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編集 : 機体/SSS/ウムル・S.S (ID:#frame)
機体
SSS
ウムル・S.S
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''ラビリンスマスターⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で0.8秒間隔に短縮(0.2秒短縮)};&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回、ダメージを受けると};、&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回};、&br; 反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。| |''封印解除Lv2'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でHP条件が撤廃され、効果量が上昇};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動開始時};&br; 目標に制御不能と制御切断効果を与える。&br; └&size(11px){1秒めまい0、1秒制御不能100、1秒制御切断};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動終了時};&br; 目標の耐久値と機体行動の装填量を減少&br; └&size(11px){12%割合ダメージ6分割、1秒機体行動CT延長};&br; 自機の耐久値と機体行動の装填量を増加させる。&br; └&size(11px){12%回復バフ、1秒機体行動CT短縮};|
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''ラビリンスマスターⅡ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f90){超改造で0.8秒間隔に短縮(0.2秒短縮)};&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回、ダメージを受けると};、&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆0.8秒に1回};、&br; 反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。| |''封印解除Lv2'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f90){超改造でHP条件が撤廃され、効果量が上昇};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動開始時};&br; 目標に制御不能と制御切断効果を与える。&br; └&size(11px){1秒めまい0、1秒制御不能100、1秒制御切断};&br;&color(#90f){◆機体行動の行動終了時};&br; 目標の耐久値と機体行動の装填量を減少&br; └&size(11px){12%割合ダメージ6分割、1秒機体行動CT延長};&br; 自機の耐久値と機体行動の装填量を増加させる。&br; └&size(11px){12%回復バフ、1秒機体行動CT短縮};|
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