブル」発射};&br; &color(#90f){第5武器「ソード・オブ・スターズ」発射};&br; ''600'' 通常混合ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%};&br; ''600'' 通常混合ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#90f){超音波};&br; └&color(#90f){敵の銃弾とシールド粉砕};&br; ''700'' 通常混合ダメージx11&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン1500%、5%割合ダメージ};&br; ''700'' 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、5%割合ダメージ};
47+,組合技,トリオ・オブ・ラビリンス,2秒,,射程300&br;&color(#f90){超改造で最後の回転攻撃に加速補正追加};&br; ''250'' 通常混合ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし};&br; ''300'' 通常混合ダメージx1&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし};
48+,架招投,シャイニング・スター,7.5秒,,射程600、判定なし、カウンター投げ技&br;&color(#f90){超改造で投げ技部分が延長};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; ''300'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};&br; ''400'' 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; ''300'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.4秒ノックダウン1300%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};
49+,防御指令,バーニング・ラビリンス,5秒,,&color(#f00){無敵};、防御行動&br; ''400'' 通常混合ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};
50+,回避指令,フラッシング・ラビリンス,2.5秒,,前方攻撃に対する回避行動、判定なし&br; ''250'' 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし};
51+,行動指令,ライトニング・ラビリンス,3秒,,前方距離200以上に対するダッシュ行動、判定なし&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし};
52+,超必殺技,マジカル・ラビリンス,15秒,機体行動1段階目,判定なし&br;攻撃しながら2回ワープする&br; &color(#90f){ワープ};&br; &color(#90f){静止空間(スロー)};&br; └&size(11px){全ての敵がスローになる};&br; &color(#90f){第3・4武器「ラビリンス・リップル」発射};&br; &color(#90f){ワープ};&br; ''300'' 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ};
53+,超必殺技,スター・クラッシャー,20秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){第5武器「ソード・オブ・スターズ」発射};&br; &color(#90f){超音波};&br; └&color(#90f){敵の銃弾とシールド粉砕};&br; ''999'' 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%};&br;  &size(11px){3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; ''1444'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%};&br;  &size(11px){9%衝突割合ダメージ3分割、2秒制御切断};
54+}}}}}
55+
56+* 超改造機体 [#info]
57+
58+* 性能 [#data]
59+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
60+#csvtemplate{{{{{
61+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
62+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
63+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
64+,初心者,簡易攻撃コア,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
65+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
66+,上級者,伝動コア,チャージブレード,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル
67+
68+}}}}}
69+
70+* 改造素材 [#upgrade]
71+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
72+
73+* 設計図 [#design]
74+-全身
75+&attachref(機体/SSS/ウムル·S.S/設計図1,50%);
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