14 | | - | --特殊ミサイルで全機体トップクラスのヒット数を誇る |
---|
15 | | - | --ヘビーソードには確率ノックダウンまで付与されている |
---|
16 | | - | --帝騎システムまで持っており非常に強力 |
---|
17 | | - | --ただし、火力は低め |
---|
18 | | - | ---火力を求めるなら別の機体推奨 |
---|
19 | | - | --ドローンはミサイル扱い |
---|
20 | | - | ---[[[パイロット/遥]]]を使っても念動剣のように浮遊するだけ |
---|
21 | | - | ---副官として[[[パイロット/李凛]]]の支援火力が乗るため火力機体へと変貌する |
---|
22 | | - | とはいえ、火力機体に防御副官を載せたほうがオススメ |
---|
23 | | - | -装備 |
---|
24 | | - | --コア |
---|
25 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,50%); &color(#ff00ff){ミサイルコア};>装備/パーツ/ミサイルコア]] 確率でミサイルを消費しない |
---|
26 | | - | 1本1本に判定があり?消費しなかった場合はその分多く発射される |
---|
27 | | - | --銃弾 |
---|
28 | | - | ---特殊ミサイルだが&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊カテゴリではないため&color(#0099ff){ブラックテック弾};は乗らない |
---|
29 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/多重爆弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){多重爆弾};>装備/パーツ/多重爆弾]] |
---|
30 | | - | ヒット数を生かして状態異常を付与する |
---|
31 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){強力エネ吸収弾};>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]] |
---|
32 | | - | すべて無属性攻撃なので20%吸収し生存率アップ、こちらの方が凶悪な場合もある |
---|
33 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){エーテル弾};>装備/パーツ/エーテル弾]] |
---|
34 | | - | 確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視 |
---|
35 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/エネ吸収弾,nolink,50%); &color(#00cc00){エネ吸収弾};>装備/パーツ/エネ吸収弾]] |
---|
36 | | - | 無理に火力を伸ばすより、下位パーツでも生存力重視装備 |
---|
37 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};>装備/パーツ/スーパー砲弾]] |
---|
38 | | - | 火力を伸ばしたい人向け |
---|
39 | | - | すべて通常属性なので[[&color(#0099ff){通常弾};>装備/パーツ/通常弾]]でも可能 |
---|
40 | | - | --補助 |
---|
41 | | - | ---ヒット数を稼いでこその機体なため、時間を延長する装備でほぼ一択 |
---|
42 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,50%); &color(#ff00ff){高出力電池};>装備/パーツ/高出力電池]] |
---|
43 | | - | ミサイルとドローン砲の持続時間増加、火力アップ |
---|
44 | | - | ---[[&attachref(装備/パーツ/長寿命電池,nolink,50%); &color(#0099ff){長寿命電池};>装備/パーツ/長寿命電池]] |
---|
45 | | - | ミサイルとドローン砲の持続時間増加、ミサイルの飛行速度増加 |
---|
| 23 | + | ---ミサイル全てにめまいが付与されており、継続的に相手を妨害し続ける |
---|
| 24 | + | ---めまい耐性されると怯まなくなるため、信念などのスキルに弱い |
---|
| 25 | + | --ドローン亜種機体 |
---|
| 26 | + | ---ドローンが射撃攻撃するドローン砲と違い、ミサイル自体にダメージがあるドローン亜種 |
---|
| 27 | + | ---そのため、[[[&attachref(パイロット/遥/icon,40x40,nolink);遥>パイロット/遥]]]のASを発動しても念動剣のように浮遊するだけで攻撃しない |
---|
| 28 | + | --トップクラスのミサイルヒット数 |
---|
| 29 | + | ---[[[&attachref(パイロット/李凛/icon,40x40,nolink);李凛>パイロット/李凛]]]のスキル「支援火力」が乗るためドローンのヒット数と相性が良い |
---|
| 30 | + | --武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。 |
---|
| 31 | + | --帝騎システムまで持っているため、強力だが相手に接近してしまう |
---|
| 32 | + | --帝騎の接近や格闘も搭載されているため、近接パイロットを載せて使われることもある |
---|
| 33 | + | --妨害性能は高いがヘビーソードのヒット数上限もあり、火力はやや低め |
---|
| 34 | + | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
---|
| 35 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 36 | + | |CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
---|
| 37 | + | |~カテゴリ|~装備|~備考|h\\ |
---|
| 38 | + | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
---|
| 39 | + | ,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%、18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない&br;ミサイル節約パーツ。ミサイル節約スキルを持っていると他を使えるが、手数を増やしつつ火力が上がる強力なミサイル汎用パーツ。 |
---|
| 40 | + | ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。攻撃が回復になるため、火力が上がるほど生存時間が伸びる優秀なパーツ |
---|
| 41 | + | ,~,多重爆弾, |
---|
| 42 | + | ,~,エーテル弾, |
---|
| 43 | + | ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 |
---|
| 44 | + | ,補助,高出力電池, |
---|
| 45 | + | ,~,長寿命電池, |
---|
| 46 | + | }}}}} |
---|
61 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
62 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
---|
63 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
64 | | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
65 | | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,585,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
66 | | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,585,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
67 | | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ヘビーソード,261,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
68 | | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ヘビーソード,261,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 59 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
| 60 | + | |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ |
---|
| 61 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
---|
| 62 | + | |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| |
---|
| 63 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 |
---|
| 64 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10 |
---|
| 65 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 |
---|
| 66 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20% |
---|
| 67 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 |
---|
73 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
74 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |
---|
75 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| |
---|
76 | | - | ,組合技,西洋剣術,2秒, |
---|
77 | | - | ,~,>,200x2、400ダメージ + ノックダウン, |
---|
78 | | - | ,特殊技,波動斬,3.5秒, |
---|
79 | | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒, |
---|
80 | | - | ,回避指令,直線弾回避,3秒, |
---|
81 | | - | ,回避指令,後方回避,3秒, |
---|
82 | | - | ,~,>,機体行動1段階目解放, |
---|
83 | | - | ,超必殺技,帝騎システム,21秒, |
---|
84 | | - | ,~,>,機体行動2段階目解放, |
---|
| 73 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 74 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
---|
| 75 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
---|
| 76 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
---|
| 77 | + | ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) |
---|
| 78 | + | ,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい10) |
---|
| 79 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック |
---|
| 80 | + | ,回避指令,直線弾回避,3秒,, |
---|
| 81 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目, |
---|
| 82 | + | ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,機体行動「波動斬」を撃ちながらワープを3回繰り返す&br;武器「ドローンソード」x2発射&br;武器「ヘビーソード」x2発射 |
---|
| 84 | + | |
---|
| 85 | + | * 超改造 [#rsqr4ql] |
---|
| 86 | + | -超改造実装機体 |
---|
| 87 | + | -[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] |
---|
| 88 | + | -超改造するにはガウェインを★9にしておく必要がある |
---|
| 89 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 |
---|
| 90 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 91 | + | |300|150|c\\ |
---|
| 92 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| |
---|
| 93 | + | ,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント |
---|
| 94 | + | ,多重爆弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; |
---|
| 95 | + | ,散弾コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 96 | + | ,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 97 | + | ,振動ナイフ,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ}; |
---|
| 98 | + | ,ワイルドソード,1,装備/パーツ,&color(#000){Cパーツ};, |
---|
| 99 | + | }}}}} |
---|
| 100 | + | -改造必要素材 |
---|
| 101 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 102 | + | |300|150|c\\ |
---|
| 103 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| |
---|
| 104 | + | ,コイン,500,000,アイテム/道具, |
---|
| 105 | + | ,超合金,500,アイテム/道具, |
---|
| 106 | + | ,アトミックコア,500,アイテム/道具, |
---|
| 107 | + | }}}}} |
---|
| 108 | + | |
---|
| 109 | + | * 設計図 [#design] |
---|
| 110 | + | -全身 |
---|
| 111 | + | &attachref(機体/SSS/ガウェイン/設計図1,50%); |
---|
| 112 | + | |
---|