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編集 : 機体/SSS/エクスティンクショナー (ID:#weapon)
機体
SSS
エクスティンクショナー
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,主砲,爆射主砲,雷鎖,400,10発,7秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;雷の直線範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,破滅の叫声,800,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;青い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,爆射混合,壊滅の絶叫,1000,10発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;赤い扇形の範囲ビーム&br;&color(#0f0){第1武器交換「鎖牙1」→「鎖牙2」→「初期武器」};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,鎖牙,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
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