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編集 : 機体/SSS/ウムル (ID:#weapon)
機体
SSS
ウムル
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ジャーファルコン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ラビリンス・バブル,1500,2発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;3.3秒持続する反射シールド。&br;機体の周囲を高速で回転する。 ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1フレーム?無敵&br;&color(#90f){1秒静止空間};&br;剣を投げて敵に接触すると回転する。&br;磁性地雷属性で命中まで5秒持続する。&br;接触ダメージ&br; &color(#f00){''200''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50};&br;回転ダメージ&br; &color(#f00){''100''}; ビーム混合ダメージx7HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい15、ノックダウン15%}; ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ラビリンス・リップル,200,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 ,2段階,格闘,散弾格闘,ソード・オブ・スターズ,,9発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,1フレーム?無敵&br;追尾式の剣を同時に発射する&br; &color(#f22){''100''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒めまい10};&br; &color(#f22){''150''}; 通常ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,クロー・オブ・スターズ,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}}
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