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編集 : 機体/SSS/エターナル号Prime
機体
SSS
エターナル号Prime
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/武器,40%);&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime,60%);| |~名称|>|>|エターナル号Prime| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9000|~重量|1058| |~サイズ|12.0x13.3|~速度|95| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |別世界から来た列車で、どうやら「コロンバ商会」に所属しているらしい。今の外見は様々なトラブルで完全に破壊された後、奇妙な力を持つ少女によって修理される際に「勝手に」色々と手を加えられた姿である。&br;「列車とは、人類の工業文明において、最もシンプルな速度と力の象徴である。」&br;だからこそ、こんなにも皆に愛されているんだなーーと少女は改造しながら思った。&br;「ならば、このロマンを理解できない者には、もっと簡単な方法で分からせてあげようじゃないか。」| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所で研究 1機のみ └&size(14px){2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; -[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム、2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; * 性能 [#data] -調整 --2024/11/20 11/15に告知された「エターナル・スーパーラッシュ!」ダメージ強化がされました。 --2024/11/18 フレーム効果調整、チャージ消費時に受けたダメージ無効追加 静止空間での扱い説明追加 --2024/11/15 「エターナル・スーパーラッシュ!」ダメージ強化…されてません。 告知はされましたが、日本版はパッチ当て忘れ? -コラボ機体で改造しやすい コラボ機体なので、次元研究所で確定で1機確保できる他、 コラボルーレットでガチャチケットも複数入手可能(実質毎日5枚しか出ないので期待はできない) &color(#f00){「本体+第2フレーム改造+第2機体行動」3機確保を目指したい}; 「次元研究所1機 + 超合金Σ1機 + ガチャ1機」がオススメ -パーツデータ(公式オススメなし) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,アリーナJP&br;アリーナCN&br;(暫定)&br;[[&attachref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);&br;宏武>パイロット/宏武]],超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''エターナル装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 耐久値が&color(#f00){10%};上昇 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆4秒ごとにチャージを1回行う(重複可能)}; &color(#90f){◆ダメージを受けた際に、チャージを1つ消費して}; そのダメージを無効化 2秒持続する「ブラストショック」放出(武器消費なし) 放出中、受けるダメージ無効化 &color(#90f){◆「静止空間」で発動した場合};※告知メッセージのみに記載 「ブラストショック」の発射は一時的に中断 この間はダメージ無効化効果のみが適用される。 &color(#90f){◆「静止空間」終了後}; 「ブラストショック」が発射され、 通常通りのエターナル装甲の効果が開始される。 #hr ''Speed&Power'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 格闘攻撃の与える最終ダメージが&color(#f00){80Pt};上昇 範囲内の敵に衝撃を与え、50%の範囲ダメージを追加で与える 移動速度が&color(#f00){30%};上昇 静止空間にでも行動できる }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,重装ハンマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,単発格闘,ハンマーショック,600,1発,3秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;近距離にハンマー攻撃、さらに岩の衝撃波で遠距離攻撃&br;ハンマー部分&br; ''450'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};&br;岩の衝撃波&br; &color(#f90){''600''}; 爆発格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,単発混合,ブラストショック,500,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,広範囲衝撃波、攻撃間隔6フレーム (5発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,150,20発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;大量のミサイルを発射&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,150,20発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器と同武器 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - ハンマーアタック CT2秒}} 射程400 ''450'' 通常格闘ダメージx3 (1HITx3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - ハンマーカウンター CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; 同時に近距離をハンマーで攻撃する ''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - ハンマークラッシュ CT8秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - エターナル・コンビネーション CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''750'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - エターナル・スーパーラッシュ! CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1800、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 従来の変形とは異なり、武器切り替え扱い? &color(#90f){神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[範囲版] 神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/有料スキン/武器,30%);&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/有料スキン,40%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「エターナル号」,nolink);&br;機体塗装ギフト「エターナル号」&br;2440円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30| * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -設計図1 &attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/設計図1,50%); -設計図2 &attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/設計図2,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/武器,40%);&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime,60%);| |~名称|>|>|エターナル号Prime| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9000|~重量|1058| |~サイズ|12.0x13.3|~速度|95| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |別世界から来た列車で、どうやら「コロンバ商会」に所属しているらしい。今の外見は様々なトラブルで完全に破壊された後、奇妙な力を持つ少女によって修理される際に「勝手に」色々と手を加えられた姿である。&br;「列車とは、人類の工業文明において、最もシンプルな速度と力の象徴である。」&br;だからこそ、こんなにも皆に愛されているんだなーーと少女は改造しながら思った。&br;「ならば、このロマンを理解できない者には、もっと簡単な方法で分からせてあげようじゃないか。」| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所で研究 1機のみ └&size(14px){2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; -[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム、2024/12/18まで(コラボ期間限定)}; * 性能 [#data] -調整 --2024/11/20 11/15に告知された「エターナル・スーパーラッシュ!」ダメージ強化がされました。 --2024/11/18 フレーム効果調整、チャージ消費時に受けたダメージ無効追加 静止空間での扱い説明追加 --2024/11/15 「エターナル・スーパーラッシュ!」ダメージ強化…されてません。 告知はされましたが、日本版はパッチ当て忘れ? -コラボ機体で改造しやすい コラボ機体なので、次元研究所で確定で1機確保できる他、 コラボルーレットでガチャチケットも複数入手可能(実質毎日5枚しか出ないので期待はできない) &color(#f00){「本体+第2フレーム改造+第2機体行動」3機確保を目指したい}; 「次元研究所1機 + 超合金Σ1機 + ガチャ1機」がオススメ -パーツデータ(公式オススメなし) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,アリーナJP&br;アリーナCN&br;(暫定)&br;[[&attachref(パイロット/宏武/icon,nolink,30%);&br;宏武>パイロット/宏武]],超出力関節,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''エターナル装甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 耐久値が&color(#f00){10%};上昇 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆4秒ごとにチャージを1回行う(重複可能)}; &color(#90f){◆ダメージを受けた際に、チャージを1つ消費して}; そのダメージを無効化 2秒持続する「ブラストショック」放出(武器消費なし) 放出中、受けるダメージ無効化 &color(#90f){◆「静止空間」で発動した場合};※告知メッセージのみに記載 「ブラストショック」の発射は一時的に中断 この間はダメージ無効化効果のみが適用される。 &color(#90f){◆「静止空間」終了後}; 「ブラストショック」が発射され、 通常通りのエターナル装甲の効果が開始される。 #hr ''Speed&Power'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 格闘攻撃の与える最終ダメージが&color(#f00){80Pt};上昇 範囲内の敵に衝撃を与え、50%の範囲ダメージを追加で与える 移動速度が&color(#f00){30%};上昇 静止空間にでも行動できる }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,重装ハンマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,単発格闘,ハンマーショック,600,1発,3秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;近距離にハンマー攻撃、さらに岩の衝撃波で遠距離攻撃&br;ハンマー部分&br; ''450'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};&br;岩の衝撃波&br; &color(#f90){''600''}; 爆発格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,単発混合,ブラストショック,500,1発,7秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,広範囲衝撃波、攻撃間隔6フレーム (5発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,150,20発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;大量のミサイルを発射&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ブラストミサイル,150,20発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第5武器と同武器 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - ハンマーアタック CT2秒}} 射程400 ''450'' 通常格闘ダメージx3 (1HITx3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - ハンマーカウンター CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; 同時に近距離をハンマーで攻撃する ''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - ハンマークラッシュ CT8秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''650'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - エターナル・コンビネーション CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''750'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; ''700'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''750'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - エターナル・スーパーラッシュ! CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1800、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; 従来の変形とは異なり、武器切り替え扱い? &color(#90f){神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第4武器「ブラストショック」発射}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[範囲版] 神之宣告(対象にノックダウン状態にする機体行動付与)}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第5・6武器「ブラストミサイル」発射}; ''1000'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; ''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/有料スキン/武器,30%);&attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/有料スキン,40%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「エターナル号」,nolink);&br;機体塗装ギフト「エターナル号」&br;2440円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30| * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -設計図1 &attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/設計図1,50%); -設計図2 &attachref(機体/SSS/エターナル号Prime/設計図2,50%);
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