機体/SSS/エーススーツ改の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エーススーツ,nolink);|~名称|>|>|エーススーツ改|
5+|~|~開発|>|>|不明|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
7+|~|~耐久|5772|~重量|59|
8+|~|~サイズ|5.3x5.3|~速度|124|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:ULTRAMAN SUIT A、通称「ACE」。&br;天才異星人技術者ヤプールが開発した北斗星司専用スーツ。&br;両腕から強力なブレードを発射することができ、更に背中に跳躍用のスラスターを装備し高速移動も可能。&br;この機体は、北斗星司しか使用することはできない|
112
13+-[[[イベント/ULTRAMAN]]コラボ機体
14+-超改造機体:改造前[[[機体/SSS/エーススーツ]]]
15+--耐久値200上昇
16+--機体行動「全方位ギロチン(反)」追加
17+--改造素材
18+|250|250|c
19+|~解放素材|~改造素材|
20+|&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx240&br;&attachref(アイテム/道具/スペシウム,nolink,40x40); スペシウムx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【エース】,nolink,40x40); 戦闘データ【エース】x500&br;&attachref(アイテム/道具/光線発生装置,nolink,40x40); 光線発生装置x10&br;&attachref(アイテム/好感度/整備工具,nolink,40x40); 整備工具x10&br;&attachref(装備/パーツ/広範囲ビームソード,nolink,40x40); &color(#00cc00){広範囲ビームソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;|
21+-&color(#f00){''パイロット[[&attachref(パイロット/北斗星司/icon,nolink,40x40);北斗星司>パイロット/北斗星司]]固定機体''};([[副官>パイロット/副官システム]]は自由)
22+-性能
23+--長距離支援型ウルトラマン
24+--異星人が開発したスーツなため制限解除機能がない
25+--遠距離機ながら高速で接近と離脱を繰り返す機敏な機体
26+---特にビームキャノン各種は反動で後ろに下がるため後退しやすい
27+---格闘遠距離機体なためクラリティーとセットで広範囲デバフ運用などが可能
28+---超改造でカウンターが追加、中央へ高速移動するため戦線離脱しやすくなった
29+--唯一配布機体で性能もそれなりに高いが育成が追いつかなかったり
30+アリーナでの後衛の編成難易度の高さからか?利用者はかなり少ない
31+--ULTRAMAN特有の高速移動機なため、捕まらない限りは生存率はそこそこ期待できる
32+
33+* フレーム特性 [#frame]
34+|500|c
35+|~フレーム|
36+|''超反応+スラスター''&br;自機の回避力と速度を大幅に上昇させる。&br;格闘ダメージを受けると、短距離飛行動作を発動。発動間隔:3秒|
37+
38+* 武器 [#weapon]
39+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
40+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
41+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
42+#csvtemplate{{{{{
43+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
44+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
45+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
46+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
47+,初期,主砲,爆射主砲,ビームキャノン,160,5発,4.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1600&br;2機あるが各自独立した別武器として扱われる&br;(マルチCPU等の効果を受けない)&br; 0.5秒スロウ
48+,初期,主砲,爆射主砲,ビームキャノン,160,5発,4.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
49+,2段階,主砲,爆射主砲,L・ビームキャノン,200,10発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1600&br; 0.5秒スロウ
50+,初期,格闘,単発格闘,ギロチン,200,1発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,小型のギロチンで2~3HIT程当たる&br;0.3秒めまい50
51+,1段階,格闘,単発格闘,L・ギロチン,240,1発,7.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,大型のギロチン3~5HIT程当たる&br;0.3秒めまい50
52+,初期,格闘,拳型格闘,光刃,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
53+}}}}}
54+
55+* 機体行動 [#action]
56+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
57+#csvtemplate{{{{{
58+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
59+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
60+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
61+|>|>|>|{{{5}}}|
62+,架招,全方位ギロチン(反),12秒,,射程500、カウンター、無敵&br;画面中央へ高速移動し、前後左右にギロチン発射&br;ほぼ全方位の端までHITするがクロスに発射するため死角は存在する。&br; 240ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい50)
63+,組合技,近接格闘,2秒,,前方射程200、前半無敵&br;4回殴りつつ武器「ギロチン」発射&br; 200ビーム格闘ダメージx4 (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)
64+,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,
65+,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,
66+,超必殺技,ゼロ距離ビームキャノン,18秒,機体行動1段階目,前方射程700、無敵&br;ワープして接近し、1発攻撃後に強力なビームキャノン&br; 120通常格闘ダメージ&br; 240ビーム主砲ダメージx10&br;  (0.5秒スロウ、1%割合ダメージ)
67+,超必殺技,ギロチン連撃,15秒,機体行動2段階目,射程1200、前半と後半無敵&br;攻撃しつつギロチン連打&br;初撃&br; 200ビーム格闘ダメージx2&br;  (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)&br; 武器「ギロチン」&br;空中から追撃&br; 武器「ギロチン」x2&br; 武器「L・ギロチン」&br;瞬間移動+強攻撃&br; 360ビーム格闘ダメージ&br;  (5%衝突割合ダメージ5分割、ノックダウン100%)&br; 200ビーム格闘ダメージ&br;  (0.3秒めまい50)&br;フィニッシュ&br; 前後に武器「L・ギロチン」同時発射(武器消費なし)
68+}}}}}
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