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編集 : 機体/SSS/エクスティンクショナー
機体
SSS
エクスティンクショナー
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エクスティンクショナー,nolink);| |~名称|>|>|エクスティンクショナー| |~開発|>|>|北境| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|218| |~サイズ|7.3x8.5|~速度|97| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境の雪原で、ごく稀に目撃されるという「金色の巨大な影」――それ以外の情報は一切不明である。&br;目撃者の証言によれば、両側に備えた鎖状の武装で巨大生物を拘束し、まるで捕食するかのように、その体内のエネルギーを瞬時に吸い尽くすという。&br;一部の先住民は畏敬の念を込めてその存在を「ハンター」と呼び、北境の生態系の均衡を保つ守護者として崇めている。&br;しかし――何のためにエネルギーを奪い続けているのか、それを知る者はひとりとしていない。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(90%){2025/09/16まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,超次元コア,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''狩猟儀式'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){自機の攻撃対象以外のユニットからのダメージに対して、この効果は2倍}; --|敵全体に「&color(#0f0){狩縛印};」を付与 ---|&color(#90f){◆「&color(#0f0){狩縛印};」により自機が攻撃時、}; ----|「自機の最大耐久値の&color(#f00){10%};」に応じて「攻撃対象の最大耐久値」を減少 ----|その値を自機の最大耐久値に加算 ----|その後、「&color(#0f0){狩縛印};」を「&color(#900){捕食印};」に転換 ---|&color(#90f){◆「&color(#900){捕食印};」の所有者がエクスティンクショナーから攻撃を受けた場合}; 最終ダメージが&color(#f00){50%};増加 --|&color(#90f){◆戦闘中、攻撃対象が撃破されるまで}; 攻撃対象を切り替えない --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の3秒間、}; &color(#90f){耐久値がエクスティンクショナーの耐久値の1%未満の敵を攻撃する場合}; その敵を破壊する -|''捕食者の激昂'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃を与える時35%の確率で}; ---|さらに(自機の最大耐久値*1.5%)%上昇 ---|今回の攻撃で与えたダメージの100%を吸収して自身の耐久値とする --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 自機の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる (この効果は致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; 鎖牙で敵を攻撃する(発動間隔:2秒) ---|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#90f){◆敵が撃破されると (分身や召喚ユニットを除く)}; ---|40秒持続の激怒状態に入る(持続時間は重複可能) ----|機体行動が強化 ---|機体行動を100%装填 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,主砲,爆射主砲,雷鎖,400,10発,7秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;雷の直線範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,破滅の叫声,800,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;青い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,爆射混合,壊滅の絶叫,1000,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 突拳 CT2秒}} 射程400 #tab{{ #:通常 &color(#ff0){''400''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 &color(#ff0){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鎖牙反撃 CT6.5秒}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「初期武器」}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第4武器「破滅の叫声」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「雷鎖」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 大突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5武器「壊滅の絶叫」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鎖牙捕食 CT10秒}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; &color(#90f){中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''750''}; 電磁格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」→「鎖牙1」}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; ''750'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 攻撃 ''750'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; &color(#90f){中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」→「鎖牙1」}; ''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; ''850'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 攻撃 ''850'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鎖牙乱舞 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; &color(#90f){ターゲットをプラス効果を無効化}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''750''}; 電磁格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #:強化 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; &color(#90f){ターゲットをプラス効果を無効化}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''950''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1100''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 雷牙暴威 CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){2025/07/17の調整で一部ダメージアップ}; &color(#90f){広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx28 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1700''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){より広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''2000''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1900''}; 電磁格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''2200''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1500''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){より広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1500''}; 電磁格闘ダメージx35 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/エクスティンクショナー/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エクスティンクショナー,nolink);| |~名称|>|>|エクスティンクショナー| |~開発|>|>|北境| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|218| |~サイズ|7.3x8.5|~速度|97| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境の雪原で、ごく稀に目撃されるという「金色の巨大な影」――それ以外の情報は一切不明である。&br;目撃者の証言によれば、両側に備えた鎖状の武装で巨大生物を拘束し、まるで捕食するかのように、その体内のエネルギーを瞬時に吸い尽くすという。&br;一部の先住民は畏敬の念を込めてその存在を「ハンター」と呼び、北境の生態系の均衡を保つ守護者として崇めている。&br;しかし――何のためにエネルギーを奪い続けているのか、それを知る者はひとりとしていない。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(90%){2025/09/16まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,超次元コア,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''狩猟儀式'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){自機の攻撃対象以外のユニットからのダメージに対して、この効果は2倍}; --|敵全体に「&color(#0f0){狩縛印};」を付与 ---|&color(#90f){◆「&color(#0f0){狩縛印};」により自機が攻撃時、}; ----|「自機の最大耐久値の&color(#f00){10%};」に応じて「攻撃対象の最大耐久値」を減少 ----|その値を自機の最大耐久値に加算 ----|その後、「&color(#0f0){狩縛印};」を「&color(#900){捕食印};」に転換 ---|&color(#90f){◆「&color(#900){捕食印};」の所有者がエクスティンクショナーから攻撃を受けた場合}; 最終ダメージが&color(#f00){50%};増加 --|&color(#90f){◆戦闘中、攻撃対象が撃破されるまで}; 攻撃対象を切り替えない --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の3秒間、}; &color(#90f){耐久値がエクスティンクショナーの耐久値の1%未満の敵を攻撃する場合}; その敵を破壊する -|''捕食者の激昂'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃を与える時35%の確率で}; ---|さらに(自機の最大耐久値*1.5%)%上昇 ---|今回の攻撃で与えたダメージの100%を吸収して自身の耐久値とする --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 自機の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる (この効果は致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; 鎖牙で敵を攻撃する(発動間隔:2秒) ---|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx最大14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#90f){◆敵が撃破されると (分身や召喚ユニットを除く)}; ---|40秒持続の激怒状態に入る(持続時間は重複可能) ----|機体行動が強化 ---|機体行動を100%装填 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,主砲,爆射主砲,雷鎖,400,10発,7秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;雷の直線範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,破滅の叫声,800,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;青い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,爆射混合,壊滅の絶叫,1000,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 突拳 CT2秒}} 射程400 #tab{{ #:通常 &color(#ff0){''400''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 &color(#ff0){''500''}; 電磁格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 鎖牙反撃 CT6.5秒}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「初期武器」}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙」→「初期」}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第4武器「破滅の叫声」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「雷鎖」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 大突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5武器「壊滅の絶叫」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鎖牙捕食 CT10秒}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; &color(#90f){中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''700''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''750''}; 電磁格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」→「鎖牙1」}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; ''750'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 攻撃 ''750'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #:強化 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; &color(#90f){中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」→「鎖牙1」}; ''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」}; ''850'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; 攻撃 ''850'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 鎖牙乱舞 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; #tab{{ #:通常 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; &color(#90f){ターゲットをプラス効果を無効化}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''750''}; 電磁格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; #:強化 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」}; &color(#90f){ターゲットをプラス効果を無効化}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''850''}; 電磁格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''950''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1100''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; }} #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 雷牙暴威 CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){2025/07/17の調整で一部ダメージアップ}; &color(#90f){広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx28 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1700''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){より広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''2000''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1900''}; 電磁格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''2200''}; 電磁格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1500''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){より広範囲に2秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1500''}; 電磁格闘ダメージx35 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/エクスティンクショナー/設計図1,50%);
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