機体/SSS/エーススーツの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/エーススーツ,nolink);|~名称|>|>|エーススーツ|
5+|~|~開発|>|>|不明|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
7+|~|~耐久|5572|~重量|59|
8+|~|~サイズ|5.3x5.3|~速度|124|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11+|>|>|>|>|LEFT:ULTRAMAN SUIT A、通称「ACE」。&br;天才異星人技術者ヤプールが開発した北斗星司専用スーツ。&br;両腕から強力なブレードを発射することができ、更に背中に跳躍用のスラスターを装備し高速移動も可能。&br;この機体は、北斗星司しか使用することはできない|
112
13+-[[[イベント/ULTRAMAN]]コラボ機体
14+-&color(#f00){''パイロット[[&attachref(パイロット/北斗星司/icon,nolink,40x40);北斗星司>パイロット/北斗星司]]固定機体''};([[副官>パイロット/副官システム]]は自由)
15+-入手
16+--イベント「[[[イベント/ULTRAMAN]]」次元研究所での開発(5機)
17+(開発限定の配布機体)
18+-性能
19+--長距離支援型ウルトラマン
20+--異星人が開発したスーツなため制限解除機能がない
21+--遠距離機ながら高速で接近と離脱を繰り返す機敏な機体
22+---特にビームキャノン各種は反動で後ろに下がるため後退しやすい
23+--運用方法は2通りが考えられる
24+---高速で装填されるギロチンを発射し続ける運用 ([[[&attachref(装備/パーツ/高速装填装置,nolink,40%);高速装填装置>装備/パーツ/高速装填装置]]]型)
25+機体行動でもギロチンは多様されるため、HIT数も多く貫通性能も高いためめまいを大量に付与する
26+高速装填装置で弾倉が+1されるおかげで全て2回連続発射する
27+AS発動までは武器があまりがちなので[[[&attachref(装備/ペット/アンダルシア,nolink,40%);アンダルシア>装備/ペット/アンダルシア]]]が欲しいかもしれない
28+(速攻ASを発動すれば解決する)
29+---主砲ビーム型 ([[[&attachref(装備/パーツ/ハイパワーバンチャー,nolink,40%);ハイパワーバンチャー>装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]]]型)
30+高火力主砲を発射するシンプルな主砲型
31+[[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,40%);Q24>装備/ペット/Q24]]]がないと攻撃遅すぎてまともに機能しない
32+火力は劣るが[[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,40%);ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]]]でも対応は可能
33+--全体的に瞬間HIT数が多いため[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,40%);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]]による短時間の破防中に攻撃を入れやすく相性が良い。
34+特に「ゼロ距離ビームキャノン」は破防中に10HIT当てることも可能
35+--星司に防御副官が設定できないため防御性能にやや不安が残る。
36+ウルトラマン全般に言えるが動きを止められると落ちやすい。
37+
38+* フレーム特性 [#frame]
39+|500|c
40+|~1段階目フレーム解放|
41+|''超反応''&br;自機の回避力と速度を大幅に上昇させる。|
42+|~2段階目フレーム解放(★6~)|
43+|''超反応+スラスター''&br;自機の回避力と速度を大幅に上昇させる。&br;格闘ダメージを受けると、短距離飛行動作を発動。発動間隔:3秒|
44+
45+* 武器 [#weapon]
46+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
47+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
48+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
49+#csvtemplate{{{{{
50+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
51+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
52+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
53+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
54+,初期,主砲,爆射主砲,ビームキャノン,160,5発,4.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1600&br;2機あるが各自独立した別武器として扱われる&br;(マルチCPU等の効果を受けない)&br; 0.5秒スロウ
55+,初期,主砲,爆射主砲,ビームキャノン,160,5発,4.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
56+,2段階,主砲,爆射主砲,L・ビームキャノン,200,10発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1600&br; 0.5秒スロウ
57+,初期,格闘,単発格闘,ギロチン,200,1発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,小型のギロチンで2~3HIT程当たる&br;0.3秒めまい50
58+,1段階,格闘,単発格闘,L・ギロチン,240,1発,7.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,大型のギロチン3~5HIT程当たる&br;0.3秒めまい50
59+,初期,格闘,拳型格闘,光刃,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
60+}}}}}
61+
62+* 機体行動 [#action]
63+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
64+#csvtemplate{{{{{
65+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
66+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
67+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
68+|>|>|>|{{{5}}}|
69+,組合技,近接格闘,2秒,,前方射程200、前半無敵&br;4回殴りつつ武器「ギロチン」発射&br; 200ビーム格闘ダメージx4 (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)
70+,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,
71+,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,
72+,超必殺技,ゼロ距離ビームキャノン,18秒,機体行動1段階目,前方射程700、無敵&br;ワープして接近し、1発攻撃後に強力なビームキャノン&br; 120通常格闘ダメージ&br; 240ビーム主砲ダメージx10&br;  (0.5秒スロウ、1%割合ダメージ)
73+,超必殺技,ギロチン連撃,15秒,機体行動2段階目,射程1200、前半と後半無敵&br;攻撃しつつギロチン連打&br;初撃&br; 200ビーム格闘ダメージx2&br;  (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)&br; 武器「ギロチン」&br;空中から追撃&br; 武器「ギロチン」x2&br; 武器「L・ギロチン」&br;瞬間移動+強攻撃&br; 360ビーム格闘ダメージ&br;  (5%衝突割合ダメージ5分割、ノックダウン100%)&br; 200ビーム格闘ダメージ&br;  (0.3秒めまい50)&br;フィニッシュ&br; 前後に武器「L・ギロチン」同時発射(武器消費なし)
74+
75+}}}}}
76+
77+* 設計図 [#design]
78+-全身
79+&attachref(機体/SSS/エーススーツ/設計図1,50%);
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