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編集 : 機体/SSS/ウムル
機体
SSS
ウムル
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウムル,80%);|~名称|>|>|ウムル| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x9.1|~速度|112| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:漂流者の秘宝の中の秘宝――「三神機」の一つである「迷宮の主」。&br;代々伝わる漂流者の文献によると、ある時漂流者の祖先は宇宙のあらゆる時空と緯度を超えた究極の深淵に辿り着き、そこで学んだ科学巫術でウムルを含む三神機を鍛造した。&br;ウムルは他の2機と同様、7重の封印を有しており、封印が解かれる度にパワーは飛躍的にアップするが、漂流者からするとウムルは力の象徴というよりも、無類の知恵の象徴であった。&br;恐らくそれは、星をも砕けるパワーを秘めたウムルが纏う優雅さの他に、宇宙の神秘について啓蒙する程の深い知恵と漂流者を導く慈悲によるものだろう。&br;故に、ウムルは漂流者の「巫女」だけが操縦できる神機とされている。| |~実装日|''2022/07/31''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 └&size(11px){第30回 2022/07/31~2022/08/31}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/09/30まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム、コラボではないので交換期限なし}; ** 性能 [#data] -調整 --2022/08/11 ---武器「ソード・オブ・スターズ」調整 格闘ダメージ部分を100に調整(25↑) ---機体行動「シャイニング・スター」調整 投げカウンター無効に変更 ---機体行動「スタークラッシャー」調整 最後のダメージを1444に調整(445↑) --2022/08/10 ---フレーム効果「封印解除Lv1」上方修正 相手への割合ダメージ、自分の回復量を8%に上昇(2%↑) 相手への機体行動CT延長、自分への機体行動CT短縮を約0.7秒に上昇(5フレーム↑) -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,チャージブレード,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''ラビリンスマスター'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;1秒に1回、ダメージを受けると、&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;1秒に1回、&br; 反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。| |''封印解除Lv1'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;耐久値が1/3以下になると発動、&br; 機体行動を使用する時、&br; 目標に制御不能効果を与える。&br; └&size(11px){1秒めまい0、1秒制御不能100};&br; 機体行動が終わる時、&br; 目標の耐久値と機体行動の装填量を減少させ、&br; └&size(11px){8%割合ダメージ4分割、0.7秒機体行動CT延長};&br; 自機の耐久値と機体行動の装填量を増加させる。&br; └&size(11px){8%回復バフ、0.7秒機体行動CT短縮};&br; 戦闘終了まで有効| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ジャーファルコン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ラビリンス・バブル,1500,2発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;3.3秒持続する反射シールド。&br;機体の周囲を高速で回転する。 ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1フレーム?無敵&br;&color(#90f){1秒静止空間};&br;剣を投げて敵に接触すると回転する。&br;磁性地雷属性で命中まで5秒持続する。&br;接触ダメージ&br; &color(#f00){''200''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50};&br;回転ダメージ&br; &color(#f00){''100''}; ビーム混合ダメージx7HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい15、ノックダウン15%}; ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 ,2段階,格闘,散弾格闘,ソード・オブ・スターズ,,9発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;追尾式の剣を同時に発射する&br; &color(#f22){''100''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒めまい10};&br; &color(#f22){''150''}; 通常ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トリオ・オブ・ラビリンス,2秒,,射程300&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,架招投,シャイニング・スター,7.5秒,,射程600、判定なし、カウンター投技&br;敵を掴んで翼で連れ回す&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){デバフ解除};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,防御指令,バーニング・ラビリンス,5秒,,射程なし、無敵、防御行動&br;距離500程度、広範囲の扇状前方攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,回避指令,フラッシング・ラビリンス,2.5秒,,前方攻撃対象、判定なし、回避行動&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,行動指令,ライトニング・ラビリンス,3秒,,前方距離200以上、判定なし、ダッシュ行動&br;フラッシング・ラビリンスのダッシュ行動版&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,マジカル・ラビリンス,15秒,機体行動1段階目,射程なし、判定なし&br;静止空間とワープを繰り返しながら攻撃&br;%%ポリゴンフラッシュ%%&br; &color(#90f){1.2秒間?第3・4武器「ラビリンス・リップル」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ1分割}; ,超必殺技,スタークラッシャー,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br; &color(#90f){第5武器「ソード・オブ・スターズ」発射};&br; &color(#90f){高音振動(敵全体)};&br; └&size(11px){銃弾粉砕、0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%衝突割合ダメージ10分割};&br; &color(#f22){''999''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御切断、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''1444''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2秒めまい100、2秒制御切断、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){9%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ウムル,80%);|~名称|>|>|ウムル| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x9.1|~速度|112| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:漂流者の秘宝の中の秘宝――「三神機」の一つである「迷宮の主」。&br;代々伝わる漂流者の文献によると、ある時漂流者の祖先は宇宙のあらゆる時空と緯度を超えた究極の深淵に辿り着き、そこで学んだ科学巫術でウムルを含む三神機を鍛造した。&br;ウムルは他の2機と同様、7重の封印を有しており、封印が解かれる度にパワーは飛躍的にアップするが、漂流者からするとウムルは力の象徴というよりも、無類の知恵の象徴であった。&br;恐らくそれは、星をも砕けるパワーを秘めたウムルが纏う優雅さの他に、宇宙の神秘について啓蒙する程の深い知恵と漂流者を導く慈悲によるものだろう。&br;故に、ウムルは漂流者の「巫女」だけが操縦できる神機とされている。| |~実装日|''2022/07/31''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 └&size(11px){第30回 2022/07/31~2022/08/31}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/09/30まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム、コラボではないので交換期限なし}; ** 性能 [#data] -調整 --2022/08/11 ---武器「ソード・オブ・スターズ」調整 格闘ダメージ部分を100に調整(25↑) ---機体行動「シャイニング・スター」調整 投げカウンター無効に変更 ---機体行動「スタークラッシャー」調整 最後のダメージを1444に調整(445↑) --2022/08/10 ---フレーム効果「封印解除Lv1」上方修正 相手への割合ダメージ、自分の回復量を8%に上昇(2%↑) 相手への機体行動CT延長、自分への機体行動CT短縮を約0.7秒に上昇(5フレーム↑) -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,チャージブレード,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''ラビリンスマスター'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;1秒に1回、ダメージを受けると、&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;1秒に1回、&br; 反対方向に残像を1つ生み。&br; 敵の照準をそちらに誘導する。| |''封印解除Lv1'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;耐久値が1/3以下になると発動、&br; 機体行動を使用する時、&br; 目標に制御不能効果を与える。&br; └&size(11px){1秒めまい0、1秒制御不能100};&br; 機体行動が終わる時、&br; 目標の耐久値と機体行動の装填量を減少させ、&br; └&size(11px){8%割合ダメージ4分割、0.7秒機体行動CT延長};&br; 自機の耐久値と機体行動の装填量を増加させる。&br; └&size(11px){8%回復バフ、0.7秒機体行動CT短縮};&br; 戦闘終了まで有効| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ジャーファルコン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ラビリンス・バブル,1500,2発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;3.3秒持続する反射シールド。&br;機体の周囲を高速で回転する。 ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1フレーム?無敵&br;&color(#90f){1秒静止空間};&br;剣を投げて敵に接触すると回転する。&br;磁性地雷属性で命中まで5秒持続する。&br;接触ダメージ&br; &color(#f00){''200''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50};&br;回転ダメージ&br; &color(#f00){''100''}; ビーム混合ダメージx7HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい15、ノックダウン15%}; ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 ,2段階,格闘,散弾格闘,ソード・オブ・スターズ,,9発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;追尾式の剣を同時に発射する&br; &color(#f22){''100''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒めまい10};&br; &color(#f22){''150''}; 通常ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トリオ・オブ・ラビリンス,2秒,,射程300&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,架招投,シャイニング・スター,7.5秒,,射程600、判定なし、カウンター投技&br;敵を掴んで翼で連れ回す&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){デバフ解除};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,防御指令,バーニング・ラビリンス,5秒,,射程なし、無敵、防御行動&br;距離500程度、広範囲の扇状前方攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,回避指令,フラッシング・ラビリンス,2.5秒,,前方攻撃対象、判定なし、回避行動&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,行動指令,ライトニング・ラビリンス,3秒,,前方距離200以上、判定なし、ダッシュ行動&br;フラッシング・ラビリンスのダッシュ行動版&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,マジカル・ラビリンス,15秒,機体行動1段階目,射程なし、判定なし&br;静止空間とワープを繰り返しながら攻撃&br;%%ポリゴンフラッシュ%%&br; &color(#90f){1.2秒間?第3・4武器「ラビリンス・リップル」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ1分割}; ,超必殺技,スタークラッシャー,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br; 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