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編集 : 機体/SSS/ガウェイン
機体
SSS
ガウェイン
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ガウェイン,nolink);|~名称|>|>|ガウェイン| |~|~開発|>|>|帝国工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6360|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|75| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:騎士団によって開発された最新の地域制圧型実験機。&br;遠距離支援能力と、騎士の栄誉の精神という相反する要求を満たすため、&br;最大9機のソード型独立攻撃ユニットを装備しており、単騎において騎士団クラスの制圧任務を可能とする。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] --耐久値360上昇 --武器変更 「ドローンソード」→「徹甲ドローンソード」 「ヘビーソード」→「サイクロンソード」 --武器追加「ソードオフヌーン」 -性能 --ヒットストップマシン ---ミサイル全てにめまいが付与されており、継続的に相手を妨害し続ける ---めまい耐性されると怯まなくなるため、信念などのスキルに弱い --ドローン亜種機体 ---ドローンが射撃攻撃するドローン砲と違い、ミサイル自体にダメージがあるドローン亜種 ---そのため、[[[&attachref(パイロット/遥/icon,40x40,nolink);遥>パイロット/遥]]]のASを発動しても念動剣のように浮遊するだけで攻撃しない --トップクラスのミサイルヒット数 ---[[[&attachref(パイロット/李凛/icon,40x40,nolink);李凛>パイロット/李凛]]]のスキル「支援火力」が乗るためドローンのヒット数と相性が良い --武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。 --帝騎システムまで持っているため、強力だが相手に接近してしまう --帝騎の接近や格闘も搭載されているため、近接パイロットを載せて使われることもある --妨害性能は高いがヘビーソードのヒット数上限もあり、火力はやや低め -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%、18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない&br;ミサイル節約パーツ。ミサイル節約スキルを持っていると他を使えるが、手数を増やしつつ火力が上がる強力なミサイル汎用パーツ。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。攻撃が回復になるため、火力が上がるほど生存時間が伸びる優秀なパーツ ,~,多重爆弾, ,~,エーテル弾, ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 ,補助,高出力電池, ,~,長寿命電池, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |~1段階目フレーム解放| |''窮地の反撃''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''窮地の反撃+ステルス''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。&br;耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20% ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) ,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい10) ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目, ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,機体行動「波動斬」を撃ちながらワープを3回繰り返す&br;武器「ドローンソード」x2発射&br;武器「ヘビーソード」x2発射 }}}}} * 超改造 [#rsqr4ql] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] -超改造するにはガウェインを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント ,多重爆弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,散弾コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,振動ナイフ,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ}; ,ワイルドソード,1,装備/パーツ,&color(#000){Cパーツ};, }}}}} -改造必要素材 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,コイン,500,000,アイテム/道具, ,超合金,500,アイテム/道具, ,アトミックコア,500,アイテム/道具, }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ガウェイン/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ガウェイン,nolink);|~名称|>|>|ガウェイン| |~|~開発|>|>|帝国工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6360|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|75| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:騎士団によって開発された最新の地域制圧型実験機。&br;遠距離支援能力と、騎士の栄誉の精神という相反する要求を満たすため、&br;最大9機のソード型独立攻撃ユニットを装備しており、単騎において騎士団クラスの制圧任務を可能とする。| -通常機体 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] --耐久値360上昇 --武器変更 「ドローンソード」→「徹甲ドローンソード」 「ヘビーソード」→「サイクロンソード」 --武器追加「ソードオフヌーン」 -性能 --ヒットストップマシン ---ミサイル全てにめまいが付与されており、継続的に相手を妨害し続ける ---めまい耐性されると怯まなくなるため、信念などのスキルに弱い --ドローン亜種機体 ---ドローンが射撃攻撃するドローン砲と違い、ミサイル自体にダメージがあるドローン亜種 ---そのため、[[[&attachref(パイロット/遥/icon,40x40,nolink);遥>パイロット/遥]]]のASを発動しても念動剣のように浮遊するだけで攻撃しない --トップクラスのミサイルヒット数 ---[[[&attachref(パイロット/李凛/icon,40x40,nolink);李凛>パイロット/李凛]]]のスキル「支援火力」が乗るためドローンのヒット数と相性が良い --武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。 --帝騎システムまで持っているため、強力だが相手に接近してしまう --帝騎の接近や格闘も搭載されているため、近接パイロットを載せて使われることもある --妨害性能は高いがヘビーソードのヒット数上限もあり、火力はやや低め -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%、18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない&br;ミサイル節約パーツ。ミサイル節約スキルを持っていると他を使えるが、手数を増やしつつ火力が上がる強力なミサイル汎用パーツ。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。攻撃が回復になるため、火力が上がるほど生存時間が伸びる優秀なパーツ ,~,多重爆弾, ,~,エーテル弾, ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 ,補助,高出力電池, ,~,長寿命電池, }}}}} * フレーム特性 [#frame] |~1段階目フレーム解放| |''窮地の反撃''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''窮地の反撃+ステルス''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。&br;耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20% ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) ,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい10) ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目, ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,機体行動「波動斬」を撃ちながらワープを3回繰り返す&br;武器「ドローンソード」x2発射&br;武器「ヘビーソード」x2発射 }}}}} * 超改造 [#rsqr4ql] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] -超改造するにはガウェインを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント ,多重爆弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,散弾コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,振動ナイフ,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ}; ,ワイルドソード,1,装備/パーツ,&color(#000){Cパーツ};, }}}}} -改造必要素材 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,コイン,500,000,アイテム/道具, ,超合金,500,アイテム/道具, ,アトミックコア,500,アイテム/道具, }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ガウェイン/設計図1,50%);
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