| 13 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/エニグマ]]] |
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| 14 | + | --超改造はエニグマを★9まで改造することで、開発から超改造可能 |
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| 15 | + | --変更点 |
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| 16 | + | ---耐久値200増加 |
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| 17 | + | ---機体行動変更 |
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| 18 | + | 「妨害マトリックス(反)」追加 |
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| 19 | + | --改造素材 |
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| 20 | + | |250|250|c |
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| 21 | + | |~レシピ開放素材|~改造素材| |
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| 22 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/長寿命電池,nolink,30x30); &color(#0099ff){長寿命電池};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高トルク関節,nolink,30x30); &color(#0099ff){高トルク関節};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){ブラックテック弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 23 | + | -性能 |
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| 24 | + | --近距離カウンターが追加されたエニグマ |
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| 25 | + | --カウンターでバックするため以下のような運用設計になっている? |
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| 26 | + | ---弾を打ち尽くして前に出る |
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| 27 | + | ---カウンターでバックする |
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| 28 | + | --超改造前と同様に武器、機体行動が極端に少なく火力も通常機体の平均程度 |
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| 29 | + | --妨害機の割に状態異常時間も短い |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 32 | + | |500|c |
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| 33 | + | |~フレーム| |
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| 34 | + | |''量子化+大型妨害装置''&br;1秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。&br;全体オーラ:敵の状態異常時間が25%増加。| |
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| 35 | + | -量子化は幻影回避カテゴリーで絶対回避、空蝉、身代わりの術等と重複しない |
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| 36 | + | |
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| 37 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 38 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 39 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 40 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 41 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 42 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 43 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 44 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 45 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 46 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,陽電子ガトリング,60,12発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,2発ずつ発射される青白いガトリング&br; 0.5秒スロウ、0.5秒麻痺100% |
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| 47 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,陽電子ガトリング,60,12発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,第1武器と同武器 |
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| 48 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,陽電子ビーム砲,180,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,一瞬の貯めモーションからの青白いビーム砲&br; 0.5秒スロウ |
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| 49 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,陽電子ビーム砲,180,8発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 |
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| 50 | + | ,初期,特装,単発混合,パルス護衛機,,1発,9秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,自身を端として円状に周回するドローン&br;5秒持続し、1秒に2回大型のパルス攻撃を発射する&br;パルス攻撃は1回で4HIT程度あるが見た目より命中範囲は狭く、後衛なので的に当てづらい&br; 150電磁混合ダメージ&br; 0.3秒制御切断、0.3秒めまい30 |
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| 51 | + | }}}}} |
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| 52 | + | |
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| 53 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 54 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 55 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 56 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 57 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 58 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 59 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 60 | + | ,架招,妨害マトリックス(反),14秒,,射程300、カウンター&br;バックしつつ第5武器「パルス護衛機」を2倍に拡散させて発射&br;相変わらず自機周辺を飛ぶので当てづらい |
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| 61 | + | ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, |
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| 62 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
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| 63 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,, |
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| 64 | + | ,必殺技,陽電子放射,12秒,機体行動1段階目,射程1200&br;第1、2武器「陽電子ガトリング」を3倍に拡散させて発射 |
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| 65 | + | ,超必殺技,ポジトロンストーム,16秒,機体行動2段階目,第1~4武器を一斉発射 (パルス護衛機を除く全武器) |
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| 66 | + | }}}}} |
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