| 13 | + | -[[[イベント/ULTRAMAN]]コラボ機体 |
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| 14 | + | -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ウルトラマンスーツ]]] |
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| 15 | + | --耐久値200増加 |
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| 16 | + | --フレームの制限解除タイミングが耐久値1/3から2/3に変更 |
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| 17 | + | --機体行動変更「光線連撃」→「スペシウム光線連撃」 |
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| 18 | + | 「ウルトラスラッシュ」が武器消費に変更、 |
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| 19 | + | 「スペシウムスラッシュ」追加 |
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| 20 | + | スペシウム光線ダメージ1.5倍(全力と同じダメージに) |
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| 21 | + | --改造素材 |
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| 22 | + | |250|250|c |
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| 23 | + | |~レシピ開放素材|~改造素材| |
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| 24 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx240&br;&attachref(アイテム/道具/スペシウム,nolink,40x40); スペシウムx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ウルトラマン】,nolink,40x40); 戦闘データ【ウルトラマン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/リミッター解除装置,nolink,40x40); リミッター解除装置x10&br;&attachref(アイテム/好感度/佐山レナのCD,nolink,40x40); 佐山レナのCDx10&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,40x40); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| |
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| 25 | + | -&color(#f00){''パイロット[[&attachref(パイロット/早田進次郎/icon,nolink,40x40);早田進次郎>パイロット/早田進次郎]]固定機体''};([[副官>パイロット/副官システム]]は自由) |
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| 26 | + | -性能 |
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| 27 | + | --高速移動アタッカー |
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| 28 | + | ---スペシウム光線による瞬間火力が高く、 |
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| 29 | + | 早田進次郎のスキルによる追加も含め3種類の行動で発射する。 |
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| 30 | + | ---160(全力とスペシウム光線連撃は240) * 14HITに14回1%割合ダメージ |
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| 31 | + | ここに射撃ステータスと格闘武器補正が乗る |
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| 32 | + | ---早田進次郎のスキルによる耐久性能と防御副官が設定可能な事により耐久面は高い |
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| 33 | + | ([[[装備/パーツ/ハードシェル]]]互換 + 最終ダメージ軽減) |
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| 34 | + | ---高速移動で捕まらなければ生存率が高いアタッカー |
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| 35 | + | --低耐久の[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]型(ダメージ上限型)なため、連続被弾すると落ちやすい |
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| 36 | + | --[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]や[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]による大量のミサイルや行動停止からの連続被弾、 |
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| 37 | + | 破防による瞬間火力等に弱い |
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| 38 | + | --超改造実装前の低耐久構成 |
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| 39 | + | ---[[早田進次郎>パイロット/早田進次郎]]の剛毅([[[装備/パーツ/ハードシェル]]])と副官:[[[パイロット/臙脂]]]による固定回復を利用した運用 |
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| 40 | + | ---耐久の改造を1段階目で留め、[[[装備/パーツ/油圧ジョイント]]]で更に減らす |
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| 41 | + | ---耐久値を減らせば減らすほどダメージが下がり、[[[パイロット/臙脂]]]の回復量は固定なため |
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| 42 | + | 耐えることさえできれば高速で回復する運用形態 |
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| 43 | + | ---2020年2月21日現在でもこの運用はたまに見かける |
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| 44 | + | この際の防御パーツは[[[装備/パーツ/共振装甲]]]が多い |
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| 45 | + | ---超改造後は耐久値200増加しているが、一応同様の運用も可能 |
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| 46 | + | --前述の通り大量被弾等の環境の変化により |
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| 47 | + | 旧耐久運用も同様に増えている |
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| 48 | + | ---[[[装備/パーツ/ナノ装甲]]]による耐久値トリガー回復 |
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| 49 | + | ---副官:[[[パイロット/佐山レナ]]]による耐久値トリガー回復 |
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| 50 | + | ---上記の組み合わせや低耐久ハイブリッド等 |
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| 51 | + | |
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| 52 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 53 | + | |500|c |
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| 54 | + | |~フレーム| |
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| 55 | + | |''超反応+リミッター解除''&br;自機の回避力と速度を大幅に上昇させる。&br;耐久値が2/3以下になると発動。パイロットステータスを上昇させ、行動硬直をキャンセル。3分間持続。| |
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| 56 | + | -回避能力50上昇、移動速度25%上昇(計算速度159) |
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| 57 | + | -リミッター解除は全ステータス280上昇 |
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| 58 | + | |
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| 59 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 60 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 61 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 62 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 63 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 64 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 65 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 66 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 67 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 68 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,スペシウムブレード,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 69 | + | ,初期,格闘,拳型格闘,スペシウムブレード,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 70 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,ウルトラスラッシュ,160,1発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,小型ビームチャクラム&br;8HITで10%ずつ威力が下がっていく螺旋弾&br;0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 |
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| 71 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,スペシウムスラッシュ,200,1発,7秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,巨大ビームチャクラム&br;威力が下がらない8HIT&br;0.3秒めまい20、0.3秒制御不能10 |
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| 72 | + | }}}}} |
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| 73 | + | |
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| 74 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 75 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 76 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 77 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 78 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 79 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 80 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 81 | + | ,必殺技,近接格闘術,14秒,,射程500、前半無敵&br;赤く発光しつつワープを繰り返しながらの連続攻撃&br;強殴り&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい50、ノックダウン100%&br; 5%衝突割合ダメージ5分割)&br;連続殴り&br; 120通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50)x5&br;強殴り&br; 240通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい50、吹き飛ばし&br; 5%衝突割合ダメージ5分割)&br;タックル&br; 150通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50)x4&br;武器「スペシウムスラッシュ」発射 |
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| 82 | + | ,組合技,スペシウムブレード,2秒,,射程300&br;強殴りからのスペシウムブレード連撃&br;強殴り&br; 240通常格闘ダメージ (0.5秒めまい50)&br;スペシウムブレード&br; 160ビーム格闘ダメージx4&br; (0.5秒めまい30、ノックダウン50%) |
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| 83 | + | ,架招,トランプル(反),5秒,,カウンター、射程350&br;ジャンプして相手を踏みつけ、吹き飛ばす&br;踏みつけ&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい50、ノックダウン100%&br; 5%衝突割合ダメージ5分割)&br;吹き飛ばし攻撃&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい50、吹き飛ばし) |
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| 84 | + | ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, |
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| 85 | + | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, |
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| 86 | + | ,行動指令,全力跳躍,3秒,, |
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| 87 | + | ,超必殺技,スペシウム光線,12秒,,射程1500、無敵&br;スペシウム光線&br; 160ビーム混合ダメージx14&br; (0.5秒スロウ、1%割合ダメージ) |
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| 88 | + | ,超必殺技,スペシウム光線連撃,21秒,,射程700、無敵&br;超改造で「ウルトラスラッシュ」が武器消費に変更、&br;「スペシウムスラッシュ」追加&br;スペシウム光線ダメージ1.5倍&br;強殴り&br; 360通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい50、ノックダウン100%&br; 5%衝突割合ダメージ5分割)&br;スペシウムブレード&br; 160ビーム格闘ダメージx3&br; (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)&br;武器3「ウルトラスラッシュ」発射&br;武器4「スペシウムスラッシュ」発射&br;スペシウム光線&br; 240ビーム混合ダメージx14&br; (0.5秒スロウ、1%割合ダメージ) |
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| 89 | + | ,超必殺技,スペシウム光線全力射撃,18秒,特殊,&color(#f00){早田進次郎のスキルで追加};&br;射程1500、無敵&br;強化版スペシウム光線&br; 240ビーム混合ダメージx14&br; (0.5秒スロウ、1%割合ダメージ) |
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| 90 | + | }}}}} |
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