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編集 : 機体/SSS/ウムル (ID:#action)
機体
SSS
ウムル
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トリオ・オブ・ラビリンス,2秒,,射程300&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,架招投,シャイニング・スター,7.5秒,,射程600、判定なし、カウンター投技&br;敵を掴んで翼で連れ回す&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){デバフ解除};&br;投げ技&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30};&br; &size(11px){0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,防御指令,バーニング・ラビリンス,5秒,,射程なし、無敵、防御行動&br;距離500程度、広範囲の扇状前方攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常混合ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,回避指令,フラッシング・ラビリンス,2.5秒,,前方攻撃対象、判定なし、回避行動&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,行動指令,ライトニング・ラビリンス,3秒,,前方距離200以上、判定なし、ダッシュ行動&br;フラッシング・ラビリンスのダッシュ行動版&br; &color(#f22){''250''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,マジカル・ラビリンス,15秒,機体行動1段階目,射程なし、判定なし&br;静止空間とワープを繰り返しながら攻撃&br;%%ポリゴンフラッシュ%%&br; &color(#90f){1.2秒間?第3・4武器「ラビリンス・リップル」発射};&br; &color(#f22){''300''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ1分割}; ,超必殺技,スタークラッシャー,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br; &color(#90f){第5武器「ソード・オブ・スターズ」発射};&br; &color(#90f){高音振動(敵全体)};&br; └&size(11px){銃弾粉砕、0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){10%衝突割合ダメージ10分割};&br; &color(#f22){''999''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御切断、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''1444''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2秒めまい100、2秒制御切断、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){9%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
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