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編集 : 機体/SSS/カグヤ_ZERO
機体
SSS
カグヤ_ZERO
TITLE:カグヤ(ZERO版) アイアンサーガZERO版カグヤのステータス詳細 #contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カグヤ,nolink);| |~名称|>|>|カグヤ| |~開発|>|>|秘蔵| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|6500|~重量|140| |~サイズ|6.4x8.7|~速度|102| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |CENTER:|CENTER:|c |~[[実装(無印)>機体/SSS/カグヤ]]|2018年| |~実装(ZERO)|2026/03/19| * 性能 [#data] -初期カグヤ アイアンサーガZERO版の強化前初期カグヤ(無印は複数回調整が入って強化されている)。 サービス初期からある程度経過した2018年頃実装されたがZERO版では最初から実装された。 無印版では限定ではなく、カケラ入手可能なので無理に狙うほど強いわけではないが初期段階では強力な機体。 -火炎機体 初期アイアンサーガでは回復が貴重なので「通常機体+[[&ref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,30%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]」を使う場合が多いが この機体は火炎属性でも吸収持ちなので安定して運用できる。 吸収が解放される2段階目フレーム前提なので運用には最低でも2機入手する必要がある。 ZEROの実装速度が未知数なので、無理に完凸を狙わず3機で「2段階フレーム + 2段階機体行動」解放して様子見推奨。 ** フレーム特性 [#frame] 1段階目フレームはベース1機で改造可能 2段階目フレームは改造に同機体が1機必要 -|''高熱イオンエンジン'' &color(#00f){[1段階目]}; --|燃焼効果を無効化。 --|火炎武器の攻撃力を&color(#f00){20%};上昇 -|''熱吸収'' &color(#f00){[2段階目]}; --|与えたダメージの&color(#f00){20%};を吸収し自身の耐久値とする ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,血月,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,格闘,爆射格闘,三日月,450,3発,6秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;三日月状の弾丸を飛ばす&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,特殊格闘,星天輝夜,600,1発,9秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,回転斬り、約0.7秒間付近を攻撃&br;間隔:4 (7.5発/秒)で4HIT程度&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒5%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|コンボ - 溯夜 CT1.5秒 前方射程225 ---|&color(#f00){''200''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; ---|&color(#f00){''280''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒5%火傷、1秒ノックダウン100%};}; -|見切 - 月輪 CT7秒 射程400 ---|&color(#90f){剣で射撃を弾く}; 一部高速弾は貫通する場合がある ---|&color(#f00){''360''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御 - ブロックL1 CT3.5秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避 - サイド回避L2 CT2.7秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|動作 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 -|danger:超必殺技 - 辉夜月 CT17秒 機体行動1段階目 前方射程300 --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){4秒間、現在のHPと同じ分身を生成}; --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20};}; --|通常 ---|三日月(小)を飛ばす ----|&color(#f00){''175''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒5%火傷};}; ---|&color(#f00){''200''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージx最大6HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - 血月花 CT15秒 機体行動2段階目 前方射程700 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#f00){''1400''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒5%火傷、1秒ノックダウン100%、9%衝突割合ダメージ3分割};}; --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20};}; --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#f00){''400''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒5%火傷、1秒ノックダウン100%};}; --|通常 ---|三日月(小)を飛ばす ----|&color(#f00){''150''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、1秒8%火傷};}; ---|&color(#f00){''200''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
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