機体/SSS/ガウェインの変更点

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OldNew差分
2121-性能
2222--ヒットストップマシン
2323---ミサイル全てにめまいが付与されており、継続的に相手を妨害し続ける
24+---めまい耐性されると怯まなくなるため、信念などのスキルに弱い
2425--ドローン亜種機体
2526---ドローンが射撃攻撃するドローン砲と違い、ミサイル自体にダメージがあるドローン亜種
2627---そのため、[[[&attachref(パイロット/遥/icon,40x40,nolink);遥>パイロット/遥]]]のASを発動しても念動剣のように浮遊するだけで攻撃しない
2728--トップクラスのミサイルヒット数
2829---[[[&attachref(パイロット/李凛/icon,40x40,nolink);李凛>パイロット/李凛]]]のスキル「支援火力」が乗るためドローンのヒット数と相性が良い
29----武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。
30+--武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。
3031--帝騎システムまで持っているため、強力だが相手に接近してしまう
31--装備
32---コア
33----[[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,50%); &color(#ff00ff){ミサイルコア};>装備/パーツ/ミサイルコア]] 確率でミサイルを消費しない
34-1本1本に判定があり?消費しなかった場合はその分多く発射される
35---銃弾
36----特殊ミサイルだが&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊カテゴリではないため&color(#0099ff){ブラックテック弾};は乗らない
37----[[&attachref(装備/パーツ/多重爆弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){多重爆弾};>装備/パーツ/多重爆弾]]
38-ヒット数を生かして状態異常を付与する
39----[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){強力エネ吸収弾};>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]
40-すべて無属性攻撃なので20%吸収し生存率アップ、こちらの方が凶悪な場合もある
41----[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){エーテル弾};>装備/パーツ/エーテル弾]]
42-確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視
43----[[&attachref(装備/パーツ/エネ吸収弾,nolink,50%); &color(#00cc00){エネ吸収弾};>装備/パーツ/エネ吸収弾]]
44-無理に火力を伸ばすより、下位パーツでも生存力重視装備
45----[[&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,50%); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};>装備/パーツ/スーパー砲弾]]
46-火力を伸ばしたい人向け
47-すべて通常属性なので[[&color(#0099ff){通常弾};>装備/パーツ/通常弾]]でも可能
48---補助
49----ヒット数を稼いでこその機体なため、時間を延長する装備でほぼ一択
50----[[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,50%); &color(#ff00ff){高出力電池};>装備/パーツ/高出力電池]]
51-ミサイルとドローン砲の持続時間増加、火力アップ
52----[[&attachref(装備/パーツ/長寿命電池,nolink,50%); &color(#0099ff){長寿命電池};>装備/パーツ/長寿命電池]]
53-ミサイルとドローン砲の持続時間増加、ミサイルの飛行速度増加
32+--帝騎の接近や格闘も搭載されているため、近接パイロットを載せて使われることもある
33+--妨害性能は高いがヘビーソードのヒット数上限もあり、火力はやや低め
34+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
35+#csvtemplate{{{{{
36+|CENTER:|CENTER:|400|c\\
37+|~カテゴリ|~装備|~備考|h\\
38+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
39+,コア,ミサイルコア,ミサイル武器の攻撃力+8%~40%、18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない&br;ミサイル節約パーツ。ミサイル節約スキルを持っていると他を使えるが、手数を増やしつつ火力が上がる強力なミサイル汎用パーツ。
40+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。攻撃が回復になるため、火力が上がるほど生存時間が伸びる優秀なパーツ
41+,~,多重爆弾,
42+,~,エーテル弾,
43+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
44+,補助,高出力電池,
45+,~,長寿命電池,
46+}}}}}
5447
5548* フレーム特性 [#frame]
5649|~1段階目フレーム解放|
6861|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
6962|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}|
7063,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器
71-,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい
64+,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10
7265,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目
73-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい、ノックダウン20%
66+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20%
7467,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目
7568}}}}}
7669
8174|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
8275|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
8376|>|>|>|{{{5}}}|
84-,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
85-,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい)
77+,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)
78+,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい10)
8679,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック
8780,回避指令,直線弾回避,3秒,,
8881,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目,
8982,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,機体行動「波動斬」を撃ちながらワープを3回繰り返す&br;武器「ドローンソード」x2発射&br;武器「ヘビーソード」x2発射
9083}}}}}
84+
85+* 超改造 [#rsqr4ql]
86+-超改造実装機体
87+-[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]
88+-超改造するにはガウェインを★9にしておく必要がある
89+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
90+#csvtemplate{{{{{
91+|300|150|c\\
92+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
93+,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント
94+,多重爆弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
95+,散弾コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
96+,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
97+,振動ナイフ,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};
98+,ワイルドソード,1,装備/パーツ,&color(#000){Cパーツ};,
99+}}}}}
100+-改造必要素材
101+#csvtemplate{{{{{
102+|300|150|c\\
103+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
104+,コイン,500,000,アイテム/道具,
105+,超合金,500,アイテム/道具,
106+,アトミックコア,500,アイテム/道具,
107+}}}}}
108+
109+* 設計図 [#design]
110+-全身
111+&attachref(機体/SSS/ガウェイン/設計図1,50%);
112+
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